遊戲使用虛幻5引擎製作。根據遊戲媒體遊戲葡萄報道,團隊「織命旅途」為組成不久的新創團隊,核心成員均來自網易。
播放暫停播放00:08 / 06:49 720p 720p 540p 360p全螢幕重新播放
在這片最接近天空的大陸上,人們能觸及到的文明伊始,上溯至五千四百七十六年前,自那時起,已有先民在迎接日出。
在一百九十九萬次日出後,太陽失去了無上光輝,破碎與災難在每一寸土地上演,歷史在那一刻停滯,世人所求的賜福成為詛咒,無形之物於高天傾洩而下沖毀一切,絕曉日悄悄臨。
倖存者們努力的追尋著,那隻存在預言裡渺茫的希望......
當天空晦暗,是否還有勇氣仰望,以微弱的流暉之明,成為重新照耀大地的太陽,殘活並戰鬥著,直至下一次日出破曉之時。
二次元手遊開放世界疊buff呢?
好大,好白,好餅,好想玩,好又多了一款在預約運營不存在的遊戲
我覺得不如去做騰訊那個彈刀音遊。這個屬實不行,我不願意為色情買單。
《環狼原帕》
洛奇英雄傳
為什麼有一種很奇怪的感覺
能不能不做傳統打卡上班二次元網遊
中世紀寫實場景搭二次元角色?
二次元魂系已經有嗜血代碼了,二次元魂系加開放世界,手遊一定還得加上抽卡。這duanduangduang不變的打鐵聲太單調了,boss 受擊反饋不明顯,場景做的很好,就是人形怪那麼寫實,主角在裡面有點違和。魂系加抽卡不太看好啊,魂系的養成和動力很大部分來自艱苦勝過boss 和任務帶來的獎勵,放到卡池去抽就不知道會如何了,等首測再看看。
法環開放,但卻能攀爬,比不死人甚至比狼狼膝蓋還強,隻狼式戰鬥模式彈刀有架勢條,但還像yuan有副技能和大招目前看來,怪物形象借鑒的太齣戲了你說是吧星獸打擊感挺不錯,但彈彈彈隻狼戰鬥是否適合手機,會不會落得像臥龍一樣的被動出招而非boss被玩家帶節奏(隻狼boss會接招能自己掌控節奏,目前看來該遊戲boss是會格擋的,臥龍只能等待boss出招間隙還是打出硬直打斷) 二次元魂類還有一個噬血代碼,噬血代碼有自己的多樣血碼和數不勝數的技能係統,副技能和大招組合是否太單一?
很好,捲起來,再來
這個叮叮叮讓我想起在葦名城度過的日子
為什麼消滅敵人不掉落物品道具呢?
打擊感和音效不是很好,感覺砍在盔甲上像砍進肉裡,還有就是敵人設計了,只有主角會格擋是不是太簡單了?獸型boss不會可以理解,人型boss也不會格擋,那架勢條的意義是?
。
這畫風,一看就很硬核
111787mibsbsmd之後回提好牛同學
性感的小屁股
玩法有點模仿神秘海域的爬行
約著約留沒了