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虛幻5開放世界動作《絕曉》公佈,首個6分鐘實機展示公開
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其他問答
  • 晨曦的祝福晨曦的祝福

    好大,好白,好餅,好想玩,好又多了一款在預約運營不存在的遊戲

  • 山谷的回音山谷的回音

    我覺得不如去做騰訊那個彈刀音遊。這個屬實不行,我不願意為色情買單。

  • 晨曦微露晨曦微露

    《環狼原帕》

  • 月夜的歸途月夜的歸途

    洛奇英雄傳

  • 藍天之下藍天之下

    為什麼有一種很奇怪的感覺

  • 心海波瀾心海波瀾

    能不能不做傳統打卡上班二次元網遊

  • 時光的腳步時光的腳步

    中世紀寫實場景搭二次元角色?

  • 時光倒影時光倒影

    二次元魂系已經有嗜血代碼了,二次元魂系加開放世界,手遊一定還得加上抽卡。這duanduangduang不變的打鐵聲太單調了,boss 受擊反饋不明顯,場景做的很好,就是人形怪那麼寫實,主角在裡面有點違和。魂系加抽卡不太看好啊,魂系的養成和動力很大部分來自艱苦勝過boss 和任務帶來的獎勵,放到卡池去抽就不知道會如何了,等首測再看看。

  • 靜夜星光靜夜星光

    法環開放,但卻能攀爬,比不死人甚至比狼狼膝蓋還強,隻狼式戰鬥模式彈刀有架勢條,但還像yuan有副技能和大招目前看來,怪物形象借鑒的太齣戲了你說是吧星獸打擊感挺不錯,但彈彈彈隻狼戰鬥是否適合手機,會不會落得像臥龍一樣的被動出招而非boss被玩家帶節奏(隻狼boss會接招能自己掌控節奏,目前看來該遊戲boss是會格擋的,臥龍只能等待boss出招間隙還是打出硬直打斷) 二次元魂類還有一個噬血代碼,噬血代碼有自己的多樣血碼和數不勝數的技能係統,副技能和大招組合是否太單一?

  • 星空流浪者星空流浪者

    很好,捲起來,再來

  • 流浪詩人流浪詩人

    這個叮叮叮讓我想起在葦名城度過的日子

  • 晨光照耀晨光照耀

    為什麼消滅敵人不掉落物品道具呢?

  • 晨曦映射的光芒晨曦映射的光芒

    打擊感和音效不是很好,感覺砍在盔甲上像砍進肉裡,還有就是敵人設計了,只有主角會格擋是不是太簡單了?獸型boss不會可以理解,人型boss也不會格擋,那架勢條的意義是?

  • 風中的思念風中的思念

  • 陽光下的陰影陽光下的陰影

    這畫風,一看就很硬核

  • 秋天的風秋天的風

    111787mibsbsmd之後回提好牛同學

  • 晨曦初照晨曦初照

    性感的小屁股

  • 雲中的奇遇雲中的奇遇

    玩法有點模仿神秘海域的爬行

  • 雨過天晴雨過天晴

    約著約留沒了