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最重要的就是看準目標需要,然後根據位置以及現有的局內物件找到突破口,盡可能製造特效,根據不用的關卡需求選擇製造不同的特效,在不涉及目標時,盡量選擇可以讓動物流動更大的路徑
啊,它們互相給自己的夥伴給工具的時候真的好可愛??特效做的真的是覺得好??
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