修仙時代9.3 國風開放世界修仙
在2月的開頭,長老石鍋牛蛙針對修仙時代的未來規劃上,和小蛙進行了一次「友善」的商榷,請看VCR:
面對長老的質疑,小蛙今天也在這將自己的預算用途公開,讓他明白,這三千萬可不是空穴來風!
一、千萬要聽仙友勸
立繪不行?改!場景不夠仙?改!玩法有問題?改!
於我們而言,真正的魔法發生在玩家的心中——那些無數次的點擊和探索,以及每一個突破和挑戰。從最初的版本再到現在,修仙時代的改動可謂稱得上“大刀闊斧”,從場景到UI再到戰鬥玩法,無一不進行了顛覆性的更新迭代,只為了給大家帶去最為理想的修仙代入感。
墜龍谷場景迭代
戰鬥表現(迭代前)
戰鬥表現(迭代後)
而在近期的封閉測試中,眾仙友提到的諸如五行克制不明顯、遊戲引導、修士互動等問題,我們也會在後續的開發中改進,並且小蛙會在社區中持續收集玩家的意見和建議。爭取下次開測給大家呈現一個全新的塵界! (小蛙抱大腿)
二、千萬要好玩
作為一款開放世界手遊,遊戲的探索部分非常重要。我們秉持著不讓玩家在遊戲中有「上班」感覺的原則,去掉了一些強制任務,取而代之的是高自由度的探索大世界。隨著修士在塵界的旅程一點點展開,版圖的邊界也慢慢開拓。
地圖幾乎每個場景都有獨特的視覺設計,初始的歸元島以野外山水場景為主,主城鴻都城以功能性的商市為主,還有光怪陸離各具特色的五行宗門,當我們禦劍飛行於其間,便可以感受到奇幻飄渺的修仙氛圍。
水宗門—聽泉堂
廣廈天地,所想皆可為,萬物可交互,在感受風景的同時,仙友還能收集天材地寶,煉丹煉器;同時找尋機緣,觸發奇遇,往來的各族修士、佔據一方的原住民妖獸、甚至是肉體殞沒的修士魂魄,都有可能與你建立交流與羈絆。
另外,符籙、功法的自由搭配,也是遊戲的樂趣之一。在探索地圖和修練的過程中,仙友將有很多機會收集到各個流派的功法,無論是劍氣迴腸的御劍流,還是考驗身法的近戰流,都給我們的戰鬥提供了無限的可能性。
而作為修仙之人必備的道具——符籙,可以在戰鬥中帶來巨大優勢,提供各種輔助或增強效果,甚至以一符之力扭轉乾坤哦。
如果仙友不想要成為久戰沙場、稱霸天地的修煉狂魔,只想做一個閒雲野鶴,回歸山林的隱士,不妨選一塊僻靜之地造一座專屬你的洞府吧,你可以做自己小世界的主人,搭建一個與眾不同的家園;或開宗立派,廣納塵界賢士,一切都取決你的心之所往。
DIY洞府
以上玩法仍在逐步的開發和完善中,我們也會取其精華去其糟粕,盡我們所能打造一個真正沉浸式的自由修仙開放世界。
三、千萬要大方
當然,該有的預算還是要有的,石鍋牛蛙長老這次也特地準備了幾個開年紅包,發給各位仙友,一是為了討個新年好彩頭,為之後的開發工作添些氣運;二來是想感謝一直以來關注並且支持我們的仙友們,希望你們也能多給我們提提意見和建議,好的壞的照單全收!
下面是真· 紅包派送環節:
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新的一年,你對修仙時代有什麼樣的期待?
歡迎評論,我們將抽出6位仙友送上50元紅包!
註:兌獎需加入任一官方群聊
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一鍵加入《修仙時代》官方交流1群817769115
一鍵加入《修仙時代》官方交流2群554052729
一鍵加入《修仙時代》官方交流3群559311691
一鍵加入《修仙時代》官方交流4群473303103
添加微信客服xiuxianxiaowa可加入官方微信群
希望地型能真實一點,每次在宗門走過都感覺是一種審美煎熬,明明這麼好看但就是看地形是2D的,你們可以適當參考毒奶粉,還有就是要優化別這麼吃手機配置或資源,太吃配置會使遊戲的受眾減少就會失去很多人氣(人就是覺得搶著吃的才好吃),太吃資源比如說電量,就會遭到嫌棄的目前這方面我偷窺群裡沒見誰說過很吃電量的。至於劇情我覺得目前做得不最好的是宗門和野外資源的地圖,宗門感覺是個人就能進,一點都沒有限制的,只能說還原度不夠高。
兄弟挺住已經很久很久沒有見到過8.5以上的好遊戲了你這個玩法可以的我就幾個要求滿足我上線必玩1.不卡2.不滾服3.不逼氪(這個點多說幾句我理解的氪金需求一個是為了好看一個是為了省肝最後一個是為了團隊重點是不氪也能玩氪了更輕鬆有條件的可以追求一下獨特條件好的可以為了團隊氪些而逼氪就是不氪玩不了懂我意思吧) 4.不無聊…這個有點強人所難了盡量吧第四點能做成啥樣算啥樣
期待有新玩法,什麼砂仁越貨,祕境探寶這些小說差不多都有的,宗門大比
衝沖沖,新年加油
期望
好的蛙蛙
趕緊開吧
第一期
期待啊
期待遊戲玩法豐富有趣
衝衝衝
下次什麼時候測
期待早日公測
期望
好好好
期望
期望
期待遊戲蒸蒸日上紅火火
望早日開服,紅紅火火
期待一下有不同的仙法功法