鬥氣流派的護盾技能比較多元,在戰鬥的過程中屬於攻守兼備的類型,也因為鬥師們持有大量的護盾技能,所以讓鬥氣流派的容錯率比靈魂流派高上不少,作為起手選擇會是比較推薦的玩法。
有著單體傷害與大量增、減益手段的玩法,在職業玩法上的靈活程度會比鬥氣高上許多,在強度天花板上會比鬥氣門派高很多,只是所消耗的資源也會比鬥氣門派多上許多,且靈魂的AOE技能數量也是比鬥氣流派少很多,在前期的通關過程中會比較辛苦一點。
雖然前期只能夠進行二選一,但是在突破到靈境/鬥師後,便能夠解鎖雙修的玩法,可以自由使用靈魂與鬥氣這兩個流派,但要注意的是,因為玩家們手邊的資源還是比較有限,所以真的要進行雙修的話,還是會建議以原先選擇的流派為主要培養重點,再將多餘的資源分配給次要流派,比較能夠讓自己保有一定的競爭力。
但這也不表示遊戲內的玩法就是這樣單純的分為兩大流派,我們還是可以透過雙修系統來獲得兩頁技能樹各自的優點,像是靈魂流派通常也會去拿鬥氣流派的護盾,而鬥氣流派也會去拿靈魂流派的牽制技能輔助戰鬥,兩個流派其實是相輔相成的玩法,只要運用得當的話,都可以依照自己的想法來搭配自創的技能組合,並由此創造出極具有個人風格的強大鬥師。
那以上就是今天與各位分享的流派選擇心得,希望對各位有所幫助,祝各位遊戲愉快。