乾了一天,淺淺聊下。
這個題材還是不錯,所以有興趣玩,但是玩法太單一,很快就會覺得很無聊。硬著頭皮,看廣告刷時間乾到五十一天,就沒興趣了。
一:每個絕世都有用心製作角色背景,但是好像並沒有任何用處,有點雞肋。既然做了背景,就讓背景內容給點隱藏屬性和特性來點彩蛋也行啊。
二:角色不多,模板熟悉是固定的,建議可以讓角色屬性隨機起來,這樣刷角色更有趣,不然刷到後期一看名字就知道是什麼屬性。沒一點慾望了。
三:藍色屬性我只有看到一種,然後就是兩個射手和一個投擲手有。其他角色最多只有綠色,感覺太單一了,沒啥勁。多弄點不同的屬性很難麼,每個角色隨機來個三、五條,這樣可玩性就不是更高嘛。
四:職業就四種,一個肉盾搭配一群輸出,就可以掛機刷,一點樂趣都沒有,後期我開局擺好陣型,就丟一邊了,連寶石都懶得點,這個有點坑。建議角色不要給職業,讓玩家根據角色的屬性自行安排轉職,這樣會不會更好玩一些?
五:白天的時候太無聊,除了安排智障一樣的探索物資只能傻等著,也不能快進,三十幾天后,我就直接看廣告刷天數了,這個要扣分。白天的活動多安排一些,不然乾等太無聊了
大致就這樣吧,這遊戲連個禮包碼都沒找到,不過,好像也沒禮包碼的必要,評量結束