練級只是短暫的過程,滿級之後才是真正的開始,無論是PVP還是pve玩家都能很好的找到自己的一席之位並且玩樂下去;在這裡我想對於PVP說幾點: 1.PVP模式多一些,例如1v1,2v2等等,比拼勝負的方式可以更為簡單粗暴,例如單純的比擊殺數量; 2.pvp裝備的均衡化,玩家進入PVP模式可以更多的增加血量,雙防以及減少傷害量,避免一刀秒或壓根不破防的情況,增加每一次擊殺的時間,哪怕是普通玩家能用技術彌補裝備的不足; 3.PVP的獎勵,心心念好久的技能特效大方點,更容易獲得點,作為一匹獨狼也能擁有獲得獎勵的機會; 對於PVE方面: 1.減負:增加每天金幣獲取上限,通行證玩家可以比普通玩家每日上限多10%至20%; 2. 打擊腳本:發現一個封一個,甚至把槍手掛機腳本這些都封掉; 3.氪金增加屬性真的覺得可以徹底去掉,皮膚僅僅只是好看而已就行了; 關於社交方面: 1. 家園玩法值得深究,既然養老遊戲,種個菜溜溜狗釣釣魚不為過吧; 2.戀人閨蜜好基友這類的親密關係度增加點特效唄,比如戀人親密度達到多少主城在一起時迸發點愛心之類; 關於客服方面: 有問必回就行,哪怕慢點,比如某些服裝穿模問題,提瞭如果屬實就去解決唄,哪怕晚幾天慢慢來,就怕提了沒迴聲。