大家好呀!依慣例先自報家門:積水洞窟4 ID:袖白雪
一直猶豫要不要寫這個,因為玩的時間很短,理解有限,怕被噴。想到當初自己剛玩時,論壇裡一篇攻略都沒有,全得靠自己踩坑摸索,是真的難受,當時多麼希望能有大佬寫個入門快速上手攻略,我沒享受過溫暖,所以我希望能給別人一點點光。最後決定還是要寫點什麼,就當是給剛入坑的萌新一點點建議,我一個人的眼光和理解難免有局限,歡迎大佬們批評斧正。
-------------------------------------分割線----------- -------------------------------------------------- --------
有經驗的老油條都知道,一個遊戲,零氪該玩什麼英雄,要先看商店能持續白嫖什麼英雄,這個遊戲比較雞賊,前期你看不到,沒事聽我說也一樣:分別是女妖,雙頭龍,劍魔,鬼武者。接下來我要推薦的2個零氪陣容都會圍繞著他們。
零氪就是用最少的資源讓戰力最大化(這不廢話麼)原則是如果1個人能C,就不分散資源給2個人,這是越級挑戰的關鍵。廢話不多說直接上結論:
陣容一:【鬼武者劍魔靈魂暴君影魔邪魂獵人其他】
也就是論壇裡許多大佬都推薦過的隊伍,5惡魔隊成型快,隊伍包含了刺客,法師,戰士,獵人,各系狗糧利用率極高!其中的劍魔和鬼武者商店能換。主養鬼武者,不用費腦子糾結練誰不連誰,一共就那幾個惡魔,沒的選。前期5惡魔,後期轉6刺客。過渡平穩,強度相當在線,適合打算長期玩的玩家,更加詳細的說明論壇裡已經有大佬講過就不班門弄斧了。非要說缺點,那就是不適合首次入坑的玩家,極可能第一天就被勸退了,開荒體驗極差!至少得先把人物認全,得知道先秒誰才好上手。
玩遊戲每個人的爽點不同,有的人喜歡打排名,排名高就很爽。強是強,但是日常推個塔,打一層就得復活一次他們是絕口不提啊。強者可能都是這樣吧,光鮮的背後無人的夜晚獨自默默舔舐著傷口.....要強度還是要舒適度,這個看個人。我呢比較注重遊戲體感,首先要舒服,強度還得有,能透過操作找回點智商又佔領高地的趕腳,這就讓我很爽。
和所有遊戲一樣,拿到一個陌生的新遊戲,先從終極隊伍向下逆推,分析每個位置的作用然後找下位替代,把羈絆和職業加成分類篩選,選擇盡可能上多的羈絆,坦奶輔控一個都不能少。那麼這個隊伍就產生了,也是我個人推薦的,沒刺客隊那麼極限,但是趣味性和可玩性更高,後期轉型的選擇路線更多。上結論:
個人強烈推薦:
陣容二:【雙頭龍熊貓聖騎樹海女妖堡壘逆命始祖巫師】
速攻隊,4秒出傷,主打一個快。前期3獵人龍,8人口後加入蛤蟆變成3獵3法。只養龍,熊貓,聖騎3個,其他全部不需要投資源,等歪就行,我150多級時都還在用100級女妖,就一個女妖本體,夠用。龍和女妖商店能換,逆命開局就送,蛤蟆和堡壘人人都有,已經摳到極限了。
戰鬥方面,同戰力沒輸過,也不可能輸,因為競技場機制的問題,主動攻擊方是可以調整隊伍的,那麼在有2個夾子,1個變羊1個變青蛙,熊貓先手抓C位,你還針對性調整了站位,開場就硬控3,4個人,4秒極速出傷減員的前提下這都能輸,剁手吧。
體感方面,推圖推塔,按我的圖站好位置後掛機就能應付80%以上的地圖,幾乎不用管,失敗了就調整下夾子位置就行了。 PVP同戰力沒有天敵,別看只多了2個夾子,這讓你能夠應付各種複雜情況。最好打的就是主養鬼武者的刺客隊,天克。後續有時間會單獨出個PVP攻略。越100萬戰力也能55開,一定要說的話是討厭過動症選手,龍噴空了就很傷。名義上是3獵人3法師,實際上只有通用的熊貓和龍投入資源了,後期想改玩別的陣容,隨便改,不存在練錯一說。聖騎和熊貓任何隊都能進。
隊員職責及定位:
聖騎:群奶群盾,全隊加BUUF,非常好用且抗揍的SP前排,和熊貓一個卡池,抽聖騎送熊貓,美滋滋。下位替代:首選雷霆咆哮,其次督軍,神殿守護者。
熊貓:坦克,而且是很能毛傷害的坦克,先手勾人是神技。下位替代同上。這個位置只需要有控制,有坦度就行。不需要輸出型前排。
雙頭龍:如果說你只能選一個英雄,這個英雄需要有群傷有群控,自帶光環,還能carry全隊的,那麼只有龍。常規法師爆發需要預熱,龍比較特殊,它的第一輪爆發不需要大招,開局4秒即可快速打出巨額群傷,它需要一個同軸出傷的控制型隊友。
堡壘:沒錯那個隊友就是我,同樣的4秒群體衝鋒擊飛完美適配龍的輸出軸,形成交叉火力。龍從下往上噴,堡壘從上往下噴,都是群體傷害。玩過英雄聯盟的都知道,石頭人和亞索單獨開大,和一起開大完全是兩個概念,不給對方套盾和治療的機會,直接摁死。
女妖:貼著龍給免控盾,群體減速,湊3獵人,用身體給龍擋刀,最後一道防線,前期不需要練度。後期上練度後和龍就是冰火毒三重天,配合樹海和蛤蟆的群體捆綁,原地罰站燒烤,中間還一個熊貓在燒。堡壘來來回回擊飛,越高於自己300萬戰力的複製也不是夢。
樹海:他和堡壘分別在左右兩個底角,用來騙對方熊貓的鉤子,被勾過去也能跑開,非常強的拉扯能力。常常可以溜著對方滿地追著他跑。給他一定練度後能配合堡壘切後排,只要能把敵人後排技能騙到他們身上就任務完成。很強但無法carry全隊,所以前期不投資源,鉤過去不死能跑出來就好。
例-樹海的牽制能力- TapTap
https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830
6人族怎麼樣
看看我的思路:目前三戰三法一SP,三戰是熊貓、雷霆、河爪,三法:雙頭、逆命、蛤蟆,SP:枉生花。三法作用不介紹了,上這三戰士是為了和蛤蟆組成四野獸,枉生花單掛切後排。
沒女妖和聖騎,是不是已經廢了
c如果我主玩刺客,主C哪一個
零氪玩家請堅持本心,這款遊戲不值得花錢。
後期劍魔和熊貓比起來怎麼樣
大佬,前面怎麼抽那五個惡魔啊…我44級只有鬼武者,熊貓,還有兩個你這沒出現的ur卡。 。
大佬!女妖的主角神器看哪裡?怎麼看後期有三秒控制呀
沒有蠻魚前排會不會太薄了出傷也比六法慢
我現在3法3戰1聖騎,能給點後面的思路嗎,我神靈跟劍魔本體白嫖太多了,不打算下了