很巧,剛打完國際服這邊就出了,如果沒有特別大的改動,那這篇攻略還是有效的
這個塔防在手遊裡品質不錯
不同怪的抗性不同,一般來說,塔組的構築裡需要有單體,群體,物理,法術,和輔助,其中輔助分為增益型(加屬性,回血,回盾)和削弱型(破盾,擊退,禁錮,減抗,重傷,眩暈,減速),打法分為堵門和風箏,我這裡推薦堵門,原因無非是簡單粗暴且強度高,風箏就是改變地形讓怪跑更多的路,這種玩法很有趣,但是很多困難關卡的擺放位置離怪物出生點很近,堵門遲早得用
一,構築
共有7*5=35座塔,我以數字來代替塔的名稱,融合的用+表示,只推薦重要的,32和35慎用(超模),融合塔不吃基礎塔升級加成,所以只升級輔助塔和32 35
①群傷:1+6,14+18,16 22,29 30(畢業)
②單體對大型:4,24
1+4,4+14,7 18,10 26,24 33(畢業)
③單體對雜毛:30(破盾用),5 26(最強控制)
④輔助:神中神,加點方面點滿資源後能大幅提升戰鬥力,具體擺放可以看我評論區的圖
13,15,19,23,27,13 17(全員戰車),13 23
13 17必出,就算不要傷害也得出,最好跟23一塊用,畢竟活著才有輸出嘛
10 30帶兩個魔法沙漏,在特定的關卡裡面打重傷用
⑤牆:帶5和17,能擋傷害,能完美的融入體系
?註:從解鎖32開始這個遊戲的難度將大幅降低,拉滿35後這個遊戲將索然無味,無腦堆這倆能解決一切問題,先前的打法、怪的單體抗性和護盾、擺放位置,甚至資源緊張的問題都可以無視了,上完buff能無腦殺穿所有難度
二,技能
拉滿1和3是為了處理第5章的史萊姆,分裂變小後倆技能甩出去可以斬殺一片,13在後期基本上相當於一個永久帶嘲諷能自爆的牆,很推薦,別的看興趣了
三,道具
我覺得就牆和減速有點用,後面推關會送,沒必要買
四,加點
整體先資源後防禦,優先點出資源的戰場分析
(我之前寫的是先資源後建設,後來重新打了一遍,感覺建設其實華而不實,不如把坦度點上去)
防禦中那個叫護盾的實際上翻譯錯了,應該改成“有護盾的建築增加15護盾”,要真加15防禦那屬實有點變態了
五,武器庫
沒什麼用,都差不多,你期待他的時候家也快沒了
六,模組
32和35帶兩個月之水晶,24 33帶兩個次元結晶,5 26帶一指南針一水晶,29 30帶一指南針一方形西瓜(打次元裂縫給)
玩到後製就沒意思了,準備卸載,有不懂的可以直接問我
--------------10月10號更--------------
沒想到還蠻多人看的
先簡單對比國際服,這邊搬運的甚至不算差強人意,當然總體還算良心
1,兌換系統
這是最應該更新的一點,拋去解鎖格子和升級等必要的花費,國服的金幣只能主動購買體力,後期絕對沒地方花,這就直接導致了模組和道具的獲取困難,另兩種資源的互換倒不怎麼重要
2,排名,成就,存檔,和一點獎勵
搞一像樣的聯機指不定真能把這遊戲盤活,而不是擺一列氪金圖標,每次打開還有6元禮包跳臉,人國際服皮膚都是白給的,雲存檔還是用的谷歌的殼,沒辦法sl就代表詞條難刷,獎勵不多,國服沒有,不過測試階段可以理解
3,塔35削了
拿機槍平替唄,削的合情合理,嚴格來說算是平調,傷害降低但是攻速高了,不過還能用
最近真的遊戲荒了,塔防三巨頭都玩夠了,目前手上只有cr能讓我肝一下,希望製作組盡量對標btd6去增加遊戲的深度
大神,35的差別我找到了,多了一行字,最高傷害50,真是醉了,難怪這麼垃圾我打的下面這個圖,死的非常快,不知道怎麼辦,為了點次元石材料求教
大佬無人機是什麼用處
大佬請問打史萊姆帶什麼塔,卡在史萊姆特殊關卡6了,那個史萊姆一直在重生
你能升43級?我看手機版40級技能點就到頂了吧!免廣告是不是可有可無?
大神,真打不過了,挑戰模式4個選項一上,瞬間弟中弟,秒秒鐘結束遊戲
鬼魂這個怪怎麼不掉血
請問融合後的砲台如何繼承模組?是繼承4個模組,還是繼承2個模組?如果繼承2個模組的話,是不是AB融合和BA融合決定要繼承哪2個模組?
樓主問個問題,升級基礎砲塔會提高組合砲塔嗎?舉個例子,我強化了1,那麼1 4會不會提升?還是跟沒強化時候一樣?
確實,特洛伊的那個55我打不過,就是兩個木馬的,大神,有沒有辦法
[圖] 狂野的怎麼打啊,沒有找到模式選項!第一個星球挑戰打通了,就是找不到狂野模式!