試試農耕皇帝先造採集營地(食物),再造帳篷(人口),然後採石場伐木場繩子長矛,依次循環。先在掛機弄點庫存,晚上再玩。
掛完機了,資源也差不多存夠了,完成訂單,繼續造帳篷等建築,經濟差不多了就開始造兵營,然後就是人口食物資源兵營循環慢慢造。
更新一下,已經農耕皇帝了。我發現這遊戲金錢來源主要分兩種,市場賣和戰爭,走農耕皇帝前期有一堆兵力,戰爭很容易獲得錢,玩了一天,錢已經比帝國時代多了。相比之下,平穩發育可能玩得更困難。
對了,因為是戰爭流,看廣告給的錢和市場售賣都相對很少,可以把廣告機會用來獲得威望或者找情報(搜索敵人),這樣可以快速獲得好的人物,一天80次的話有4000威望,總是能有好東西的。