天地劫退遊幾年了(黑化鐵手的時候退遊),但是還是玩了挺長時間。剛好來古這個遊戲關注了好幾年,三月的終測也試了一下,稍微對比一下吧。
以下僅參考終測,不代表公測。
首先這個遊戲的優點:文物擬人化,音樂和畫風不錯,角色養成不複雜。偏向輕鬆養成戰旗(雖然主線關卡並不簡單)。
缺點:劇情動畫太少,研發成本低,內容深度不夠(沒有PVP騙不了氪),策略度一般,職業平衡很差。以及手遊墳場阿B代理。
說說天地劫為什麼退遊吧,一個字,肝,太肝了。 PVP,三途川,到我退遊的時候又加了一個隨機詞條(太久沒玩了忘記了,就不鞭屍了)。
總結一下,來古這款遊戲是比較輕鬆愉快的養成戰旗遊戲,戰略有但沒有那麼高,適合當副遊。
天地劫是我下載量最高的遊戲,退一段時間又下回來然後玩一段又退,想肝確實挺肝,不過我這麼玩到現在也是養老收菜了。
老哥天地劫一共才3年多啊
天地劫確實是這樣,我玩了兩年也退坑了,最近還加了五途川噁心人不當人子,現在我只玩鈴蘭之劍,這個近期看看有時間也體驗一下
天地劫以前不清楚,兩週年入的坑,開局很肝沒毛病,後面上線十分鐘掃蕩家就下線了,不碰pvp,競技場每天打完一局能掃蕩,像比賽啥東西都不全還是不敢碰,反正獎勵又不影響
天地劫玩了1天就退遊了,電腦下載天地劫原版3部曲去了。手遊改的不倫不類又肝又氪,和夢話模擬戰幾乎完全一致。
物華是戰棋裡入門級的難度, 玩法養成都比較輕度
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能不能拿天地劫對比下夢幻模擬戰
天地劫目前還在偶爾1666,但這遊戲我內測完只能最多月卡。
天地劫現在各種能掃蕩了,日常5分鐘沒問題????