根據上圖,已知999.41萬印痕=50萬攻擊4500萬血。 50萬攻擊和4500萬血轉移給房主的話可以變成92.4萬攻10934萬血(轉移過程受公會科技加成,同時攻擊*1.12,血*1.18)。故滿根源可以為隊伍增加142.4萬攻15434萬血(視作房客房主都上場戰鬥) 已知航海商店裡25K印痕的價格是1250鑽。則999.41萬印痕的價格為50萬鑽由此得到10000鑽相當於2.85萬攻308.69萬血
由此我們得到印痕的攻血-鑽石換算比例,下文的道具價值都是以此來計算,以下簡稱A
由上表戰力圖鑑可以得到時空和六系的滿配情況下的平均轉移數值故一個房客平均的轉移數值為210萬攻15180萬血,除以印痕的攻血-鑽石換算比例A,等價於61.5萬鑽,一個滿級房間相當於2439萬普通家園材料620高級工具箱,按照1萬家園普通材料=1高級工具箱(星島商店的換算比例)來換算,相當於3059萬家園普通材料。故1萬普通材料=201鑽。
家園建築材料消耗明細表見上圖。
如果將一個英雄從戴鈴鐺變成戴旌旗,其房主會增加28.62萬攻1243萬血,等價於70381鑽,則一個旌旗等於17595鑽,神器相當於旌旗*4/3,羽毛相當於旌旗/300 印痕的價格就是依照25K=1250鑽來算,所以下次如果看到航海商店有印記出售可以直接買。而超抽相當於12500/15=833鑽/個,這裡直接忽略了結晶的價值,因為現在結晶普遍都溢出了。 星靈材料的價值計算邏輯就是按照,總滿級星靈帶來的攻血資料加成/換算比例A得到一個鑽石價格,再根據不同等級佔總攻血資料的比例來分配星靈材料的價值。蛋的價值就是依據各星靈材料來計算。
現有版本,決定戰力的因素非常多。 從房客轉移數值來看,影響一個房客攻血轉移值的道具主要有以下四個。 印痕、家園材料、家園皮膚、旌旗。 其中,旌旗它沒辦法影響根源、飛升部分的固定數據,導致其在總轉移數據裡的佔比越來越小,況且現在神器幾乎等於白送。所以可以先忽視之。 家園皮膚相當於可以讓轉移數據直接增加10%,但是目前各級玩家的家園皮膚獲取基本趨於飽和(3個月左右會有維京傳奇活動,屆時獲取家園皮膚非常容易),所以也可以忽視之。 所以目前版本,一般玩家最缺的底層資源就是印痕和家園材料!就我個人而言,感覺更缺印痕一點。 故這裡,我們採用印痕的攻血-鑽石換算關係來建構新的價值體系表!
目前奇兵還處於根源版本和飛升版本的過渡期,就是滿氪大佬也還沒更新完飛升版本,平民玩家也沒有從根源版本畢業,故價值體系表總體邏輯繼續沿用之前的表格,這次僅更新光玉、靈脈兩個道具的價值,給大夥做個參考。更新後表格如下: