大家好,我是小螞蟻。
這個月的版號依舊還沒出來消息,今天這篇文章是來推薦遊戲的。
我們又上了一個小遊戲,叫做「瘋狂打彩蛋」(原名叫做"噩夢泡泡龍",這不是一個普通的泡泡龍),這不是一個新遊戲,但是卻是我認為的自己開發過的最好玩的遊戲之一。
遊戲好不好玩是一個很主觀的評判,對我(一個程式)來說,之所以認為它是一個好遊戲,可能因為它的以下幾個特點:
可以隨時的拿出來玩幾下,可以隨時開始,也可以隨時停止,不用擔心被打斷。
即使被打斷也不會有那種「被強迫停止手中正在做的事情」的感覺。想想看當你想專心的去玩一個遊戲,但是中途不得不中止時的感受,確實是非常的不爽。玩這個遊戲時,沒有這種不爽,大概是它最大優點之一。
沒有挫折感,可以完全的放空大腦,只需要點點點。
我可能不是一個非常喜歡挑戰的玩家,挫折感太強的話,通常會導致我放棄一個遊戲。玩遊戲不是為了快樂一點兒,放鬆一點兒嗎?生活中的挫敗已經夠多了,就不要在遊戲裡再去體驗挫敗感了。這個遊戲中沒有高難度的挑戰,只有一個最高分的數字,當然記錄的是自己的最高分,而決定什麼時候打破它,也由自己決定。
有點兒新鮮感,每次都不一樣。
人總是喜歡去追求新鮮感,尋找些不一樣的東西,這大概是為什麼RougeLike類型的遊戲這麼流行而且還能讓人長時間玩下去的原因。這個遊戲當初設計了幾百個關卡,但是並沒有做成關卡模式,讓玩家一關一關的往後玩。而是使用了隨機的機制,每次都會從這幾百個關卡中隨機的選取一些關卡組成一個關卡序列,這樣每次玩的時候,都會有點兒不一樣的感覺。
好了,廢話不多說了。這可是我的壓箱底兒的遊戲。放一段兒我玩兒的遊戲影片給你們看。
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就說牛不牛X吧!
遊戲在這裡呀!歡迎來玩呀~
瘋狂打彩蛋休閒