是講萌新前期最關心、最需要注意的地方
文章很長,內容很多,希望能幫到大家,少走彎路
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非氪金玩家的銀幣、金幣、裝備袋等各種道具的主要取得途徑如下
官方論壇活動、主線任務(裝備袋)、冒險關卡、歷練副本、商店、公會商店、遊戲活動、每日福利(看廣告)等都會產出各種道具
這裡強調一下進官方群肯定首選,新手大禮包,拿了前期少很多麻煩,進群後直接私聊客服拿禮包即可(官方Q群附在最後)
氪金玩家的銀幣、金幣、裝備袋等各種道具的主要取得途徑如下
首充、限時禮包(達到一定條件彈出)、特權商店(終身卡、月卡、超值禮包)、戰令等
前期角色升級跟聲望是最重要的,前期要注意的就是快速進行聲望升級以及角色升級
角色升級-------經驗-摸寶(產出經驗途徑)還有組隊(每天必做)
經驗條
摸寶所需裝備袋,裝備袋跟經驗以及主線任務掛鉤,數量方面前期需要注意一點,避免主線任務完成未領取獎勵,繼續摸寶會白白浪費裝備袋情況(下一個任務開啟前,摸寶是不計入下一個任務的)
前期裝備袋產出較多的地方有:進群福利禮包(必拿)、主線任務、歷練裡的暗影試煉、冒險關卡、堅持每天釣魚
聲望升級-------銀幣、時光之砂-摸寶(提升摸寶裝備品質機率)
聲望等級
提升摸寶裝備品質機率,要摸出好東西,升級聲望是必須的,
裝備品質機率
銀幣跟時光之砂前期主要產出的地方有:進群福利禮包(必拿)、摸寶、主線任務、冒險關卡、商城等
這裡講一點前期新手自動摸寶優先選擇什麼?卡關怎麼辦? (非氪金玩家,小氪或大佬請直接忽略此段)
自動觸控寶
50級前裝備品質建議精英及以上即可(前期升級效率高,裝備更換頻率高),所以優先湊夠一整套精英套再考慮屬性,屬性的話優先選擇連擊(對卡關幫助較大,另外一項任意即可,遊戲裡打怪打boss不消耗次數,抗性多打幾次效果一樣,選屬性會導致出裝備機率小),卡關的問題前期因為戰力的差距以及各種屬性的機率性,戰力相近前期多打幾次碰觸機率基本問題不大,越戰過多另說(不建議)前期全部堆連擊在PVE和PVP都佔很大的優勢,PVP後期可以利用反擊來克制連擊
註:以上小氪以及大佬不需要考慮卡關問題,前期裝備道具加持,完全不虛
基友是前期組成戰力的必要成分,一個基友帶來的戰力是恐怖的(只是進階材料太難取得),進階後的基友屬性是按百分比加成的,可想而知的BT處,前期的話還是有幫助的,前期選什麼好?前期主要是給到一個光環加成(抗性以及命中)這些屬性都存在一個機率性,所以大差不差其實,可以根據boss屬性來選擇更換,在PVE或PVP都可以靈活運用
寵物的攻擊比人物還高,有兩條路線可以走,全堆屬性的就直接抓低品質寵物直接升星升滿,另外的就是拿強力寵物,比如一回合一次攻擊的,或者是PVP讓人噁心的盾狗,還有一個髒套路就是橘色的貓(升到後面接近10倍傷害,直接秒)捕獸網產出比較少,推薦買了終身卡的有保底紅寵可以用金幣買捕獸網去拉寵物戰力,沒有的話建議抓低品質寵物拉屬性,畢竟紅寵不容易出
酒館系統的話就是卡牌,主要作用就是增益效果,卡牌系統很獨特,所有卡牌是計入戰力加成的,所以卡牌越多越好,招募規律是100次保底橙卡或是橘卡以上,100次保底紅卡,以此循環,上陣品質越高還有額外生命加成,關於卡牌的選擇,前期比較實用的就是連擊跟擊暈還有額外攻擊加成這幾個屬性了,其他的卡牌一律放倉庫先,前期根本用不上,有必要強調一下不是品質越好卡牌就越強。
小知識:卡牌升級會加上所有屬性以及戰力,技能也會隨著升級,卡牌養成上限大
雕文系統也是提升戰力屬性的關鍵,雕文可以先透過魔塵來提升機率(在罪魂之塔裡獲得)雕文可以選擇屬性的,我推薦用來疊加連擊屬性,有其他想法的也可以去疊,因為前期的連擊確實很吃香,還有一點可以利用的就是雕文有套裝系統,同系列的雕文會有套裝屬性加成,優先湊齊中間四個系列相同的可以提升額外屬性
暗影試煉疊連擊可以順利過
天災的話boss抗性很低,可以透過連擊還有搭配天賦技能灼燒來堆疊數據
罪魂之塔推薦選擇屬性盡量選連擊暴擊以及反擊吧
前連擊流派無敵
前期萌新攻略暫時先這樣,後續有持續更新裡面的內容,希望大家採納!
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