各位玩家大家好,我是來自先行服19區的長島原子,是一個玩決勝之心大半年的老幫菜,看著遊戲已經開啟了TAP測試,想給大家分享一下我的遊戲經驗。
首先可以告訴大家,決勝之心是一個相比於其他卡牌遊戲來說,對白嫖和微氪比較友好的遊戲,卡牌的整體卡池對於白嫖很友好,很多SSR卡強度都十分在線,遊戲的養成點也不繁瑣,除開開荒期,每日的遊戲時長並不會很長,且與傳統卡牌制遊戲不同,很多副本里玩家都可以透過自己操作來躲避技能,幫助自己更好的推圖。
今天將從遊戲基礎養成和遊戲內容來為大家介紹遊戲,希望大家可以少走彎路,後續可能根據需求為大家提供一些陣容選擇和養成順序的指導。
一、遊戲基礎與養成
決勝之心一個隊伍最多上陣5個英雄,隨著遊戲的推進,玩家一共可以解鎖三隊英雄,遊戲總體養成內容是分為三大塊,分別是英雄、坐騎與祭靈,三種養成的碎片皆透過抽卡獲得,遊戲的抽卡機率較高,抽獎卷獲取也較為簡單,且英雄、坐騎與祭靈均可置換,方便大家體驗不同的陣容,三種養成的升星系統相同皆為黃色1-5星,覺醒紅星1-5星與天命彩星1-5星。
遊戲貨幣主要為金幣(養成貨幣升等使用)、鑽石(主要貨幣,購買資源)與恆晶(儲值貨幣)對於氪度問題,我個人是把遊戲分為以下幾個氪度,純白嫖,三卡玩家、V12玩家以及V12之上的巨氪玩家,純白嫖玩家鑽石在遊戲前期鑽石可能會有些緊缺,需要精打細算,且恆晶較少(但不是無法獲取,這也是這個遊戲好的一點,白嫖也有穩定的恆晶收入),三卡玩家在進入遊戲中期後就可以有穩定的鑽石來自恆晶來源,遊戲整體會很舒服,V12玩家是一個分水嶺,V12玩家在遺跡副本中有雙倍獎勵,可以說提升巨大,需要充值1W元左右,再往上就屬於我無法觸及的領域了,就屬於氪佬無情消費領域了,需要提一點V10也是一個小的分水嶺,因為V10可以購買每日地宮次數,但是提升並不是很大。
1、英雄
英雄主要分為三個職業,分別為坦克、戰士與遠程,三個職業又分別分為物理和法術兩種,所以一共是有6種職業,其中坦克與法師分別只能站在隊伍的前排與後排,而戰士則是可以自由站位。英雄一共分為4個種族,晨光、雷鳴、北境與外域,陣營之間存在相互克制,目前遊戲較為強勢的陣型為雷鳴與外域,北境與晨光則是輔助英雄比較百搭。
英雄分為UR、SSR、SR、R與N,我們大家常用的英雄一般就是SSR與UR,其中UR在遊戲前期屬於氪佬專屬,但是與其他卡牌遊戲不同,決勝之心的UR並不超模,不存在一張UR就可以吊打三四個SSR角色的現象,由於我是老區,我現在常用的三套陣容就是由三張UR卡,搭配4張SSR卡以及其他功能掛件來組成的。每位英雄分為四個技能,其中1與4為主動釋放技能,可以互相切換,2技能為專武被動技能,3技能為群體BUFF技能,不同的英雄定位並不相同,遊戲的前期我主推養戰士作為主C,可以兼顧PK與推圖,而隨著遊戲的推進,可以轉換成咱們得後排輸出陣容前排坦克,輸出更為爆炸。
英雄的養成主要分為四個部分,分別是等級、裝備、寶石與專武。
等級就是跟著咱們主角的等級走的,每5級需要用不同數量的天賦石進行升級,在遊戲中期天賦石可能會短缺,大家可以透過商城代幣來購買,這個後面在商場體繫再介紹。
裝備養成分為裝備品質與強化等級,品質分為白、綠、藍、紫、橙、金、紅、彩,與傳統遊戲並無不同,都是慢慢累積的資源,也沒有快速取得的通道,強化資源則是透過日常副本與活動獲取。
遊戲的寶石是這個遊戲養成非常重要的一環,不同品質的裝備會解鎖不同數目的寶石,每個裝備最多鑲嵌五個寶石,其中最重要的就是全屬性寶石,每個裝備均可鑲嵌,可以說是遊戲前期最重要的強度來源,所以前期能夠獲得全屬性寶石地方建議全部選擇全屬性寶石,其他寶石則分別為攻擊寶石、防禦寶石與飾品寶石,其中比較重要的是增減傷寶石。
英雄專武的養成分為精煉等級、品階與洗練灌注,等級影響基礎屬性,品階影響英雄2技能的效果,而洗練灌注則是為英雄提供巨額屬性。精煉等級透過日常副本與神石祕境獲得可以獲得,解封材料則是透過地宮副本獲取與商場代幣兌換,不同職業的解封材料不同,大家購買時要仔細。洗練材料則是透過競技場代幣來兌換,大家可以放心,決勝之心的洗練並不是純看臉的,有鎖定材料,1-2個軸即可完成一個英雄的洗練,但是詞條的升級還是需要一定時間養成的。
2、坐騎
坐騎是英雄的輔助養成,每個英雄可以選擇一個坐騎輔助,每個坐騎有不同技能,需要與不同英雄搭配使用,坐騎分為UR、SSR、SR,與英雄不同,坐騎需要不斷過渡,從SR過渡至UR,目前UR坐騎不多,所以還是以SSR坐騎為主力。
UR與SSR坐騎均有4個技能,SR坐騎為3個技能,其中1技能為主站技能、2技能為英雄提供技能能量、3技能為英雄增加增傷減傷、4技能則屬於被動技能。
坐騎的養成與英雄類似,也是分為等級、裝備與並駕,相關養成十分簡單,均透過靈芝祕境與商店代幣獲得。
3、祭靈
祭靈作為新更新養成,是一個十分強力的系統,合理的搭配對戰鬥的增益十分強大,目前僅有SSR與SR祭靈,祭靈主要分為3種,分別為晨靈、午靈與暮靈,三種祭靈分別作用於戰鬥開始、戰鬥的15S與戰鬥的30S,三個祭靈輪流釋放技能,覆蓋整個戰鬥,每個隊伍可以上陣三種祭靈。
SSR祭靈有4個技能,SR則為3個,其中1技能為戰場主動技能,在祭靈生效時釋放,2技能為領域技能,在祭靈生效時自動觸發,3技能為英雄提供增減傷屬性,4技能為被動技能,可在釋放1技能時為英雄增加屬性。除開戰鬥技能為,每個祭靈還可以選取兩位英雄作為祭祀(祭靈天命1星之前只能選擇一名),為英雄提供屬性加成。
以上就是遊戲核心養成三大塊,除此之外,還包括圖鑑、盟約與天星閣,其中圖鑑與盟約為收集屬性,天星閣則為累計屬性,透過無盡之塔副本獲取資源升級,由於天星閣有陣營限制,所以建議大家在遊戲前期盡量選擇1-2個陣營來組成陣容,方便升級天星閣。
遊戲的養成整體來說十分簡單,沒有難懂的地方,主要的養成資源皆透過副本與商店取得。
4商店
商店主要分為鑽石商店與各種代幣商店以及我們的日常充值代幣恆晶(可白嫖抽取),鑽石是我們日常的流通貨幣,也是我們的主要養成基礎,而代幣則是透過日常副本與競技獲取,代幣能夠獲取的資源十分多,大家要明天每週合理兌換,對於白嫖玩家來說,鑽石商店只購買每日折扣與每週折扣,代幣則優先換取自身需要的英雄、坐騎、祭靈與專武養成資源,遺跡商店中會提供全屬性寶石,每週一定要購買,恆晶則是用來購買彈窗禮包與活動禮包。
同時,在競技、BOSS與遺跡商店中會提供隨機寶箱,每週都要買滿,開出高級資源對前期戰力提升十分巨大,但是要注意,跨服競技中的資源不要購買隨機寶箱,要購買專武的洗練與灌注資源。我框選了一些必買資源,大家依照自己的代幣狀況進行購買。
然後是一些選擇購買資源:
如果鑽石充裕的話,是建議全部購買的,如果不足的話,可以選擇購買不死無敵碎片與獨角獸碎片,這兩個坐騎可以說是百搭,UR英雄碎片則根據自身隊伍選擇。
二、遊戲內容
與傳統卡牌的幫會(同盟)制不同,決勝之心是一款陣營戰場制的遊戲,並沒有明顯的團隊體系,對於喜歡獨自玩遊戲的玩家可以說是十分友好。遊戲內容主要分為PVE副本、PVE挑戰副本、PVE領地副本、PVP競技與戰場體系四個部分。
1.PVE副本
遊戲的副本分為兩種,一類是普通主線,一類是困難主線,經過不同的章節後,掛機可以活動不同的養成資源,我相信玩過卡牌類遊戲的大家應該都懂,不需要我贅述,不過需要說的是,遊戲不是單獨的一隊推圖,到了預定章節會開啟三隊推圖,像我現在是已經推到了34章,是處於一個畢業的狀態,已經解鎖了三隊隊推圖和所有的推圖掛機資源。
2、PVE挑戰副本
遊戲挑戰副本主要包括下圖中的五個,其中挑戰之境是獲取日常養成資源,跟隨玩家等級來開放,惡魔入侵是三人組隊刷怪,獲取基礎強化資源,這兩個都是比較簡單的副本,大家試過之後就會了,其中惡魔入侵大家想要多刷怪,就要多使用AOE較強的英雄。
剩下的遺跡、世界BOSS與無盡之塔,是比較重要的複製。
遺跡是獲取遊戲重要道具寶石的日常活動,每日刷新一次挑戰次數,也是跟隨等級開放的,對於每個等級的遺跡副本,挑戰5次後即可解鎖完美掃蕩,V9玩家則是挑戰一次後即可解鎖完美掃蕩,每次遺跡通關後會彈窗鑽石購買全屬性寶石與恆晶購買寶石,其中鑽石禮包必買,小氪玩家可以購買30恆晶的全屬性禮包,只有巨氪玩家選擇購買其餘恆晶禮包(但性價比真的很低,很不建議買)。
世界BOSS是前期獲得坐騎道具的重要養成,每日可以挑戰三次,根據傷害排行榜發放每日獎勵,所以建議大家前期最好在完成每日遊戲之後再進行挑戰,保證一個好的排名,可以更好的起步。
無盡之塔是一個變相的推圖副本,分為主塔和四個種族塔,主塔是每日開放,種族塔則是每日開放一個,塔每天的推塔上限是100層,透過推塔可以獲得我們的天星閣資源。
3.PVE領地副本
PVE領地副本,分為神石、靈芝與地宮三種,三個副本均有跨服選項,分別對應我們的專武升級資源、坐騎養成資源與地宮資源。三種副本均為跟隨等級開放不同階位,各位遊戲老炮肯定也都十分熟悉了,需要注意的是地宮副本,在通關一次後就可以掃蕩,十分方便,且地宮可以邀請他人助戰,可以說十分良心了。
4、PVP競技
遊戲的PVP主要分為競技場與天空競技兩個方面,一個是排名制一個是段位制,均十分簡單,且均存在跨服模式,競技獎勵主要為代幣,來進行資源的兌換,在商場一節中已經說過,不再贅述,對於卡牌遊戲老手來說,自然都知道搶排名,提前搶到高排名獲得鑽石獎勵,可以幫助我們更好的度過前期,需要提醒的是,在PVP競技中,玩家是不可以操作的,只能進行對位的調整,戰鬥為全自動模式
而像天空競技的配對機制則是只會配對到同段位的玩家,所以大家在完成每日次數時可以對同段位玩家進行分析,調整隊伍。
5.戰場模式
玩家進入遊戲後,可以進行陣營的選擇,有聯盟與部落兩個陣營,如果同好友一起進服,建議選擇相同陣營,在前期盡快配合佔領城池,可以幫助我們獲取資源。
目前戰場共有七章,前四章為玩家對抗,勝出陣營將收編另一陣營,共同對抗NPC。
由於我已經完成了所有戰場的任務,所以沒辦法給大家展示了,總的來說就是透過派遣英雄去攻占城池,獲取獎勵,每個英雄隊伍存在疲勞機制,戰鬥一段時間後需要進行休息。
戰場模式中同樣有PVP模式,軍階大廳,不同軍階的玩家可以獲得不同的每日獎勵,與競技場同理。
戰場當中,還有一個戰功大廳,玩家完成任務後就可以獲取鑰匙進行抽獎,這個設計可以說是白嫖福音,因為可以抽到充值貨幣恆晶,我個人是抽到過三次98恆晶,我看過最多的是抽到328恆晶,配合假日的恆晶活動,可以維持很久的日常恆晶消費。
以上就是決勝之心的基本玩法與養成,如果大家有需求的話,我還可以根據情況給大家出一期配隊分析與資源養成的攻略。