步兵推薦:
首先是2塊錢的好兄弟優選德國步兵傷害高護甲高些數量大於等於5時有較強殺傷力
(主要是便宜不佔人口的砲灰)
機關槍推薦蘇聯的馬克沁高貴的30射程42傷害比波蘭的便宜1塊傷害還高2點
(可以在山貓沒出來時對沖點步兵快速殺傷推薦2架靠邊放防止友方卡位或被敵方坦克碾壓)
AT兵推薦美國的射程遠傷害高,打中可以直接秒其他步兵
AT砲推薦美國的37炮3S的CD,182的穿是同費中的佼佼者
(放到機槍靠後,也是靠邊)
突擊兵類各有特色以下是個人偏好
蘇聯突擊兵綜合傷害較高(在第一個點步兵支援,突擊衝點可以移動攻擊)德國的較肉
暴風突擊隊是因為他高爆發適合快速清點還有手雷範圍傷,蘇聯近衛更肉,偏向維持陣線,配合醫院醫生等來長期消耗,攢山貓或4突。
下面就是輸出的核心單位
山貓,高貴的85護甲可以基本無傷單車佔點,12發的86傷讓其可以高效反不在移動中的步兵/架設/建築
(建議大於等於6輛在2v2模式側衝或1v1模式8輛正面衝)
四突是最具性價比的抗線重坦,以四突為核心,兩個機槍,兩個AT炮加上一點步兵做視野就可以守住,讓山貓集群側衝
(主要用於2v2或更多人的模式)
管風琴,較高的生命和甲讓其不像其他多管一樣容易猝死,還有高達30發彈藥,可以瞬間解決步兵集群的危機,對中甲也可以造成毀滅性的傷害
多管多用於攻擊防線和不移動的步兵集群
防禦建築推薦201陣地,可以反甲反步,便宜,配合波蘭的哨塔(便宜)可以守側面的點(2v2)當然如果能穩壓中路對面也沒餘力側襲(201陣地可以利用6S的CD進行橫向移動可以用3個步兵佔下點然後直接撤離)
204更偏向專門反人所以一般配合派克40陣地或88炮
手推多管,優點可以快速獲取,但是沒有管風琴的生存能力,此多管主要用於轟掉88砲/派克40等高威脅建築(第二章最後一節的劇情)
中坦推薦76饅頭—王者性價比高於四號H
坦殲推薦四殲(一般坦殲需要配合突擊砲來互補,突擊砲抗傷害但是有突擊砲抗傷害一般架設更划算坦殲只是支援快速但是容易亂跑需要手操一下解除智能)
重坦推薦潘興單純因為便宜能更快出,(PVP一般不會輪到重坦出場