各位主公:
春秋戰國時期在我們華夏文明歷史上是一個大分裂伴隨大變革的文明大躍進時代,文明程度由青銅器向鐵器過渡、社會結構從奴隸制向封建制過渡,軍事政治上湧現了無數霸主群英,文化禮教方面諸子百家爭鳴,是我華夏歷史上的一個偉大階段,依托這個濃墨重彩的文明里程碑式時代,我們為大家構築了一個架空與歷史融合的幻想開放世界戰棋遊戲。
有人說,所有戰爭的根源是源自於人對於權慾與金錢的追逐,我們更深挖一些,其實最終都是關乎於生存權和生存空間的爭奪,無論是人還是獸皆是如此,只有生存權穩固了,你這個族群才有衍生出其他追求的權利。
所以我們將遊戲的故事背景設定在戰國這個霸主群英紛爭的時代,繼而引申出潛藏在深層世界背後的妖王為了種群生存權而挑起的陰謀,主線故事環環相扣,引人入勝。
★ 招募戰國名將角逐亂世新星
您作為故事的主角,從一個貴族世家,淪為權謀的犧牲品,背負血海深仇,一定很無助孤單吧,除了主線過程中先後跟隨您的腳步加入隊伍的英雄們,我們還提供了更廣闊的選擇空間,戰國名將甚至帝王將相任君招募,帶著他們一起去徵伐吧。
作為崛起的亂世新星,盤活春秋這一盤棋,去引領群英破除妖族亂局吧!
★ 探索開放世界機緣無所不在
紛亂的世界需要具有開拓和探索精神的引路人,遊戲提供了廣闊的春秋列國地圖,將其分割成眾多區域可供您自由探索,完成地圖主線上的NPC任務可獲得英雄加入、貨幣資源、英雄培養道具等,甚至逛街都有處可撿的資源,另外我們還設計了不少需要深入探索的秘地洞穴,可謂步步埋藏著機緣,待君一探究竟。
★多重元素組合 疊加輸出爆炸
遊戲的核心戰鬥玩法是我們遊戲的一大特色,根據不同關卡需要選擇最優解費用數英雄上陣之後就可以領略元素風暴疊加的極致戰鬥體驗。
不用英雄技能附帶的元素疊加態後會產生多種戰場特殊效果、有技能範圍延展、控制、減益等多重效果,讓戰鬥過程充滿策略組合的趣味性,搭配英雄本身的特殊天賦和職業技能讓戰鬥結果存在更多變數,即使平民玩家甚至可以透過極致策略的開發把握戰場先機與氪佬掰一掰手腕了。
★ 花式挑戰玩法新穎絕不重樣
遊戲中設定了大量玩法多變的挑戰副本,有驗證隊伍群攻輸出的稷下學宮爬塔、考驗個體英雄強度技能機制熟悉程度的無雙城對決、打寶刷經驗的雲夢澤冒險、考驗配合溝通能力的妖王組隊挑戰、還有挑戰物法培養極限的命運之輪個人大型副本,為您的日常遊戲體驗帶來多重樂趣。
另外為了將遊戲的樂趣集中在英雄搭配和戰中策略,不被日常多線的養成壓力給弄得很疲憊,我們摒棄了繁雜凌亂的各種養成系統,只圍繞著英雄、戰策、寶物這三條核心線,讓大家能更專注於遊戲世界觀和探索的體驗。
希望《群英覺醒》能帶給大家全新的戰棋體驗,祝福主公破局成功,一統天下!
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