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如果這是三年前的文章的話,那我或許會反駁
精選答案
  • 獨行的浪客獨行的浪客

    抽卡抽到破防,只要有抽卡的遊戲就會玩不下去

其他問答
  • 風中行者風中行者

    短時間投入大量時間這種忽悠人的廢話還真有人信啊,類似的話術十年前就見過了

  • 暗夜星辰暗夜星辰

    “短時間內投入大量時間”,你不覺得這句話很搞笑嗎?而且原和鐵哪來的pay to win?連個排行榜都沒有。

  • 星光冷眸星光冷眸

    原神確實無聊了但是我翻遍了tap 也沒找到什麼可替代品別說米家自己的崩鐵,那個可預見性崩的更快。 其他還有什麼遊戲平常不怎麼費時間,沒有什麼強度要求,氪金與不氪金體驗相似,劇情不錯尤其角色刻畫, 有身臨其境的感覺(願意選男角色遊戲),遊戲不容易死,棄坑一段時間也能跟上進度,角色最好3D,最好可以自由探索的(指一些地方不探索也不影響,不需要像通關遊戲一定要打過才能繼續劇情),抽卡up歪了也不會太憂傷的。

  • 晨曦中的旅途晨曦中的旅途

    1.如果米哈遊毒玩家,天下也沒有不毒玩家的廠商。 2.痛批市場選擇的表現最好的遊戲之一不僅罔顧事實,也對大眾選擇的結果充滿鄙夷,背後是深深地惡意和莫名其妙的優越感。 3.把米哈遊拎出來做眾矢之的,就是蹭熱度,想出名想瘋了。 4.這件事對米哈遊是有好處的。批評的有道理的地方米哈遊一定會盡量去改,反正最後卷死的肯定是友商,廣大玩家仍然受益。

  • 海天一線海天一線

    自製力太差的人就這樣,被遊戲公司牽著鼻子走,我王者充了不少,說退遊就退遊,那些免費皮膚啥的,聯動啥的絲毫不影響我不想玩了,想玩了再下回來就好了,你的生命時間是讓你做快樂而又有意義的事情的,無意義但你快樂也行,這種抽卡沒啥意義如果還不快樂,那就退遊,一個遊戲而已,不要庸人自擾之

  • 夜色中的夢夜色中的夢

    留言區這麼多人現身說法了屬於是,米家的玩家忠誠馴化真是一點都不假應該是全網規模與影響力最大,純度最高的玩家群體了吧

  • 流年靜好流年靜好

    原神最讓我印象深刻的兩個字。磨損。每個人對磨損的釋義都不同。我覺得磨損就是。這個卡池我把沙漠書肝完了。森林書(大蔥滿級)肝完了。花之書肝完了,海洋書肝完了。水神像8級。須彌神像滿級。楓丹噴泉48級。大保底我用了150抽水龍。然後我又抽了83抽歪的琴。我現在又抽了50抽。還沒出。這就是我的磨損。我已身心俱疲。真的不想在打開遊戲了。太累了。 。 。 。 。

  • 心中的夢想心中的夢想

    開始有點擔心鳴潮的裝備畢業週期了…

  • 夢醒時分夢醒時分

    不是遊戲的原因,是人的原因,所有遊戲都這樣。總不能讓人沒東西玩,遊戲就一打發時間的,只有需要用遊戲來尋找價值的人,才會擁有這樣的痛苦,是人的問題。