有小夥伴問,咱就來詳細說一下!起因是千里大佬發的一個懶人爬塔,實驗後效果很舒服!
直接上結果:
隊伍組成:雙子,小偷(羅賓漢),任意c(拿高?高養成的卡牌湊速度),血薔薇。來張全家福
構成想法:能一張牌解決戰鬥就不要用第二張!
雙子拿牌:
溯源,提供攻擊力加成。鏡像,複製攫取(先手幾乎用不到)。
雙子在養成有限的情況下,個人建議先點2-3行天賦,比較通用,再點1-4!
小偷拿牌:
前期低養成的話,可以拿2-3張偷錢(一張給15錢)和搜刮(擊殺給50錢),暴利碰到可以拿,畢竟150錢,用完還不用刪牌!攫取(核心卡),有多少拿多少,基本上5-6張就夠了。攫取必須固定至少一張!
小偷天賦,優先點出攫取增強,然後第三排加錢的,然後是第一排偷竊和搜刮增強。紅5大佬隨意。
副c拿牌:一張都不要拿,全刪了!當時我是錄影的時候用的萊沙,就拿了兩張牌,一個試管一個過濾,無所謂。
薔薇拿牌:不用說,就拿無敵藤甲就夠了,4-5張,其他牌全部刪掉!
到了重點:拿魂
這三個魂是這套陣容啟動的一個關鍵,拿到了,基本上丟一張藤甲,一張攫取,就完事了!碰到免疫物理和無敵沒辦法。其他的魂,商店5折也是必拿,畢竟有錢小偷才能最大化輸出!
其他魂:
這是另外的一個圖庫,看看就好,保持薔薇的牌庫純粹,最後把火球術也刪掉,不然沒有固定到無敵,抽到火球術就麻瓜了!畢竟開場第一張攻擊牌要給小偷吃!
總結:
核心卡攫取,優先固定,溯源可以固定(加攻擊)。核心魂:狼魂,暴擊魂,10牌雙倍攻擊魂!
慣例上影片:這是逆速了,不能一鍵秒殺,大夥兒看看就好!
最後:以上僅是個人觀點,如有錯誤歡迎交流指正!
再補個高層效果影片吧:
,成型了基本一張攫取就秒了!