大家好,在萬龍覺醒中用於統帥並強化部隊戰鬥能力的英雄單位,在遊戲中扮演著至關重要的角色。本期將對英雄系統展開初步介紹與解讀。
英雄定位
受到天賦和技能影響,英雄們專注於不同的領域,擁有不同定位,例如打野(PVE)、野戰輸出、生存、輔助、集結、駐防、採集等。
學會判斷英雄定位,並依照自身需求,選取適合的培養目標,英雄選擇對遊戲體驗影響很大,遊戲前期推薦培養野戰方向的強勢英雄。
等級
英雄在累積一定經驗值後會提升等級,最高可升到60級。
每次等級提升將增加其帶兵容量,並獲得1個天賦點數去啟動天賦。
提升英雄等級的方式主要有打野、與其他玩家交戰,以及使用戰術手冊(50級後無法使用這種方式)
星級
英雄滿足等級要求後,可以使用勳章來提升其星級,解鎖新的技能或提供額外增益。
技能
技能是決定英雄強度和定位的主要因素,也是英雄培養的困難。
每個英雄都擁有四個技能,史詩和傳說英雄還額外擁有一個覺醒技能(覺醒技能需要英雄達到40級並且前面所有技能滿級才能激活)。
英雄剛召喚時,只啟動一項技能,滿足英雄等級和星級的要求才能解鎖後續的技能。
四個技能最高等級均為五級,消耗英雄信物可升級,每次升級將隨機提升已解鎖技能中的一個。
如果你對隨機提升的結果不滿意,可以點擊右上角的再訓來重新隨機。
紫色英雄需要450個信物才能拉滿所有技能(含召喚的10),金色則是700。
金色英雄每次升級消耗的信物數量依序為:10、10、15、15、30、30、40、40、45、45、50、50、75、75、80、80。
英雄信物主要透過開啟酒館寶箱,參加轉盤、群英之巔等活動,以及通用信物兌換獲得。
天賦
英雄每次提升等級,都會獲得1個天賦點,用於在天賦樹上啟動天賦加成。
經歷基石天賦,解鎖核心天賦後,才能在上面三條分支上更進一步。
高級天賦也需要在前面的低級天賦中消耗足夠天賦點才能接觸。
因為天賦點的數量根本不足以啟動所有天賦,所以需要根據英雄特質和玩家個人作戰習慣進行取捨
主副將規則
當英雄達到20級以及三星後,作為主將進行派遣時還能再為其設置一位副將。
也就是說一隊其實需要兩個英雄才能運作起來,進行培養時,也要考慮主副將間的搭配。
部隊中主將的技能、天賦、部隊容量、攜帶的寶物和寵物都會生效,副將的天賦、寶物和寵物則是無效的,但其技能、晉升效果和部隊容量加成仍然有用。
簡單來說,透過強大的寶物和寵物提升主將的作戰能力,透過提升副將的等級、星級、技能,來提升隊伍的上限
怒氣
部隊每次進行主動攻擊、反擊以及觸發相應特殊效果,都能獲得怒氣。
滿足怒氣需求後,英雄將釋放怒氣技能。一般來說,怒氣技能是該英雄所有技能中最強的,甚至有些英雄大部分強度都集中在怒氣技能上,因此在實戰中,加快怒氣獲取速度,提高大招釋放頻率,是一個不錯的思路。
體力
與其他玩家交戰時,使用英雄會消耗體力,當體力不足10點後,將無法再派遣出城。
英雄培養小技巧:技能選擇
每個英雄四個技能對英雄的提升不同,並且技能升級需要信物,後續技能提升需要的信物數量會越來越多,而前期很難快速得到足夠的信物,因此技能選擇格外重要
選擇先提升合適的技能不管是對英雄個體還是團隊都可以帶來不錯的收益。
很多時候我們可以選擇先升級滿英雄的某個強力技能再去升級其他技能。
以上,就是萬龍覺醒英雄以及等級、技能等方面的介紹,等多詳細內容將會持續更新!