初體驗10分鐘,直接說問題。 UI。
1.交互的感嘆號用紅色,這個實在有點反常識。總有種「點擊需小心」的錯覺。
2.BOSS的血條位置非常扯,作為大血條吧,它不夠大!那就該和小怪邏輯一致,直接掛頭頂。如果是考慮彈幕的遮擋問題,完全可以縮小。現在這個血條我第一次打的時候甚至以為是自己的血條。
3.操作鍵位設計很迷,我看不懂為什麼跳躍鍵夾在一堆攻擊方式的中間,輕重攻擊與技能完全可以挨著,形成各自的功能區。為什麼要亂排。攻擊區,玩家決策,使用哪種攻擊方式,行為區,玩家決策使用哪種移動方式,這邏輯才自然。
後續新問題再更新