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快四天了,可以建議部分玩家儘早退遊了
精選答案
  • 風中的花香風中的花香

    一個副本將近半小時的時間才能打完,副本內容20多分鐘的走格子,每走兩步就要強制讓你站在原地聽半天的對話,而真正打怪所用的時間也就只有三四分鐘,下副本浪費的時間大頭全在走格子強制聽對話這裡了,我覺得不是我在玩遊戲而是遊戲在玩我。 ??

其他問答
  • 夏花綏爛夏花綏爛

    (「29級」「全體驗過了」)180抽不拿完我都不知道能體驗什麼,精心設計了福利引導看都不看嗎

  • 風中行者風中行者

    這劇情我真看不下去,太無聊了

  • 時光的絮語時光的絮語

    走格子是一次性的啊,你把支線做完了想走格子都沒得走了,只不過把崩鐵原神的跑圖變成了走格子而已

  • 風雨中的夢想風雨中的夢想

    不是玩笑歸玩笑,有一說一絕區零真是今年遊戲一匹黑馬吧。不吹不黑,本人steam遊戲管家荒野大鏢客9000小時,黑神話2000小時,艾爾登老頭環dlc6000小時,市場上大多數遊戲都上千個小時,真感覺不出來和絕區零有什麼細節差距。難怪法環dlc這麼多負評,絕區零真的是動作遊戲愛好者福音好吧。很多老動作遊戲也都玩過了,只有絕區零能給我一種剛接觸動作遊戲時的感動。 [doge]

  • 清晨的露珠清晨的露珠

    做讓我難繃的就是隨便切個圖都要加載半天

  • 風景線上的故事風景線上的故事

    開一手月卡

  • 海上日出海上日出

    過劇情過的累,為了一點抽數累死累活的,up50抽了,沒出貨先溜了,沒這個精力,就算給我吃到保底也很難想像之後怎麼玩

  • 秋日的陽光秋日的陽光

    30級以後還有新地圖,你沒體驗完

  • 遙遠的彼方遙遠的彼方

    還好我0氪30級是個坎,因為大部分都可以小保底了,歪了一大批退遊的,不過能肝到30的都是有點毅力的,是真的累人,折磨簡直是

  • 清風徐徐清風徐徐

    強制切人打法真煩教我打怪

  • 清晨的海浪清晨的海浪

    你覺得不好玩就退了,別人覺得好玩看見你這篇貼文還不得給你上節奏,沒必要

  • 風中的迷茫風中的迷茫

    說一下我現在的體驗吧1.劇情垃圾,建議編劇直接換人。劇情就是經典的小白文,裡面的世界歷史遺留問題全都由主角來解決。巨狗血,煽情和那些情感調動也實在不行。經典就是第一章裡面的死路屠夫,劇情裡前面各種暗示強無敵,結果後面主角三個人加一車箱的炸藥就把人家給幹死? !那你前面鋪墊那麼多幹嘛呢,大公司和協會都沒解決的問題,主角三人就這廬解決了? ?後面的劇情也差不多,就第二章結尾有點感覺

  • 山谷的回音山谷的回音

    當我看到你這邊認為聖遺物系統是糟粕的時候,我就知道你的對於遊戲市場理解之低了

  • 星辰的追隨者星辰的追隨者

    玩絕區零不就為鯊魚妹嗎?

  • 雨中的孤影雨中的孤影

    只要有米池,你肝臟的氪的每一分錢精力都會變成失望

  • 遠方的呼喚遠方的呼喚

    劇情比原神崩鐵好?認真的嗎

  • 月下的流螢月下的流螢

    沒毛病,中肯的,客觀的,正確的

  • 清晨的陽光清晨的陽光

    切人彈反這個手把比鍵鼠和手機佔優勢就挺奇怪的,手把可以LB RB選擇切換上一個或下一個彈反,但是鍵鼠和手機好像是不行

  • 夢回青春夢回青春

    我就是那個非到退遊的