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一款挑人的慢熱作品
精選答案
  • 清風入夢清風入夢

    「挑人的慢熱作品」…對米的批評都只能這麼含蓄了嗎遊戲是挑人的劇情是慢熱的CG是不可跳過的格子是要走的戰鬥是哪裡亮了點哪裡的養成是原神的世界觀是都市的街道是日系的福利是淺的卡池是深的流水是登頂的口碑是撲街的評論是兩極分化的遊戲是單機的論壇是PVP的

其他問答
  • 月光下的等待月光下的等待

    這文章簡直像收了不少錢

  • 荒野孤狼荒野孤狼

    您的慢熱是指慢慢打到沒有熱情嗎????

  • 風中的思念風中的思念

    還挑人的慢熱作品,你以為招募會呢?擇優錄取玩家吧?遊戲是做出來玩的人數量多,賺錢的,你還擱這慢熱上了,你咋不說玩遊戲需要擇優,月收入不低於幾萬的才能玩?庫庫充能進去

  • 月下的流螢月下的流螢

    我來說個笑話,慢熱的肉鴿格鬥大作

  • 林間幽徑林間幽徑

    那些詆毀ZZZ的,我看你失眠的時候拿什麼給自己助眠!

  • 雲海間的夢想雲海間的夢想

    希望貼主能找到一個慢熱的對象

  • 雨後晨曦雨後晨曦

    然而二遊本質就是數值,命座聖遺物武器還有那個邦布,每一個點都是數值上的差距,絕活大佬再強不過是略微彌補這個差距罷了,看看崩3就知道了,我拿沒專武的角色砍個半天,還不如別人一刀傷害來的高,更別提角色到角色之間的膨脹,怪物到怪物之間的膨脹,又不像那種格鬥遊戲,會玩一個角色啊,以後都可以用這個角色打穿了,單機遊戲的數值變化肯定沒有42天出一個新角色變化大,我勸各位與其在那內耗自己,埋怨自己手法不行,還不如早點離開,米現在做大了,不需要新玩家了

  • 天邊的雲彩天邊的雲彩

    哈哈,部分玩家,篩選條件是有沒有結晶吧

  • 夏日的清涼夏日的清涼

    講個笑話,基本所有遊戲都能套用這種理論。

  • 月下的星空月下的星空

    確實是非常慢熱的走格子遊戲

  • 星辰夢境星辰夢境

    核心不只打鬥還有走格子,你打架甚至沒有走格子的時間多

  • 星辰閃爍的夜晚星辰閃爍的夜晚

    不是,一個動作,標榜act的遊戲,有肉鴿元素。 。 。然後慢熱?這些東西跟慢熱搭嗎?

  • 浮光掠影浮光掠影

    可以每天吃拉麵,玩刮刮樂,喝咖啡,可以玩走格子,推箱子,炸彈人,貪吃蛇,還能和哥哥互告晚安

  • 雲中的思念雲中的思念

    翻譯:愛玩不玩滾

  • 海浪中的夢想海浪中的夢想

    遊戲挑人是正解,絕區零的品質很高,喜歡的人自然會去玩。但偏偏有人覺得是屎,自己還硬是要去吃,那就別怪別人了。用最經典的話來說,愛玩不玩滾。我知道,這時候一定會有人跳出來說遊戲還罵不得了?我只能說拉黑吧,這種人是玩論壇的,不是玩遊戲的。還有人罵米哈遊小日子的,我只能說你咋不去罵網易的陰陽師和平安京?就是嫌米哈遊公司小好欺負。

  • 天邊的雲朵天邊的雲朵

    戰鬥方式和崩比更加激進?所有QTE聯攜必須打出來嗎?源源不絕的彈刀?互相試探?我的數值在它之上試探什麼碾過去,boss攻擊模組總共也沒幾下,它兩巴掌秒不掉我就全是我的節奏,它起手完全能躲開

  • 忘川渡口忘川渡口

    遊戲挑人,主次都分不清了?

  • 追夢的腳步聲追夢的腳步聲

    精心打磨的核心戰鬥玩法才是爽點?具體是什麼?走格子嗎?

  • 晨光中的彩虹晨光中的彩虹

    米黑確實有,但有不少是曾經的米白