指揮官們早上中午晚上好。
要說如何武裝自己的堡壘,底部裝甲是非常重要的!不只是因為堡壘此面向敵,保護堡壘主體不受損害,更重要的是,裝甲還有額外的對敵技能,能在清敵的同時迅速安全開路!
今天就先跟各位準指揮官講講關於【裝甲】的那些事~
【防禦裝甲or攻擊裝甲? 】
各位指揮官在選擇裝甲的時候,除了要考慮裝甲本身的防禦效果,還要再考慮裝甲本身的攻擊屬性和效果。
像是【不朽裝甲】,雖然去掉了攻擊手段,但是防禦血量直接翻了兩倍!放心把攻擊敵人的任務交給塔上英雄,自己則專注承擔抗傷重任!
當然如果各位喜歡將整個堡壘打造成移動輸出堡壘,那麼選擇帶有攻擊能力的裝甲也是沒有問題的!
例如【雷霆裝甲】和【劇毒裝甲】,攻擊範圍都是前方1碼範圍,一個是釋放電弧攻擊,一個是釋放毒霧攻擊;
前者能使敵人受到的物理傷害增加,後者則能讓敵人受到的魔法傷害增加,主打的也是一個跟英雄陣容的配合,讓堡壘的整體輸出得到提升!
【硬控堡壘前方敵人! 】
如果想讓裝甲再發揮一些輔助功能的話,指揮官可以選擇控制類型的裝甲。
例如【滾木裝甲】,直接發出滾木碾壓戰場,對敵人造成傷害還能小幅度擊退敵人,極具戰場威懾力!
再有就是【守護裝甲】,能將敵人大幅擊退,並擊暈敵人一段時間!給塔上英雄創造更好的輸出環境,同時大幅降低堡壘生存壓力!
【降低敵人攻擊火力! 】
最後還有一款裝甲,敵人在對裝甲造成傷害後,能使之後造成的傷害降低,且能疊加,這在針對高傷害高血量的敵人戰役時可能會有奇效,能為堡壘英雄降低治療壓力與延長輸出時間!
今天關於【裝甲】的堡壘情報先說到這裡,相信在未來的堡壘狂飆之旅中,各位指揮官都能打造出專屬於自己的衝鋒堡壘,更多進擊情報還在路上,一鍵預約搶先鎖定堡壘之旅席位!
各位指揮官若是有新的關於遊戲的想法與建議,歡迎留言告訴我們,《進擊的堡壘》與你一起共創未來,開啟策略塔防輕體驗!
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