斷斷續續玩了一天,把第二章主線打完了也看完了,簡單聊一下這款遊戲——黑色信標
遊戲據傳是有前戰雙製作組的人員,當然我也沒考證,聽個樂呵就行
黑色信標(代號:BB)採用的是俯視角ARPG的戰鬥玩法,畫質音樂打擊感我個人覺得都還算不錯,搭配閃避時停和手動時停,三人小隊來回切人,整體戰鬥節奏還算舒服
UI風格還挺獨樹一格的,有一種簡約中透著富貴的感覺,平平無奇的精緻
人物建模和立繪品質相當不錯了,相比最近二遊建模立繪主打一個不認識要的強太多,角色武器類型也相對多樣,鐮刀,關刀,傘,每個角色都有自己的特色武器。
劇情上大分,我覺得劇情起碼在上乘水準,個人挺喜歡這個劇情所以稍微展開一下,不過劇情也是比較吃受眾
遊戲從玩家成為圖書館的館長開始切入,巴別塔圖書館,圖書館或者說圖書塔,收錄了近乎一切知識,時間也不再是單一的維度,同樣的也存在很多風險,求知與開拓便是遊戲劇情的主旋律
玩家的金手指便是能在任何時間節點穿梭,並且無前搖眨眼就完成,不過目前來看此能力僅能在塔內使用。
不斷的在時間上穿梭,直到預言本身成為了預言結果,這個錯亂時空和因果交替的感覺我可太喜歡了。
遊戲的故事也沒有舖的很大很謎語人,正相反把大故事大設定聚焦在小場景和幾個人物之間,整個故事邏輯清晰易懂又不缺少震顫。
不論是第一章生而知之的姐弟,還是第二章的萬王之王,當文字搭配音樂,戰鬥搭配視覺演出,我不能說是極致的享受也能說足夠讓我意猶未盡了
前面優點說完了聊一下這測的缺點
首先是慣例的抽卡,角色80抽保底,up角色70%機率,綜合機率含保底1.79%,有大保底(和普池票不一樣)
武器50抽保底,每個角色都有自己的專武,可自選up70%,綜合機率3.11%,有大保底(同普池角色票)
主線差不多一關給50,日常80,周常200,抽卡150一抽
那你如果不下調保底抽數/提高日常周常產出的話我不是很認可
還有就是古骸系統(或者叫禦魂/聖遺物),四件套構成有隨機詞條,不過有洗練系統我還沒開,已經提前PTSD了
體力現在也有點不太合理,或者說資源本太多了,建議把重複類型資源本直接換成統一材料,你那幾個副本怪都一樣還分三四個真沒必要,還有你小子是不是升級不回體力啊,多少給回點吧
總結一下就目前整體品質我覺得還算OK,遊戲劇情配音和演出包括劇情裡對話的live2d也說得過去,也就是說問題都在抽卡和體力上,不過這測也沒開付費測試,期待下次見面能變得再好一點
(BB那測我玩了一小時不到就潤了,一年不見你小子還真是大變樣阿)
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