也算是開眼界,長見識了,一款動作遊戲卻處處都寫著數值,不抽朱鳶打什麼新怪,開服送得多,大家都抽到了鯊魚妹怎麼辦?誒!給怪超大模型,這樣子近戰就沒辦法看到抬手動作,做不到每次都能預判躲傷害,加點AOE滿屏傷害,再時不時召喚沒有血條的巨慢前搖傷害巨高的機製怪,再加點遠程幹擾傷害高到處飛的小怪。
隔壁姊姊星鐵也是開服一個多月龍丹就數值膨脹,流水庫庫來,誒!那我也整一個,出天氣出屬性抗性,直接劇幕構思,不抽新卡就不讓舒服,出屬性護盾,出多機動的怪,一個戰鬥塞幾個,全是貼身就狠狠打,再塞幾個傷害不高但是打斷抗性很強的槍手,再來點還限制視角,這樣子就能四面八方的打,抽新卡就能秒掉,不抽新卡就痛苦的玩著,誒!真是一群小天才設計師,一定是最最棒的,goooooooooood!
zzz策劃:一群渣渣,一天到晚說zzz不好,就是不見跑,煩死了
為什麼不充,給我氪
不是3A遊戲嗎,怎麼活動和肉鴿都打不過,行不行啊說出來會被真不會被嘲笑嗎,大哥哥A閃A閃A閃都做不到嗎我以為論壇的大家都是安比比利妮可就隨便打的動作遊戲大佬啊
不是,啊,我一直以為是視角切換的問題,今天手柄玩的我稀碎,反饋感覺有問題
已經跑路了
策劃聽勸吶,電肘子真是泰褲辣~目標用戶變成3A大佬,那我的號也可以賣給3A大佬了!
要操作滴,而且你都還沒60
zzz:不爆米也配玩??
趕緊跑
原來這麼難,那我就自信了
你這麼聰明都打不過,這玩意應該沒幾個平民玩家打的過了,多半又是一波打節奏,你坐著等就是了
先升滿級在說話
不如玩鳴潮
啥這個都能打不過又不是11層頂多3層的難度
還不狠狠給我爆米