屬性點的價值:1體質>1悟性=1幸運>5功德≥1家境≥智力,遊戲內,一點體質大於五點功德,因為一點體質可以帶來8功德點左右的收益
首次投胎悟性≥6 體質≥3家境≥3,幸運≥3,剩餘屬性點隨意分配。
發展路線:體質,當幸運<5時,不可低於5,不然隨時暴斃,75歲後,盡量不要低於6點體質,不然就會不治而亡。
悟性,達到9點後即可觸發悟性事件加5功德與6魂魄,13點可觸發加10魂魄。
體質:直接選,活久,混功德低保。
幸運:提高正面事件的出現率,沒有體質點選擇時,必選。
家境:20歲前,如果可以,保持在5點以上即可,能上學就行,上小學後,靠體質上學。
後面遵循這個加點思路即可,魂魄不夠就走高悟路線,也可以同時走哲學路線(高智)和體育路線。
就目前而言,有一定功德後,開局高體9悟路線是最舒服的,運氣好可以一次投胎400功德,收穫30魂魄(並非上限)
攻略比較粗糙,大家可自行補充#投胎模擬器