「啦啦啦,啦啦啦,我是賣報的小行家…”
走過路過看一瞧咯,球日報歡迎訂閱,不只NBA,還有一些球球的碎碎念。
遊戲12號就刪檔測試了,球球滿懷忐忑寫帖子,希望大佬們上線體驗咱們遊戲後能輕噴hh,有啥遊戲問題和建議儘管放馬過來,球球一定盡力去反饋大家的訴求和意見用我們老大的話來說測試就是暴露毛病和缺點用的,球球所見略同
1.那個男人-張伯倫
大帥罰球
雖說大帥的數據統計有點久遠,和那個年代也有許多關係,但如此豪華的紙面數據,只能用」登峰造極「來形容了。
單季場均得分50.4:想想現在一個賽季能有幾場50 的表現就算是過年吃頓餃子了,單季場均分50 就是天方夜譚,想都不用想。
單季場均上場時間48.5分鐘:除非未來改規則,每場比賽時間增加,否則不可能打破,放到現在聯盟勞模員工有大帥一份,
也不是很能肝,只是不需要休息罷了
單場55籃板:單場籃板數抵得上一隊的全隊籃板球數,一個人就是一支軍隊,拿籃板對大帥來說簡直不要太簡單。
單季場均27.2個籃板球:這個目前來看也幾乎是不可能打破,因為現在一個球員一個賽季單場20 籃板球場次幾乎是個位數,單場25 更是少之又少,場均27個簡直天方夜譚。
單場22分25籃板21助攻和22封蓋的超級大四雙:如果說20 三雙還存在可能性,那20 四雙幾乎是不可能了,因為20 搶斷或蓋帽真的太難太難太難了,一個球隊單場都很難出現20 搶斷或者蓋帽,更別說單個人了,而且還得其他三項也都20 ,球宗強者,恐怖如斯
生涯平均每場30 20:張伯倫生涯場均30.1分22.9籃板,單場30 20都很難保證每個球季出現一次,就算得分籃板都?10也能生涯場均20 10妥妥球隊領袖數據
2.和上帝搶時間-麥迪35秒13分
觀眾都散場了,但我覺得我能贏
最後火箭打馬刺的35秒13分詳細過程球球就不復盤了,只記得麥迪白銀銀槍,面對馬刺全隊的輪番防守,用那一次次爆起的干拔詮釋著希望的意義。
休士頓豐田中心球場許多觀眾早早離場,或許他們也會後悔自己的草率離場吧。
面對防守專家惡漢鮑文的死纏爛打,掩護之後鄧肯的換防,德文布朗,布倫特巴里的輪番夾擊,麥迪全都視之無物,回應他們的只有一記記精準的三分和麥迪的兇猛反撲。
結束後不只球館爆鳴的歡呼聲和火箭隊友們的歡呼慶祝,與之形成鮮明對比的還有終場哨響時德文布朗呆立場中央的一臉懵,即時平時心如止水的呆呆也無法理解麥迪的神蹟表現。
此刻漫畫照進現實,正如灌籃高手中安西教練所說的:
「不要輕言放棄,一旦放棄了,比賽就結束了。”
1.NBA真實球員場均數據,現實球員表現掛鉤球員評分戰力
球員排行榜系統
球員場均數據同步NBA,場均數據、近期比賽狀態一覽無遺。
比賽期間每日15點更新球員價值及評分,球員現實表現及遊戲內球員評分戰力強掛鉤。
即使休賽期間也會隨機到例行賽的球員單場數據賦予該球員價值漲跌,現實在變,遊戲也在變。
2.全真實薪資系統,擬真薪資上限設定
球員薪資完全由現實薪資決定,高薪高能——老牌巨星抑或是低薪高能——後起之秀任君挑選
高薪高能代表-詹姆斯
低薪高能代表-文班亞馬
看到這裡總裁們可能會想那我全都用底薪高能的不就行了,高薪高能多虧工資帽呀。
球球賣個關子,遊戲內的高薪高能球員其實有很多強勢之處和後續的玩法優勢,敬請期待嘿嘿(●'?'●)
「數據可以刷,但強者的心卻刷不出來。」——紅衣主教
《NBA籃球世界》營運團隊