作者:月影小騷
哈嘍,大家好,我是月影小騷,來自牧羊服
我的遊戲時間也有1年多了,現在乘著這次官方的攻略徵集活動分享些本人對於目前版本對於裝備的一些理解,不對之處還請大家海涵
相信大家都會有各種喜歡的輸出職業,筆者的話對弓非常偏愛弓手,且因弓手獨特的無法護衛機制,已經成為各天梯隊伍輸出的不二選擇,但弓的輸出有限無法做到劍士那般的炸裂輸出,故本次將以弓手裝備特技為切入點談下
首先本次測試只為了解武器特技對於輸出傷害的提升量,故筆者分別準備了二把弓
A弓為1145攻擊, 9增傷
B弓為1280 攻擊,帶一擊必中特技(無增傷)
以下測試均在保持弓手攻擊、必殺、必強,增傷相同的情況下進行
測試1 (不暴擊)
分別取10次不暴擊的傷害,做平均值
分別取10次暴擊的傷害,做平均值
結論: 如不算火龍特技對傷害的加成,單從武器特技角度來說,帶特技不管是否暴擊傷害均比無特技高(分別增幅13%、12%),傷害會上升400左右(根據自身攻擊數值會有所浮動)
所以小夥伴們知道該怎麼選擇武器了嗎
當然其他職業的可以相對做一個參考,以此類推。
另外談下弓手最關心的首飾選擇,筆者曾經也徘徊了很久,就目前版本弓手建議攜帶攻擊必殺必殺強度搭配的首飾
攻擊決定弓手輸出的下限,而必殺強度決定的弓手輸出的上限
希望下次有機會的話再分享一些防具裝備的選擇與測試結果
也希望喜歡研究的夥伴可以來牧羊找我交流,探討
以上,感謝官方,感謝大家!也非常感覺我的天梯隊友(月影虎哥、月影大老粗、月影休閒版、月影寶弟棒棒噠、月影大幾)對於我平常測試研究所提供的各種幫助!
最後附上曾經的奪冠圖,無兄弟不天梯~~~,加油!