這次測試,很明顯能感覺到官方為延長遊戲壽命所做的探索和努力,也辛苦官方,頂著大家這麼多期盼和質疑研發遊戲,對小團隊來說挺不容易的!以下是我一點點感想~
這次跟之前幾次相比,自由度下降了,變成了跟著任務和升級進程來解鎖新的種子等等,相比於這種,我還是更喜歡之前那種探索浮空島遇見新作物解鎖種子種類的方式,充滿了驚喜,自由度更高,每個人的小山頭都是不一樣的,更符合修仙背景下每個人機遇不一的情況。還有希望基礎種子(青菜、小麥…)可以不要每日限制數量,果樹可不可以不要佔用地塊。
對於抽卡機制,並不是說要官方放棄這一盈利模式(雖然我真的非常非常非常非常非常非常討厭抽卡!!!),只是有幾個我的小想法。一方面希望官方加上保底,畢竟非酋真的真的傷不起,一方面希望各卡池分開(寵物池、人物池、裝飾池…),一方面希望可以有不同花色的寵物(真的想養很多不一樣修貓修狗!
釣魚、捉蟲等次數限制200次,還蠻多的,對我來說是夠用了,因為我不喜歡釣魚,盼望後面還能有不用釣魚也能獲得魚圖鑑的方式!戰鬥系統也是有限制,隨時間回覆次數上限20次,就像論壇裡也有uu說過,感覺就跟上下班或做任務一樣,想到還有幾次沒用完,或者說睡一覺的時間/做事情掛機的時間超過了剩餘次數,心裡就會很難受。
對於浮空島,我也是更喜歡之前那種可以去浮空島打劫、綁架靈寵的模式,感覺這更符合修仙祕境的感覺,而且許多島特別難刷出來!同樣求求官方考慮一下我這種非酋,我是真的刷不出來呀!反覆都是幾個基礎島,神識恢復速度又慢,對我來說是雪上加霜了。而且對於我這類種田裝修黨而言,許久刷不出喜歡的戶外裝飾圖紙,其他獲取途徑也很困難的話,遊戲體驗感就會比較差。所以可以增加在雲飛宇那裡可以購買的圖紙種類嗎(目前我能購買的還是那些基礎圖紙)?
礦石資源取得太艱難了,一遍遍刷礦石層真的很痛苦,希望可以有掃蕩功能!也希望植物種類、裝飾種類、寵物種類摩多摩多!關於遊戲變內購,其實我是很失落的,一開始真的是奔著買斷制來的,當年看見這個真的是雙眼放光特別高興,苦內購久矣!可不可以考慮桃源記那種模式,定價可以更高,甚至高到100 我個人是可以接受的,因為就遊戲內容而言也很豐富的了。或者說本體買斷,不斷推出付費dlc好呀!
這次測試沒有太肝,也是被任務要求卡住,被迫佛系,不過佛係也沒什麼不好,只不過這次刪檔測試大家都比較急,即使現在也有很多內容沒玩到。
這次測試帶來的驚喜比不上第二第三次測試,遊戲機制變得和市面上大部分遊戲很相似了,理解這是為了延長遊戲壽命和盈利目的,但也希望小農把握好這二者與自由度新鮮感之間的微妙界限,好的遊戲不會缺人玩。
希望小農不要氣餒,大家的一些質疑與失望都是源自於對遊戲的期盼。就算真的公測還早,也希望能常常冒個泡讓我們知道你們還在努力,機會到了再測試一下讓我們一起看看遊戲的即時模樣。期待小農能做出大家真心喜愛的種田遊戲(萬一就是下一個「星露谷」神作了嘞)!最後附潦草裝修圖,期待下次的見面!