伊瑟重啟日實機示範內容流水賬
2. 有自動戰鬥,有跳過劇情,實機為PC端演示,已支援手柄
3. 可上陣人數絕大部分場景為4人,但偶爾顯示為5人,不知是否為bug。
4. 有的職業或角色可以裝備寵物,有的不可以,且玩家與敵人可用的寵物似乎是相通的。
5. 人物等級上限受星數限制,玩過的手遊不多,這套等級限制和物品設計只能聯想到明日方舟。 。
6. 消耗的穩定值應該是體力系統咯...?
7. 主角的可愛機器人這時看起來就可以嵌入主角的背包中,後來果然有對應場景。
8. 既然是UE5做的,真要做即時攀爬動作和模型四肢的綁定的話有大量現成的方案,但演示是穿模的,所以猜之前一直在打磨劇本和玩法而沒有打磨這些細節(對於實機展示展示的世界觀和劇情非常滿意),戰鬥畫面的打擊感也是意外的一開始就可以。
9. 結合圖4中千明的寵物模型,以及下圖9中千明的寵物logo,去對比圖10中風紀委員的寵物,就比較明顯地看見玩家與敵人的寵物是通用的(不過準確地說玩家角色與「敵人」本來就是互通的)。
10. 下方的任務圖示由右至左表示行動順序,寵物行動前可能有CD輪,寵物可行動後在主人行動後行動。
11. 這個熟悉的對話風格請發揚光大。