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垃圾回收
對于開發者來說,JavaScript 的內存管理是自動的、無形的。我們創建的原始值、對象、函數……這壹切都會占用內存。
2024-12-31
對象方法,"this"
通常創建對象來表示真實世界中的實體,如用戶和訂單等:
2024-12-30
構造器和操作符 "new"
常規的 {...} 語法允許創建壹個對象。但是我們經常需要創建很多類似的對象,例如多個用戶或菜單項等。
2024-12-30
可選鏈 "?."
可選鏈 ?. 是壹種訪問嵌套對象屬性的安全的方式。即使中間的屬性不存在,也不會出現錯誤。
2024-12-30
symbol 類型
如果使用另壹種類型,例如數字,它會被自動轉換爲字符串。所以 obj[1] 與 obj["1"] 相同,而 obj[true] 與 obj["true"] 相同。
2024-12-27
對象 —— 原始值轉換
當對象相加 obj1 + obj2,相減 obj1 - obj2,或者使用 alert(obj) 打印時會發生什麽?
2024-12-27
原始類型的方法
JavaScript 允許我們像使用對象壹樣使用原始類型(字符串,數字等)。JavaScript 還提供了這樣的調用方法。我們很快就會學習它們,但是首先我們將了解它的工作原理,畢竟原始類型不是對象(在這裏我們會分析地更加清楚)。
2024-12-27
數字類型
JavaScript 中的常規數字以 64 位元格式 IEEE-754 存儲,也稱為「雙精度浮點數」。這些是我們大多數時間使用的數字,我們將在本章中討論它們。
2024-12-26
字符串
在 JavaScript 中,文本數據被以字符串形式存儲,單個字符沒有單獨的類型。
2024-12-26
數組
對象允許存儲鍵值集合,這很好。但很多時候我們發現還需要 有序集合,裏面的元素都是按順序排列的。例如,我們可能需要存儲壹些列表,比如用戶、商品以及 HTML 元素等。
2024-12-26
數組方法
數組提供了很多方法。為了讓事情變得更容易,在本章中,它們被分成幾組。
2024-12-26
Iterable object(可叠代對象)
可叠代(Iterable) 對象是數組的泛化。這個概念是說任何對象都可以被定制爲可在 for..of 循環中使用的對象。
2024-12-25
Map and Set(映射和集合)
Map 是壹個帶鍵的數據項的集合,就像壹個 Object 壹樣。 但是它們最大的差別是 Map 允許任何類型的鍵(key)。
2024-12-25
WeakMap and WeakSet(弱映射和弱集合)
我們從前面的 垃圾回收 章節中知道,JavaScript 引擎在值“可達”和可能被使用時會將其保持在內存中。
2024-12-25
Object.keys,values,entries
在前面的章節中,我們認識了 map.keys(),map.values() 和 map.entries() 方法。這些方法是通用的,有壹個共同的約定來將它們用于各種數據結構。如果我們創建壹個我們自己的數據結構,我們也應該實現這些方法。
2024-12-24
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