FLIP Fluids 外掛程式是一個幫助您設定、運行和渲染液體模擬效果的工具。我們客製化的流體引擎基於流行的 FLIP 模擬技術,該技術也存在於許多其他專業液體模擬工具中。 FLIP Fluids 引擎已經持續開發了四年多,重點是將模擬器作為插件緊密整合到 Blender 中。感覺就像是原生 Blender 工具!
憑藉我們在提供高品質軟體和出色的客戶支援方面的聲譽,FLIP Fluids 插件是 Blender 社群中最暢銷的產品之一。
有任何疑問嗎?請隨時透過 [email protected] 與我們聯繫!
您可以在出售 FLIP Fluids 插件的官方市場上購買 FLIP Fluids插件。購買授權可讓您獲得完整的 FLIP Fluids 功能集和內容、工具支持,並有助於確保外掛程式的持續開發。感謝 Blender 社群的大力支持,自 2018 年 5 月首次發布以來,我們能夠全職進一步開發該外掛程式!
您可以透過閱讀文件和 wiki 或透過您購買 FLIP Fluids 外掛產品的市場訊息系統來獲得FLIP Fluids插件的支援。向所有購買了許可證的客戶提供支援。
有關功能的信息,請參閱我們的任何市場產品頁面。
有關發行說明,請參閱此頁面:發行說明
該程式使用多個許可證。有關許可證詳細信息,請參閱文件LICENSE_GPLv3.md
、 LICENSE_MIT.md
和LICENSE_Standard_Royalty_Free.md
。一般來說:
原始碼檔案將在文件頂部註明其許可證。資產將在其包含的目錄中包含許可證文件和資訊。
要建立 FLIP Fluids 插件,強烈建議具備一些程式設計經驗或建立 C/C++ 應用程式的經驗。也建議您了解使用命令列進行導航和執行命令的基礎知識。
喜歡我們的 FLIP Fluids 插件嗎?如果您有能力,請考慮在官方市場上購買許可證,以幫助支持我們專案的持續開發。 FLIP Fluids 外掛程式的開發僅透過市場銷售提供資金,作為一個小團隊,我們衷心感謝您的支持。
建置和編譯 FLIP Fluids 插件需要安裝以下程式:
此儲存庫包含一個自動建置腳本,可協助您建置和編譯 FLIP Fluids 外掛程式。使用此腳本需要安裝 Python 3.3+。如果 CMake 和 GNU Make 位於系統 PATH 變數中,則該腳本效果最佳,但如果不是,您也可以在執行腳本時指定它們的位置(執行python build.py --help
以取得協助)。
若要建置和編譯 FLIP Fluids 插件,請導航至專案目錄的根目錄並執行:
python build.py
成功建置後,FLIP Fluids 外掛程式將位於build/bl_flip_fluids/
目錄中。
若要在不使用自動化 Python 腳本的情況下建置和編譯 FLIP Fluids 插件,請先將cmake/CMakeLists.txt
檔案複製到專案目錄的根目錄。然後可以使用 CMake 和 GNU Make 建置和編譯程式。例如,如果目前工作目錄位於專案根目錄:
mkdir build
cd build
cmake .. -DBUILD_DEBUG=ON
make
cmake .. -DBUILD_DEBUG=OFF
make
上面的腳本使用 CMake 和 GNU Make 來建立 FLIP Fluids 引擎兩次:一次用於引擎的偵錯版本,另一次用於引擎的最佳化發布版本。
可以透過新增-G "[generator]"
標誌來指定 CMake 生成器。例如,要在 Windows 作業系統上指定 MinGW Makefiles,您可以新增 CMake 標誌-G "MinGW Makefiles"
。
成功建置後,FLIP Fluids 外掛程式將位於build/bl_flip_fluids/
目錄中。