1.先說開局前,我和另一位在吧裡寫攻略的人看法類似。這遊戲目前經營玩法還不是特別完備,
交易也差不多是自己的幾張地圖折騰,而且遊戲流程非常的長而且重複,所以建議開局直接開沙盒模式體驗遊戲就可以了。
遊戲右上角是榮譽點,經歷一次自然災害會增加一點,依靠自然災害一共可以獲得15點,16點以後要透過特殊任務獲得,這個下文再說。
選擇開局解鎖所有建築物會直接獲得15榮譽點,然後可以關閉自然災害。所謂自然災害是有雷暴,
高溫,大霧什麼的。雷暴是有很高幾率一個雷把無人機劈了(我玩的時候還沒有更新避雷針這個東西,
不然可能還好受點),大霧高溫一個停太陽能一個停機,掠奪者你一個沒注意把你倉庫抓起來溜了。
自然災害期間兩個任務都完成才算過,不然罰款1.活下去2.給太空站賣足夠的東西。這個真的很頭大,
基本上要三塊地圖每天滿供,沒完成還要罰。綜上所述,我菜選擇關閉自然災害,解鎖全部建築。
無限金錢同理,賺錢不難,就是非常慢。開無限錢不會影響解鎖成就。
2.然後可以說進入遊戲了,選擇地圖。
這又是一個坑。會有很多奇怪的地圖,這個遊戲魚也是一種資源,所以只有地下水是肯定不行的。
然後還有一點就是資源問題,點右上角的i可以看這塊懸崖資源。我的建議是物質比較分散,
這個陽光足,那個風大,另一個土地肥沃,這樣利於共同發展。
地圖很多,有一些有兩個連著的中間一個大池子,這個是非常必要的,因為後期要養活幾千人,
要用十個港口以上,只有這張圖可以滿足。另一塊就找面積夠大的,路,
統一,天堂之水什麼的都可以,總之不推薦瀑布等又小又碎的。
我刷了很久刷到一張,寧靜海岸北部海岸+統一,而且寧靜海岸在中間鈾100%,
北部海岸土地100%,統一的地下水100%,這個圖我認為真的是最理想的天命圈了。
你的城市和軌道站之間的貿易
一個動態的氣候變遷將考驗你城市的經濟實力。
在生態和有害電源之間進行選擇
35所大學加強城市結構研究
城市建設的29個結構
11種貿易和消費品
在3D和正形相機之間切換的可能性,以及在城市中行走的自由相機。
緊湊的遊戲包括在每個隨機生成的水平上建造三個小城市。
1、按鍵說明
鏡頭前移:W
鏡頭後移:S
鏡頭左移:A
鏡頭右移:D
向左旋轉:Q
向右旋轉:E
暫停:空格
切換遊戲速度:Ctrl
聚合燈:Shift
快速拆除建築:delete
前往最後發生事件地點:R
觀光模式:TAB
正射投影鏡頭:F2
顯示/隱藏介面:U
調出資源統計:Z
調出財政統計:X
調出研發清單:C
調出城市管理:V
調出貿易門戶:T
呼叫交易穿梭介面:G
2、遊戲介面
頂部欄:資金,顯示你目前所擁有的限金數。
帶款,發給另一個城市帶款,前提需要建立市政廳。
失業救濟,這裡顯示失業人口數量,城市在建設期間,就會有外來人口湧入,如果建設跟不上,就會造成失業壓力。
懸崖資源:顯示在螢幕右上方。顯示目前懸崖資源的資訊。內含土壤肥力、物質沉積物(挖礦)、地下水(儲備量)、陽光、有機物含量。
輔助操作按鍵:它們顯示在螢幕的左下方和右下方。
按Ctrl鍵可加快遊戲進程,最高可快轉6倍;按shift鍵開啟或關閉探照燈(方便觀察城市建設);按Tab鍵進行拍照;按F2鍵切換遊戲畫面(3D或平面)。
人口能源效率:顯示在螢幕的左下方。顯示在崗人數,影響生產速度和建築功能。但人口效能不能影響太陽能板、風力發電等能量獲取建築的效能。
指標欄(底部欄):水資源指標。這是重要的資源,缺乏水資源會減少城市的吸引力以及削減城市的聲望,利用水資源也能用作合成另一類商品。
食品指標。這是重要的資源,缺乏糧食資源會減少城市的吸引力以及削減城市的聲望,利用水資源也能用作合成另一類商品。
生態資源指標。城市工業發展需要用到它們。利用農田可以生產生態資源。
能量資源指標。借助太陽能、風能等發電建築物來生產供應給懸崖城市運作的能量。
聲望指標。城市聲望指標影響移民的招募速度。如果指標下降,將有居民流出城市。
稅收指標。每回合懸崖城市都可以獲得一筆稅收款項。繳稅的數目取決於城市聲望以及在崗人數。
其餘的指標還有捕魚、城市環境(美感)、就醫、教育等等,這些都基本上是提升城市的聲望。
指標欄的指標會呈現4種顏色,灰色表示可供移民居住;白色表示已有人居住;藍色表示待居住;橘色表示需要工人建造。
能源供應:顯示在螢幕的右下方。這裡主要是顯示城市生產能源的供應量與能量消耗量之間的關係。