近日有一款遊戲因其獨特的玩法吸引了非常多的玩家,這款遊戲就是崩壞星穹鐵道。雖然這款遊戲玩法十分好玩,但是遊戲中的一個問題卻一直困擾著玩家們,那就是崩壞星穹鐵道1.3版本符玄怎麼培養。如果你想知道這個問題的解決方法,那麼下面就跟著源碼網小編一起來學習一下吧。
符玄是一名量子屬性【存護】命途的生存輔助角色,核心機制為【窮觀陣】提供的拆火(傷害分攤)與天賦提供的減傷效果,還具備全隊血量回復與全隊暴擊加成等功能。
相信有很多玩家都遇過敵方行動密集時集火我方脆皮角色導致減員的情況,其實在玩家角色練度成型的後期,很少會出現隊伍奶量跟不上敵方傷害的情況,往往是隊伍中奶位還沒來得及抬狀態脆皮角色就倒下了,這也是為什麼克拉拉加羅剎的二人組會成為熱門容錯率組合的原因,克拉拉的轉火+減傷可以大幅降低脆皮角色被集火的可能性,而羅剎的強力單奶可以使克拉拉一直保持比較健康的狀態,同時克拉拉的反擊還可以高頻觸發羅剎的領域回復來抬全隊的狀態。
在新模式【寰宇蝗災】中角色被集火秒殺的場景非常常見,在走非存護和非天胡記憶以外的命途時【湮滅回歸不等式】這個祝福便成為了第三位面的入場券,沒有減傷拆火的話角色很難在敵人的集火以及BOSS的爆發技能下活下來,而符玄的拆火減傷機制正是【湮滅回歸不等式】的PLUS版本,在提供減傷的同時將大部分傷害攤到自己身上,只要符玄不倒,隊伍中其他角色就幾乎不會倒,所以在當前版本下符玄這名角色是可以大幅度提升戰鬥體驗的。
符玄的玩法思路大致為:利用【窮觀陣】的拆火將隊友受到的大部分傷害攤到自己身上,同時依靠減傷緩衝受到的傷害,實戰中符玄的狀態會掉得比隊友快,而符玄殘血時則會觸發天賦效果抬自己的狀態,釋放終結技來抬全隊的狀態並增加天賦層數讓自己下一次殘血仍然能夠自抬狀態。符玄這種減傷拆火的機制是全期發力的,只要【窮觀陣】還開著,隊友的生存環境就很安全,不會出現來不及保隊友的狀況。
符玄在場即可提供全隊減傷加成,釋放戰技後會展開【窮觀陣】,在【窮觀陣】持續期間,符玄可以將隊友所受的大部分傷害分攤到自己身上並為隊友提供暴擊率和生命上限加成,天賦可以為自身回復大量生命值,釋放終結技則會為全隊回復血量並使自身的天賦生效次數+1。
當然符玄的機制並不是無懈可擊,有一種傷害類型是不吃減傷與拆火的,那就是【真實傷害】,目前存在的真實傷害類機制主要有隊友燒血以及承露天人施加的【噬命】狀態兩類,符玄遇到這兩種情況時是無計可施的,只能依靠隊友來應付。
除了真實傷害類機制外,符玄還有另一種會吃癟的場景,那就是高強度群傷,在全隊吃群傷時,其他三名角色受到的傷害會集中到符玄身上,拆火機制反而成為集火,使符玄本身的生存壓力極大,容易出現天賦次數不夠用導致符玄倒下的情況。
在目前版本,上述的兩個場景其實很少,在絕大部分情況下符玄還是可以明顯改善戰鬥體驗的,在處理單體爆發強的敵人時符玄的戰鬥表現會非常優秀,之前有不少玩家怕被秒給輔助角色帶了生存主詞條遺器,有符玄之後就可以解放生存詞條找更多有效詞條來提升戰鬥效率了。
光錐【她已閉上雙眼】為符玄的首選光錐,光錐提供的回能加成使符玄帶回能繩三回合內受擊一到兩次的情況下可以做到三動一大,對符玄循環的流暢性而言很關鍵,光錐的基礎生命值和基礎防禦力都很高,效果中附帶的生命值加成也可以一定程度上提升符玄的生存能力。
專屬光錐提供的轉波次回復血量比較吃環境,如果見面直接吃敵人一套聯動的話這個轉波次回复還是挺重要的,光錐提供的增傷效果算是添頭,可以提升全隊的輸出但幅度不大。
光錐【記憶的質料】為符玄的次選光錐,符玄對於非控制類負面效果沒有任何反製手段,像【噬命】、減速、持續傷害等負面效果對於符玄隊伍而言都很棘手,所以效果抵抗對於符玄而言很重要,記憶的質料不僅能夠提供效果抵抗,還可以提供減傷與護盾,對於符玄而言是很不錯的選擇,而且該光錐為黑塔商店兌換光錐,即使是平民玩家也可以白嫖滿疊影。
光錐【致勝的瞬間】、【餘生的第一天】、【朗道的選擇】均為符玄的過渡光錐,由於符玄這名角色自身的容錯率機制很優秀,只要不遇到環境針對的情況,保障全隊的生存環境並無太大壓力,所以在光錐選擇上優先循環以及補足短板,而這三個光錐均為純容錯率光錐,只能提升符玄自身的生存能力,所以推薦用作過渡。
非六魂符玄的遺器套裝選擇很多,遺器可以從【寶命長存的蒔者】、【駭域漫遊的信使】、【戍衛風雪的鐵衛】、【淨庭教宗的聖騎士】中任選兩組二加二,位面飾品推薦選擇【折斷的龍骨】或【不老者的仙舟】。
六魂符玄的遺器套裝推薦選擇【繁星璀璨的天才】+【停轉的薩爾索圖】來補充輸出,有四魂和回能繩的加持,六魂符玄的終結技頻率較高,在生存方面也不會差。
符玄的遺器主詞條選取為:軀幹生命值,腳部速度,位面球生命值/量子屬性傷害提升(六魂),連結繩能量回復效率(無專武必帶,有專武也推薦)/生命值(沒回能繩考慮攜帶)。
符玄的遺器副詞條選取為:效果抵抗、速度、生命值、防禦力。
在機制部分我們已經講到符玄這名角色的短板,其中真實傷害尤其需要注意,符玄配隊時應當盡量繞開燒血幅度大的角色,優先輔助害怕爆發身板脆的角色,接下來我為大家推薦幾套目前版本比較強勢的符玄配隊,希望對大家有幫助。
配隊原理:
希兒由於高速的特性與盾類角色相性較差,但符玄的拆火減傷機制為全期發力,很適合希兒,銀狼這名角色也很吃隊伍中的屬性,符玄的加入使該隊伍的屬性穩定在雙色及以下,只要敵方有一種已有屬性弱點就可以穩定植入理想的弱點,布洛妮婭的拉條與高額單回合增傷可以大幅提高希兒的斬殺線,希兒的額外回合也可以吃到增傷效果。
推薦角色配置:
布洛妮亞:速度稍低於加速後的希兒,最好裝備【但戰鬥還沒結束】,遺器選擇信差套+龍骨套,最好有一魂;
銀狼:效果命中能保證弱點植入機率達到90%以上即可,回能方面保證三動一大,速度越高越好。
隊伍細節補充:
1.隊伍的戰技點很緊張,希兒不要無腦戰技,沒吃到布洛妮亞增傷時打普攻即可;
2.希兒手上有終結技最好等到回合開始時釋放;
3.觸發再現時先考慮能否戰技斬殺敵人,如果不能的話則看戰技點是否充足,不充足的話選擇打普攻;
4.符玄的回合開始時如果窮觀陣變淡且閃爍則釋放戰技刷新窮觀陣的持續回合數。
配隊原理:
丹恆·飲月的輸出能力很強但身板很脆,實戰中很容易被敵人集火秒殺,而符玄的減傷拆火機制可以大幅降低飲月的生存壓力,讓飲月可以安穩輸出,跨系時銀狼也可以植入虛數弱點來維持飲月高削韌下的壓制力。
推薦角色配置:
布洛妮亞:搭配零速龍丹打AEAEQ流程速度不高於162,專武+迴能繩,最好有一魂;
駕馭空:速度低於奶媽或略高於龍丹,BUFF能覆蓋到龍丹即可,終結技頻率對齊龍丹,根據龍丹的節奏選擇四動一大或三動一大;
丹恆·飲月:搭配布洛妮亞可以不找速度直接基速,二魂飲月搭配駕馭空則推薦速度與駕馭空相近且低於駕馭空;
銀狼:效果命中能保證弱點植入機率達到90%以上即可,回能方面保證三動一大,速度越高越好;
停雲:速度為飲月1.5倍以上,光錐帶【記憶中的模樣】或【輪契】,裝備回能繩,能夠做到EAA三動一大。
隊伍細節補充:
1.如果是迴能繩+專武龍丹推薦搭配三動一大駕馭空執行駕馭空A+龍丹A—駕馭空E+龍丹3EA—駕馭空EQ+龍丹3EQ的流程;
2.龍丹的終結技最好緊隨著3EA釋放吃滿天賦層數;
3.如果是零魂龍丹則更推薦選擇停雲作為同諧輔助,每回合打3EA;
4.符玄的回合開始時如果窮觀陣變淡且閃爍則釋放戰技刷新窮觀陣的持續回合數。
配隊原理:
高速神君玩法主要藉由景元自身練度或加速拉條輔助使景元隔一輪超車一次神君從而將神君段數穩定為8—7的高收益循環,這樣不僅神君的行動頻率變高,還可以穩定吃到額外能力加成,但高速神君玩法很怕控制,循環斷了就需要一輪甚至更長時間來恢復循環,所以符玄的抵抗控制很適合該玩法的發揮,減傷拆火機制也可以大幅降低隊伍中角色被集火秒殺的機率。
推薦角色配置:
艾絲妲:裝備【輪契】或【記憶中的模樣】,最好達到四魂以上,遺器選擇信差套回能繩速度鞋,速度134+;
景元:依隊伍來選擇速度,隊伍中停雲沒有一魂的話景元速度105+,有一魂的話景元零速即可;
停雲:速度139+,最好有一魂;
布洛妮亞:需要150以上的高速且隊伍中停雲必須有一魂;
隊伍細節補充:
1.確保停雲終結技增傷對於神君的全覆蓋,所以停雲終結技在景元E後釋放;
2.艾絲妲的終結技最好在景元剛行動後或停雲剛行動後釋放,確保加速的效益;
3.景元的終結技除了起手輪外,一定要緊接著7段神君行動後釋放,如果轉波次的話一定要在刷怪第一時間釋放加速神君;
4.有四魂的話艾絲妲可以隨意選擇EA或EAA循環,根據削韌、回能和戰技點來選擇即可。