在最終幻想遊戲中,最終幻想16戰鬥系統有哪些是遊戲內的一種蒐集要素,玩家需要蒐集個才能達成全蒐集。想要全蒐集的玩家可以根據源碼網帶來的最終幻想16戰鬥系統有哪些來盡快完成該蒐集任務。
魔法爆發:ff16的普通攻擊為4連砍,在四連砍的中間插入魔法攻擊會變成魔法爆發。第四下普攻派生的魔法爆發會將敵人擊飛並擊倒,在空中發動普攻與魔法爆發可以讓玩家滯空,第四下普攻派生的魔法爆發會將玩家往天上擊退,可以抬高玩家的高度。
蓄力系統:蓄力系統是ff16戰鬥系統的核心之一,特點是玩家在任何時候按住攻擊/魔法鍵都可以進行蓄力,一般推薦在後搖裡面蓄力。
蓄力大魔法:的表現很強,可以將敵人往高處擊飛同時將玩家自己擊退,在玩家被擊退的過程中玩家處於無敵狀態,如果玩家在空中發動可以抬高玩家的高度。這招除了最常見的用來躲避傷害外,還常在雜兵戰與jc、狗子、不死鳥連用。具體操作為利用升龍或其他招把小怪打到天上,然後利用大魔法進一步擊飛,再利用狗子把怪定在高空,利用不死鳥位移跟上同時再次蓄力,jc踩怪刷新浮空段數,升龍然後大魔法然後不死鳥。這是早期可以用的一套騰空的套路。
蓄力火刀:玩家在地面發動時是一招拜年,在空中發動是升龍,此外相比於平砍,攻擊速度更快範圍也更廣。在發動時玩家處於霸體狀態。除了昇龍用來銜接空中連段外,這招更常用的是用來拼刀。 -蓄力升龍更適合拼從上往下發動的攻擊,蓄力火刀更適合拼那些位置較低的攻擊(廢話)
拼刀:簡單來說就是玩家的攻擊判定框與敵人的攻擊判定框相撞的時候敵人會陷入僵直,同時有一個短暫的時停效果,同時減少玩家的技能cd,在時停中敵人受到的攻擊增加。很多玩家把拼刀與精準防禦混淆了,等到敵人攻擊落到自己身上再出手拼刀,這個是來不及的。由於玩家出手是有前搖的,所以拼刀需要預判,同時也要考慮攻擊軌跡的問題,如果敵人的攻擊玩家攻擊軌跡的旁邊落到玩家身上也是拼不到的。
一般建議使用蓄力火刀拼刀,因為不管是拜年還是升龍,攻擊範圍都非常廣而且出手非常快,而且路徑是一個非常漂亮的圓。 boss出招剛出招的時候就可以直接釋放打斷了。再還有奧丁戰法之後的第一下普攻,這個是全遊戲最遠的普通攻擊,但是出手很慢,推薦離遠一點打(另外奧丁拼刀的cd收益是減半的)。還有lb下砸和連續平砍,前者的判定範圍非常大,判定點也非常優秀。後面這個的攻擊速度非常快,一直砍基本上可以拼到。
要注意的一點是經常會出現玩家掉血但是拼刀成功的情況,這種情況其實是boss的攻擊先攻擊到了玩家,但是玩家由於霸體沒有出現硬直,下一刻玩家完成了拼刀。
jc:玩家可以踩怪騰空,同時取消掉目前動作的後搖,還有重置空中攻擊的段數。這個是跟鬼泣一樣的,玩家空中發動的技能是有段數限制的,比方說希瓦滑移和不死鳥,但是jc之後可以重新再放。另外與鬼泣不一樣的是ff16的jc只有兩次(帶上空戰戒指是6次)同時對著小怪jc會直接把小怪往天上帶,此外ff16除了技能的空中段數外,對滯空時間也做了限制。所以不要想著用那些持續技能賴在天上了,不jc會掉下來的。還有一個比較有趣的地方是jc還可以取消掉lb的後搖。
lb:讀作lb,寫作真魔人,綽號斯巴達之怒。
lb會取消掉當前的動作,並且插入一段動畫,而在lb動畫期間到動畫結束之後,玩家是全程無敵的。動畫期間會有一個時間減緩的效果(並不是完全時停)因此出招後搖的時候可以用lb來躲避傷害。
lb的動畫期間玩家依舊可以蓄力魔法和蓄力火刀。
lb狀態下玩家的基礎動作表現大幅提升,空中普通攻擊會朝敵人滑翔,攻擊的判定更大,後搖更小,動作更快。非常適合拼刀。
此外,lb設計的非常有趣的一點是使用lb之後,lb的槽並不會馬上減少,而是等一段時間(大概與播片時間相當)再減少。取消lb會直接消耗目前整格lb槽。
然後最重要的是lb的動畫也是可以被jc取消掉的。這意味著我們可以在lb剛滿一格的時候,砍一刀增加一點lb,之後使用lb加jc,白嫖lb。關閉lb消耗掉的也只是那一刀存的lb槽。
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