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街機三國誌2剛推出來的時候簡直就搶不到機器來玩,太多人排隊了,而且開始的時候只有一條命,覺得非常難打,畫面超大,支持三打,再加上人物又是大家所熟悉的三國人物,所以獲得很大的成功!街機三國誌2可以說是無人不知,無人不曉的經典動作遊戲了。
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共有五員大將:關羽、張飛、趙雲、魏延和黃忠,本來應該是五虎上將的,結果魏光頭把馬超給擠掉了,
支援此遊戲的模擬器是:MAME模擬器最新
本宮廣志原作同名遊戲"天地吞食"的續作。 在國內絕對是最受歡迎的作品吧?背景是所有中國人都耳熟能詳的三國赤壁之戰, 所以普通國人根本無法接受其理念, 不過無論怎樣, 反正是留下了深刻印象。
可以有五個角色供選擇的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將, 而用光頭魏延取代了錦馬超。 如果是為了照顧史實, 那老將黃忠也絕對不應該出現在此時。
說明: A(攻擊) B(跳) (關羽)
步戰出招:字符串4
◎A+B(去血保命招)
◎抓住敵人B,A(坐)
◎靠近敵人AA↓A(向前摔)
◎靠近敵人AA↑A(向後摔)
◎↓↑+A (大撲)
◎↓+B (突進)
馬上出招
◎↑A,→(向前摔)
◎↑A,←(向後摔)
◎← →+A(藍光)
◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬)
◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進)
◎連按A(連打)
PS版三國誌II赤璧之戰隱藏出招
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強力大撲)
(張飛)步戰出招: 字符串4
◎A+B(去血保命招)
◎抓住敵人B,A(坐)
◎抓住敵人←或→B,A(反坐)
◎抓住敵人↓+A(喝血)
◎靠近敵人AA(↓或↑)A(向前摔)
◎靠近敵人AA(↓或↑)←A(向後摔)
◎靠近敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風大坐)
◎↓↑+A (衝拳)
◎↓+B (突進)
馬上出招
◎↑A,→(向前摔)
◎↑A,←(向後摔)
◎← →+A(藍光)
◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬)
◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進)
◎連按A(連打)
PS版三國誌II赤璧之戰隱藏出招
◎B+↓+A(空擒)
點選進入:出招表
第一關:關底為李典。此關極易,即使第一次玩這個遊戲的人也能輕鬆過關。一上來千萬別掉血,馬上去吃食品(peking duck,北京烤鴨?哇好香),這樣能得到三萬分;如果掉了血再吃,哪怕只掉了一點血,也只能得不到一萬分。要多賺分,就要騎馬過關,不停的使方向把後、前、出拳,使用這招得分500-1600。能吃的食品都要吃,確保滿血過關。過關分數一般約25萬(趙雲,我最高曾27萬)
第二關:關底為夏侯惇。此關有些難度,初次登場的趙氏###給初級玩家帶來一些麻煩,不過只要會兩拳一投,也就能輕鬆應付了,無論遊擊戰還是封邊。夏侯惇是個比較難對付的人物,要迅速把他打下馬來,然後騎馬到畫面的盡頭,下馬,然後一路小跑,溜到畫面的另一頭,此時在畫面上就看不到馬了,阿惇想找馬也沒的找,嘿嘿。然後就簡單了,把他封在一邊打就好了。小兵如果從後面搗亂,就用飛腿踹跑,這樣可以比較慢的殺小兵,以防新的小兵過早出現。當然,如果你有把握,也可以肆無忌彈的大開殺戒。此關後分數約45萬(我最高曾47萬)
點擊進入:通關攻略
槍兵
最常見的敵人,速度不快攻擊力也一般,但想忽略他們很難,因為他們常常會在你集中精力對付別人時繞到你旁邊或後面戳馬屁股。正面的槍兵也不是太好對付,不注意距離的話搞不好就會被他們戳到。
除此之外有兩招比較討厭:原地跳戳和快速連戳四下。前者剛好能跳起避開你的衝刺戳到還沒招的你(如果用老關則沒事),而且還是一槍戳兩下(有時三下),幸好威力不太大;後者出招快常常不小心就中了,威力大而且會把你打下馬來,祈禱來得及放保險…
弓箭手
速度慢而且常常發呆,是惹人喜歡(最好是虐?)的兵種之一。弓箭的威脅倒不太大,只是妨礙行動(可以用衝刺和迴旋打掉)。討厭的是用弓砸人那一招,速度較快而且威力好大,如果莫名其妙被打就相當虧,用三連什麼的話稍微遠一點比較好。
趙氏兄弟
很可怕的對手,攻擊力超群,騎馬時如果被他們的任何一招打到,都會連中好幾下,經常滿血一下就見底了,所以要時刻準備好A+B。幸好他們的動作不會太快。較遠距離可以用三連或刀光打,他們衝不過來,但是會繞過來(近的話常常會跳壓過來,只能躲了)。這時可以使用錯位刀光、衝刺或迎上去挑,或用迴旋逃到有利位置。注意他們很喜歡靠近你,所以在前方有超過一個敵人而且其中有至少一個大個子時最好不要用挑人(二連三連+挑也不要用),他可能會乘你挑別人的時候衝到近身,這樣很難對付。此時還是老實實用三連直接戳吧。多個趙氏兄弟一起發飆到處亂撞是蠻討厭的景觀。直著撞倒沒什麼可以輕鬆打停,斜著撞又是你打不到他,他卻打的到你的討厭招數。躲不開的話千萬不要也想不開,還是趕快放保險吧。
小忍者
最討厭的敵人。速度很快,招式很多而且都很有威脅,而且在馬上也沒辦法給總在空中的他們以大的殺傷。但這樣也難以避免被他們近身,一旦覺得不對勁千萬要立刻放保險,這樣比起被他們打到要值多了。對付方法是先躲為上,然後在他們靠過來的時候用錯位←,→+A,或是挑飛。
高跳過來戳這招,在馬上中了就是連中三刀掉一半血(正在出招時被跳過來是最慘的,放保險的反應要快)。很難打掉他們,躲吧。近身出刀極為可惡,速度非常快,搶招很難搶過,也來不及逃跑,距離比看起來要遠很多,而且中招的話也是一刀扎兩下威力很大。一旦被他們從背後靠近,除了靠運氣外只有靠放保險才能避免被戳。另外還有地躺刀,不知是誰設計的,連騎馬逃跑都追得上,55555
註:小忍者是黃忠的剋星,跳的高,速度快,喜歡繞過來近身,而且因為體形小,老黃的箭很難射中,所以被靠近時一般用提前出→+B,A來踩,而不是像對付一般人一樣用火箭燒。 點擊進入:兵種和boss資料
運行遊戲之後,先按OK二個字母,再按任意鍵,即可進入遊戲。按5是投幣,1是開始(1P),另外J、K、I、O分別代表街機上的A、B、C、D
三國志2是一款經典策略戰旗遊戲。在三國志取得成功後,KOEI相繼推出了多款歷史題材的SLG遊戲,其中包括以成吉思汗為線索的蒼狼與白牡鹿等名作,這款遊戲與三國志和信長之野望一道被稱為光榮早期的“三本柱」。到1989年,光榮在中國成立了天津光榮軟體有限公司,並決定推出三國志的續作。與前作相比,三國誌2的畫面水準沒有太大進化,事實上這款遊戲採用的依然是四年前原作的遊戲引擎,甚至人物頭像也沒有多大變化,這一代並沒有獲得1代那樣的成功。
遊戲可以有五個角色供選擇的作品,但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將,而用光頭魏延取代了錦馬超。 如果是為了照顧史實,那老將黃忠絕對不該出現在此時。 敵方角色基本上還算中規中矩,只有吳國三美和關底呂布這兩個玩笑開的大了點。系統方面坐騎系統和圓桌武士類似,但是像關張這樣一旦上馬就立刻會取出原先藏在不知何處的巨大兵刃的問題的確讓人百思不得其解。
遊戲運行
經典的街機遊戲,自備的模擬器為WinKawaks.安裝之後運行桌面快捷方式即可。
控制鍵W ----上S ----下A ----左D ----右J ----AK ----BI ----CO ----D 5 -- --投幣1 ----1P開始
1.按5是投幣,1是開始(1P),另外J、K、I、O分別代表街機上的A、B、C、D
2.按Enter回車鍵是暫停或開始,要關閉這個遊戲,須按Enter暫停遊戲後才能退出!否則會無法退出,感覺卡
3.如果運行速度很慢,請右鍵點擊桌面的圖標,然後選擇“屬性”-->“相容性”,選擇“Windows 98/ME相容模式”運行程序,速度就快了
三國志Ⅱ赤壁之戰(趙雲渣渣版)
只HACK了趙雲一個人,不算是個高明的HACK遊戲,只是做了幾個數據的小修改罷了.
我弟很喜歡玩這個遊戲,但是技術不行,最多打到第二關就掛了.於是我就把趙雲的攻擊力修改的強了些,因為他最愛用趙雲.
這款HACK遊戲適合以下人士:
有暴力傾向的
喜歡使用趙雲但又嫌攻擊力低的
撿到草薙劍怕被打掉的(並不是說這個HACK遊戲的草薙劍是打不掉的,是趙雲的攻擊力可以和草薙劍的殺傷力媲美)
想快速過關的
至於什麼叫做'渣渣版',選擇趙雲進行遊戲就可以知道了.
三國志Ⅱ赤壁之戰(超加強):
並不是我的原創,只是基於以下原因,將以前的進行了組合,並修正了部分bug而來。
1.以前有很多,但不少是只針對一個主角的修改,如趙雲,關羽加強等,當雙打時,只有一人能選人物;
2、要在模擬器中整合多個,浪費空間和時間;
1.增加箱子裡草稚劍的數量,某些關卡增加馬匹,BOSS有加強;
2.關羽加強:成行劍氣、草稚飛踢、馬上能力增強;
3.張飛加強:簡化旋風坐、成行劍氣、草稚飛踢;
4.趙雲加強:複製「趙雲嗜血暴力版」;
5.黃忠加強:草稚箭,而且箭得方向為直的;
6.魏延:未加強,只有撿地上的草稚劍了;
1.在PSP上用CPS1PSP模擬器,選關羽時,如果撿起地上的兵器並使用時,當機! (此bug是原「關羽」的固有bug)
2.而在電腦上,用nebula 2.25b模擬時,完全無bug。
三國志Ⅱ赤壁之戰(敵人替換趙雲):
由しんわ網友原創,原創的內容見:三國志Ⅱ赤壁之戰(敵人替換版),鑑於敵人力量過於強大,我整合了趙雲暴力版,大大加強了我方力量,超爽殺戮啊。
三國志Ⅱ赤壁之戰(敵人替換):
由しんわ網友原創,winux網友做了修改,更正了顏色,調整了部分敵人,我又整合了趙雲暴力版,大大加強了我方力量。
三國志Ⅱ三國英雄傳全關卡全boss1:
winux網友原創,更改了BOSS,玩玩看了。
三國志Ⅱ三國英雄傳全關卡全boss2:
winux網友原創,更改了BOSS的第二版,玩玩看了。
著名盜版機台,很多人玩三國志是從這個開始的,和三國英雄傳一樣.張飛下上可以旋風坐和有刀光。特別之處在於是和大家熟知的盜版三國用的一樣的聲音,例如放保險時候的鬼叫。音樂是快打旋風的,以至於後來玩是反而覺得不習慣!
可是遺憾的是,經測試星雲模擬器無聲音,而用mame plus! 0.126以後正常有聲。
吞食天地1
三國志Ⅱ赤壁之戰(日文)
三國志Ⅱ三劍聖
三國志Ⅱ三聖劍
三國志Ⅱ三國英雄傳(可選呂布、夏侯惇!)
三國誌II-關羽赤兔馬版:關羽上馬後能力變超強..黃忠有草稚箭
三國誌II-關羽:關羽攻擊帶劍氣,華麗
三國誌II-神兵利器版:除補血道具外,其餘寶箱內均為兵器,招式類似**版街霸的效果,地上一串劍氣
三國誌II-劍氣:和神兵利器版少許區別,所有人物的招式都帶有超強的一串劍氣效果
三國誌II-神箭+劍氣版:每個人招式中都加有劍氣
三國志II-天下第一關:地獄級的第一關,小兵為晏明,boss為呂布
三國誌II-召喚獸禦劍術版:這個應該很熟了,放呂布的那個,很**
三國誌II-草薙馬版:騎馬的前衝為草薙攻擊效果
三國誌II-燒豬版:騎馬時,按(a+b)會掉出燒豬…
1.第一關的小兵全部改成晏明,第一關boss仍是呂布。
2.按照「美人關」的模式把關羽趙雲張飛黃忠進行了強化(關羽強化了馬上功夫,張飛強化了飛踢,簡化了旋風大坐,趙雲強化了升龍!!,黃忠強化為草稚箭),魏延仍保持的攻擊力,留給喜歡自虐的達人使用。
3.把超長的敵血恢復正常。
三國誌II-敵人替換版:
1.修改了所有關卡的敵人,難度增加很大。
2.修改了所有箱子裡的東西,大多是好東西,但不像三劍聖那樣全是武器。
3.修改了所有箱子的樣子和位置。
1.每人都有一招致昏技。
2.曹仁,晏明關可以騎馬了。
3.張飛捉人後下上拳為旋風大坐。
4.大部分招式及武器打死敵人的死亡模式修改加強,如張飛下跳可以將敵人上半身粉碎,斧可以將敵人砍為兩截。
5.除張飛外其他人物下跳變成多段打擊,可以接續下上拳。張飛下跳威力大增並且可以將敵人頂得更遠。
6.武器攻擊模式修改,如草莽劍威力減為三分之一並可將人擊倒,釘錘可以致昏,三叉噴血等等。
7.箱子內物品改變。
8.部分招式攻擊判定改變,如魏延近身下上拳。
9.飛刀,三叉等雞肋武器加強
1.把第一關的小兵改成三美,不過名字變成了黃忠和魏延(我也不知道怎麼回事),boss改成呂布。
2.除了魏延之外,每個人都作了一定的強化(關羽強化了馬上功夫,張飛強化了飛踢,簡化了旋風大坐,趙雲強化了連踢,黃忠強化為草稚箭),一般的玩家基本上可以一命通關(會看到與眾不同的動畫哦),
3.修改了各關的物品,做到每關都有劍有馬
街機三國誌2大合輯(含模擬器)
三國誌2赤壁之戰草薙馬版
三國誌2火鳳凰