1.進遊戲各種右上角角色下方設定按鈕,自動登入、自動反擊、護身修練、耐性修練全部打開,藥品比例設定好,初期可以設定30%生藥,15%湯藥。
2.任務做起來,新手初期第一個滿俠客斧最重要,任務只要給經驗的都給俠客斧吃,因為流浪犀牛750才破防,先升俠客拳會不破防禦,第二天開始白天練俠客拳,滿了就突破,書商店有賣,晚上掛機睡覺掛攻擊高速度慢的武功,以此循環直到造化境界並且俠客拳五突,為上層做準備(俠客全滿,拳法五突加上閃光劍滿,鐵甲滿,俠客體滿基本就夠造化了,年齡的一半也加元氣的)。
2.開局建議兩個號一起練,大號和小號練級同步,不分大小號,初期俠客裝備不用刻意追求,有了穿著沒有不用刻意刷,造化境前怎麼也湊一身二段了。個人覺得除了衣服沒必要做三段因為浪費錢和精力。
3.練武功要注意看武功介紹,練等要打正常獲得武功經驗的怪。
4.造化之前雖然沒有恢復一說(恢復指被怪物攻擊後的還手機率或速度),但是也盡量不要頂多個怪特意練護體,因為護體書不好出,練太快一個是會缺藥,另外是會沒有練的,所以打一隻武功和護體同時滿經驗的怪最佳。
5.開頭說了最好雙號是因為到了造化拳法五突就要做二層武功任務了,這個時候優勢就能看出來了,任務可以組隊一起打的,時間會省一倍多,兩個號同時上層。
6.每日的俠義任務大小號必做,會給升段材料和天桃(有機率開出黃龍裝備寶箱)和一層武功護體書還有珠子。
7.二層以後優先用不羈俠客拳打犀牛王和後打滿,運氣好能出衣服和護體。
8.護體優先突黑沙霧水,沒有的話就先五突俠客體,書能買還不要珠子。
9.大小號二層滿後大號除了每日任務和兩次單人副本就練級,建議玄妙境界之前大小號的每日單人副本就打桃源,打一層書全給大號練級,玄妙以後再考慮下王陵,桃源也會出風碎片建議第一本風給小號練,這樣平時小號掛機就可以打兩隻怪的去刷一層書了。
#貓三國# 張遼目前當下最火熱的英雄之一,必備英雄。強大的御守能力,守護分傷系統配上雙股劍。成為主c最強的守護者。
據我所知,虛乒這個遊戲已經開發9年了,由於對乒乓球的熱愛,我也是一直在關注這個遊戲。綜合大多數玩家的看法,我也對虛乒的未來提出一些小建議。
1.休閒遊戲講的就是方便快捷,一時解爽嘛。虛乒的機制一直都是在大廳等人,由於這個遊戲玩家也不是特別多造成了等人時間長,讓玩家抱有煩躁的心裡,這也就必然達不到休閒的目的。希望虛乒可以透過在更多的應用程式商店加大宣傳、推出配對機制等問題來解決。
2.由於個人網路問題,有的玩家與玩家之間即使私下約好了,線上也是連不到,建議虛乒推出好友功能使聯機更加便捷。
3.由於網路延遲,在擊球過程中可能會造成球速延遲、二次擊球等狀況,建議虛乒抓住根本去解決。
4.我認為雖9年的虛乒一直沒有達到火熱的階段是因為虛乒模式單一。希望虛乒推出雙打,混雙,團體,搭檔系統,師徒系統。局內觀戰,俱樂部錦標賽,簽到系統,發球訓練,安卓蘋果互通,世界排名賽(每個玩家後面顯示自己的國家)…
5.乒乓球就在於變化,不只戰略戰術,還包括自己球拍的配置,希望虛乒推出不同的板配製不同的膠皮,讓不同人組合出最適合自己的裝備。希望虛乒推出正膠,生膠,削球底板…
6.這個遊戲還是缺少交流,應該推出世界喊話,局內喊話,多出幾個表情。
7.建議推出世界排名的匹配機制,讓所有人都有排名,贏了就往上升,積分制是看不出一個人的水平的,匹配出和自己水平相近的,不然大佬虐萌新的局面是不是也很令人尷尬啊?
8.有很多素質差的玩家審是令人頭疼,表情黨、違規名字黨……,建議虛乒駐入舉報和遊戲內客服功能,給大家帶來一個更加perfact的遊戲品質。
增加建議:
9.俱樂部增加"踢館子"功能,俱樂部之外的人進俱樂部可以通過和俱樂部之內的人比賽來揣測實力。
10.虛乒內暴風雪底板,各種膠皮,都是非永久的,這就是虛乒裝備的弊端。遊戲內自己的裝備要是沒有永久的機制就很不平衡。沒有永久的裝備,展現不出屬於自己的打法,玩家內心沒底,沒有很充實的感覺。建議推出活動功能,退出活動限定的永久膠皮和底板。活動豐富公司也更方便從此取得收入。
11.活動系統建議官方定期創辦比賽活動,調動玩家積極性。
12.在單機中增加發球機多球訓練功能,系統安排計劃,練習玩家反應能力。
13.俱樂部增加球員訓練功能,隊員之間互相練球,彼此漲球,為俱樂部大賽做準備。
14.俱樂部薪資,俱樂部越強大,薪水越豐厚,薪資數目也會透過個人比賽成績增減。
15.郵箱,系統通知玩家訊息的最佳管道。
16.廢除積分制,勝率制,積分不能成為衡量一個人個人實力的標準,希望官方採納上文所述的排名制,讓所有玩家都擁有排名,匹配實力相當進行切磋
17.約戰,既然改成世界排名制,那麼必然不能和陌生人切磋了,建議官方設置約戰功能,來進行和陌生人的切磋。
18.廢除連勝制,既然活動多了,那麼活得金幣的方式也多了,不必透過連勝獲取球拍了。 (如果官方採納鄙人的建議希望官方多出帶有特點的球拍和膠皮,所有裝備都是特點突出,而不是萬能那種,這樣遊戲就無趣了)
19.乒乓球每個人都有自己的風格,建議官方設立透過拋球的方式增加遊戲的旋轉。例如:三擊螢幕(高拋)、滑動雙擊(回拋)…
以上就我對虛乒乓球提出的19條建議,我會盡力申精,讓官方注意。
好遊戲,我很喜歡
這兩個是啥出來的
小作者來嘍,準備寫可愛小姐的同人小說,作者大大可以給一下世界觀嗎?
這個陣容怎麼樣要換區嗎
萌新回歸艦長快把我的祝福拿走吧,受不鳥了,才一個人
新手零氪倆週進神話
打尾數9
1.勇炮
預
偵豬
2.劣頑
行人
影劍
砲給最好前期給稿子,藍鬍子,如果沒有就拿錘子,子彈代替
進不朽攻略
尾數3
1. 偵勇
預
砲豬
2. 典
戰麒麟騎
弓
戰神帶反甲,死騎帶淨化白(這很重要先把忍者技能消耗一波讓骨弓多打一點傷害)
3.劣劍
行人
影頑
蜘蛛最好帶望遠鏡,把豬控住,劣魔帶生命,頑魔帶劍鞘或戒指
尾數5
1.偵豬
預
砲勇
2.劣頑
行人
影劍
3
武
弓麒騎
典
尾數9
1.哥隊
勇30 砲40
預30
偵20 豬30
2.亡雜
武30
弓30 麒30 騎26
典30
3.魔隊
劍30
劣30 蛛20 頑30
影40
站位沒問題,練度高一點可以一路上不朽9,尾數優先9>5>3
三十多買的