一般靠無限陰謀家吸血,理想狀態如下
運氣好(或從另一方面說運氣很不好,完全沒抽到陰謀家組件。)的話,偶爾靠束縛也能打死人,即束縛別人然後直接沖臉。
【打法解析】
最好卡組沒什麼牌了(還有其他牌也能啟動,過著過著就基本抽沒了),並且最好>4張0費陰謀家在卡組,陰謀家佔滿一條戰線後犧牲一個,洗一個0費進去,抽一張0費,配合騙子集市,0費洗一張抽一張,無限吸血。
起手預估對面是快攻,建議留拷打者/aoe/低費生物。預估慢速建議留主謀,幽魂,陰謀家。但能不能贏主看運氣。
【單卡解析】
主要斬殺組件
斬殺組件
配合集市
幽魂,可以複製0費3/1陰謀家,1費3/3劇毒抽一張的兄弟會刺客,盜賊工會新手,複製能觸發召喚效果,所以能多1個站場,多抽1張牌。配合鷹身女妖可以束縛兩個對方生物。
主謀,主要是複製陰謀家,以防陰謀家不夠用,偶爾配合信差抽牌。
束縛系組件
束縛配合拷問者解怪,
膝蓋中箭如果遇到快攻的一血怪,就直接交了。
解牌組件
場清
棒子,硬解,加入是因為缺乏單解,
理想效果如下,能把傲龍變小保命。
【一些可選擇加入單卡】
吸取,給其他生物守衛,
因為斬殺是靠集市吸血,前期回血不足,可帶。
但可能自己場上沒生物,3血也容易被解。
可以配合過牌0費法術死裡逃生,0費陰謀家,
但是一般慢速卡組會有牆,無法偷襲,而對快攻,玩吸血陰謀家很難。所以有時候有點雞肋。
中期可能幫忙抽0費陰謀家以配合幽魂,也可帶2張。
束縛戰鎚,這版我沒加入,原因是需要3費,費用太高,還需要自己有生物在場上存在。
我選擇滿編膝蓋中箭。
也可選擇加入,可保怪/解場。或許可以像榜一搭配武器大師。
【一些對局影片】
【優點】
操作起來極難,具有極高的挑戰性。適合厭倦了普通牌組,愛好挑戰的玩家。
成功斬殺的話,極具觀賞性。
【缺點】
前期不強,容易被打死。
容錯率低,較難上手,需要預估對面斬殺多少點,計算牌庫牌數等等,打錯一手,後面就崩了。
很吃運氣,有時4 3/1初始陰謀家全部沉底,有一次我把牌組抽到只剩9張,一張初始陰謀家都沒抽到,整局沒有陰謀家。有時有束縛卻一直沒拷問者。
內戰比強力過牌系的吸血陰謀家慢。
斬殺條件極為苛刻,如果前期陰謀家被沉默一個,後面的幽魂,主謀就需要複製3個0費陰謀家進卡組,以確保能循環起來。
該卡組在目前環境下的分析:
因為榜一卡組也有束縛組件,導致部分卡組刻意加入了免疫束縛的背叛者。
且以藍紫,紅紫為代表的牌組,前中期隨從質量極高,根本攔不住,很難存活到後期。
所以當前環境較難獲勝。
在前面
首先,這個遊戲的角色技能有5個元素屬性(火冰雷光暗)和3個物理屬性(斬突打),由於現在沒有專門強化特定物理屬性的技能,甚至有部分boss專門克制無元素屬性,所以配隊時是要盡量配元素隊的。
由於每期活動boss都會有不同的屬性抗性與弱點,所以並不存在哪個屬性本身強勢或弱勢的情況。除非輸出嚴重不足,否則基本上只要避開屬性抗性就可以,屬性弱點對上了最好、對不上也能打。
由於同一個角色的不同卡之間可以共享小技能,並且每個角色出的第一張SS卡的大招也可以解鎖給其它所有卡使用,所以抽到同一個角色的不同卡時很有可能會同時擴充這個角色所有卡片的功能性。
基礎配隊參考
說到配隊,首先得有一個強力的主C作為基礎,然後有一個奶媽位保證生存,剩下四個位置可以根據自己的情況塞各種各樣的輔助卡。需要注意每個分類一般只需要最多一張卡。如果感覺一個主C輸出不太夠用的話,也可以再帶一個主C,或是使用大招具有一定輸出能力的輔助卡當副C。
以下會列出對應各種定位的卡,供各位進行基礎的配隊參考。因為很多卡片都擁有不只一種功能,所以會在不同的位置重複出現。要注意的是其中有部分卡是S卡。
#攻略#熾焰天穹
總覺得跟別人玩的不一樣,三個月了,能打的全過了,對手基本上都是人機,很少有真人,沒什麼意思
作為一個剛玩第四天的萌新表示,技能寶箱買最好的就行太差了看廣告刷新,每天二十個廣告一看,裝備拉一拉有什麼紫色上什麼,打起來沒壓力我這個裝備打85層都還剩35秒
情緒智商天花板我躺在地板
郵箱最多能存放幾天月卡禮?想等100級