目前玩到了最高排名17,44.9萬個達爾文,6672載的元素,4000多萬的暗物質,普通卡片全升滿了20級,稀有卡牌太難獲得目前只升到十幾級左右,可見正式版比測試版還要難玩幾千倍,不過超越第一階段算是正式完結了,先附上圖震一下論壇
【好了,廢話不多說,接下來開始講攻略】
1、星球每升到一定等級就會升一次排名,就像下面的圖那樣,500級的排名是9,750級的排名是10...以此類推,然後每升一次排名都會獲得對應天體的卡牌獎勵,但卡牌和獎勵也有關聯,也就是你卡牌的等級越高,升排名獲得的獎勵也越高。比方說你卡牌1級,獎勵就是1張,你的卡牌2級,下一階段的獎勵就是2張,如果你不主動升級,獎勵卡牌的數量就不會提升,所以,在領取下在一個天體排名的獎勵之前,一定要確保升級完對應的卡牌! ! !
再重複一次:在領取下一個天體排名的獎勵之前,一定要確保升級完對應的卡牌! ! !
2.其他怎麼升級就不用我多說了,邊肝邊莽就完事了,接下來是主宇宙成就攻略,我們發現最新版的特殊成就新增了一個,就是找到藏狐,眼睛不銳利還真找不出來,方法在下圖了,地形往右邊偏移一點然後按提示點擊就能找到了
【超越第二階段預告】
官方發布了聲明,增加了岩石版塊,玩法跟原來的主宇宙相似,至於是不是在主宇宙裡添加,就不得而知了,先附上圖
好了,目前就這樣了,如果想要超越正式版本安裝包的話可以在留言區扣我
據可靠消息稱,一本絕世武功秘籍《劍與魔龍》暢銷修仙界
得此秘籍者,得道修仙有如神助
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穿越到《慶餘年》裡的慶國
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這一次,我們真的出息了!
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??-第一部分-
1.去坡上麵點開控制器先把小x放到最小的框子裡面再挪到最右邊的框子再往上挪到左邊的框框再挪到下面的框框最後挪到上面的框框就好啦。 (這個小遊戲每個人可能不一樣哦)1
2.海岸上撿起口琴。 2
3.給鳥兒吃藍色種子再拿走一個去船上給船長進門鑰匙點擊的順序為3574612(順序不同人會變,只要多試試就好)。 3
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4.去山洞撿起木棍門鎖的點擊順序為24351。4
5.把口琴給男人,在進去,在之前的位置拿到開關調節器
6.去週目一摘紅果實的位置,摘下紅果實給表妹。拿走桌上的打火機。
7.把打火機給男人再點燃木棍。 7
8.把男人給的金幣去船上放進望遠鏡9、用火把燒掉藤蔓打開門按照左左右右中中的順序進出門打開第四扇門不要忘記拿走鏟子記住右邊牆上的圖案已經和週目一不一樣了。 9
10.去第四扇門拿上燈管子去船上給男孩。 11.從梯子上下去拿走反光鏡回到之前的地方放到柱子上按照231的順序點擊。 11
12、四個星球依照之前的順序擺好。拿走金子,交給男人。 12
13.把肉給狗吃,把狗吐出來的圈圈套到章魚jiojio上,拿走不規則石頭,按照月亮-山(或者倒3) 星星-藥丸(圓形一橫) 調整指針。 14.把石頭放到火上烤,變成圓球。
15.、拿走海邊的石頭,到山洞把他塞進洞洞變成種子。把種子依照之前種進水里,拿到方塊
16.用方塊開門,用鏟子挖出來土裡的圓錐體。 拿走方塊的圓錐
17.把四個圖案如圖擺好。 17
18.第一行空第二行有空有第三行空空有空有第四行空有空空有。 18
??-第二部-
19.門鎖為綠變紫紫變紅紅變紫紫變白(同樣是每個人不一樣的小遊戲,多試試)。 19
20.把右邊桌上瓶子弄倒,拿走空瓶。 20
21.去放映廳在掛畫後面拿走麵包,誘惑螞蟻出來,拿走螞蟻。 22.放映廳門通電,圖示不是唯一答案(每個人都不一樣哦)22
23.進去,把空瓶接滿水。去外面,把水澆到花上,等花開,或者去其它場景走一圈再回來,花盆邊會有撬棍,拿走撬棍。
24.打開書櫃,依照週目一一樣就可以。 2是左右各一本書1是左或右只有一本即可
25.進去,後面牆上畫的臉順序記住,窗台邊的蛾子多點幾下會到處飛,讓它到燈上面就可以看到最上面的臉。出來,去放映廳裡面的房間,輸入臉順序。 25
26.拿出放映帶,像之前一樣,按照機器人裡面的顏色放好,記得左右相反(地面的film是反的哦)。
27、把放映帶放入放映機。
28.在電腦輸入shell 輸入sleep的話有一個隱藏成就。 28
29.記得密碼把之前那個房間櫃子裡沒有打開的箱子打開。拿走鉛筆。
30.用撬棍把房間週目一那個位置撬開,拿走小鳥拼圖
31.回到最初的地方,把螞蟻放到最右邊,鉛筆左邊,拼圖中間。後面的門打開了,多點擊章魚頭。最後的畫面字幕結束以後不要退出,等兩三分鐘最後會降落到紅色星球上,隱藏成就哦。
週目二結束
??-環保衛兵-一週目-
把海邊的螃蟹送回大海:一週目就能完成,在海邊撿號角的地方,會跟號角一起刷新,邊上的螃蟹(像石頭)點擊一下就能獲得成就。
??-北冥有魚-二週目-
發現海裡的鯤:在二週目,原來召喚船的信號機器變成了一個有螢幕像示波器一樣的機器,這個場景一直等,就能等到一隻鯤。同時,看到第一次以後,再去一次這個場景,再等一次,就能看見鯤身上開了一朵花,這是之後收集的花中的一朵。
??-計算機天才-一星期-
在電腦內輸入隱藏字母:在童年回憶的密室裡的電腦裡(有藍色太空人的房間)輸入密碼:SLEEP就能解鎖。
??-一模一樣-二週目-
發現不一樣的青苔:在需要正方形才能進入的房間外面(很多洞,扔石頭這裡)右邊的綠色青苔其實不是青苔,點擊後是一隻蟲子,點擊後蟲子會動,完成成就。
??-等一朵花開-
看到最後一朵花開:正在尋找辦法中~~~
??-風吹路牌-一週目-
讓路牌晃起來:進入山洞前,有四個路牌,隨便點擊一個就能得到成就。
??-暗中摸索-一星期-
發現牆上的壁畫:用方塊進入山洞後,把燈調暗就能看見壁畫,直接得到成就。
??-救救蟲-二週目-
把蟲子從藤蔓裡解救出來:二週目火炬要燒藤蔓的門下面,有一隻紅色的蟲子,救出來(不是用火燒,是瘋狂多次點擊就可以)。
??-嘰嘰喳喳-一週目-
自己餵食小鳥一次:一週目直接拿了果實先在海邊餵一次,然後再讓鳥去船上。萬一點錯飛上船上了沒問題,只要果實還沒給船長,鳥還能回到海邊。
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遊戲名稱:Gorogoa (畫中世界)
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這款遊戲真的太驚豔了(而且現在tap新春節有打折比pc端更便宜)! 精緻典雅的場景畫面、新穎奇妙的解謎設計和別具一格的非線性敘事共同帶來了藝術品般的體驗( ps:作者Jason Roberts一個人完成了幾乎所有的遊戲開發工作)
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少年瞥見窗外神秘巨龍飛過,翻閱書籍看到五色果實的傳說,自此踏上了追尋之旅。時間讓他成長為青年,歷經中年的苦修,又漸漸走向暮年。回憶隨風飄起,答案已在眼前。受到David Roberts、Shaun Tan等人的影響,遊戲的手繪畫風古典清新又充滿想像力,每一幀都想截圖~
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核心玩法是在2x2的格子中,透過移動組合放大或縮小畫框解開謎題。遊戲中時間和空間如夢境般交錯重疊,多畫面非線性敘事打破了時空障壁。劇情沒有一句文字對白,僅透過四格圖畫向玩家傳遞訊息,這些畫面在不同的組合與連結中呈現出了巨大的敘事張力。
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ps: 在某些時候讓人想起馬克安托萬馬修《畫的秘密》,很好看的一本漫畫書~
為啥我老是打不過這隻貓呢來個大佬教教我吧
兩個6星都是火。而且看起來都是輔助。
一個掛易傷,一個轉格子屬性。似乎沒C
第一次做沒有經驗,個人理解寫的,希望有人能提意見,會有迷思?輕點噴我是懂王
為了骨王專門練的亞龍月騎,滿科技後全自動
都說先知最簡單,結果就它需要卡片技能(不是全自動是得不到我的認可的)
全自動,手到擒來
????
快速認識猴塔技能分支【軍事篇】
快速認識猴塔技能分支【魔法篇】
快速認識猴塔技能分支【支援篇】
由於官方的技能描述十分模糊,我還是選擇盡量參考fandomWiki和萌百的資料進行分析,考慮到能力數據的表現力其實並不是很好,本帖主要還是進行一個定性概括,同時列出困難-超猩星模式下升到5級的累計價格,以方便性價比的考量。
【初級猴塔】
飛鏢,迴力鏢,大砲,釘塔,冰猴,膠水是初級猴塔,能夠受到上路猴村的許多加成,包括射程、攻速、穿透、冷卻縮減和低階的免費升級,因此在本帖中預設使用520猴村420煉金來測試其在困難-沙盒中對95回合的DDT海或100回合的BAD時的表現。
飛鏢猴形象
【飛鏢猴】
飛鏢猴作為最初始的猴塔,優點主要在於便宜(主要指本體、上路和下路),因而常用於前期過渡。
技能分路:上路穿透,中路攻速,下路爆擊。
【上路飛鏢】$19070
前2級為穿透,即一次攻擊可以擊破多個氣球,但作為直線攻擊型選手,他需要站在直線路段末端才能充分發揮穿透效果。
後3級攻擊方式轉為可分裂反彈的刺釘球,輸出非常依賴地形,在開闊地圖難以發揮,同時攻速有所降低,但獲得破鉛以及粉碎陶瓷和強化氣球的能力。
【中路飛鏢】$58200
前2級為攻速,純正面增益。
後3級每次攻擊投擲3個飛鏢,主動技能可將多個飛鏢猴變為超猴俠,同時等離子攻擊還可以破鉛,但不能變化其他兩條分路3級以上的飛鏢猴,且價格較貴。
【下路飛鏢】$26580
前2級為射程和反迷彩,功能性支路。
後3級提高大量射程,增加攻速並有機率造成暴擊,同時獲得破鉛效果,儘管飛鏢猴沒有針對MOAB的能力,但這並不影響下路飛鏢單挑80回合的ZOMG。
迴力鏢猴形象
【迴旋鏢猴】
迴力鏢猴是能夠擊退MOAB並本身俱有一定輸出的猴塔(主要指下路),且投擲迴力鏢可以切換左右手。
技能分路:上路穿透,中路攻速,下路控制。
【上路迴力鏢】$37150
前2級為穿透,配合獨特的曲線攻擊與換手方式,在彎道圖中有不錯的表現。
後3級迴力鏢可以在氣球間彈跳以造成更多擊破,提高攻速和穿透,並獲得三個持續在身邊切割氣球的利刃,這個能力甚至可以切割迷彩氣球。
【中路迴力鏢】$44710
前2級為攻速,純正面增益。
後3級成倍提升攻速,主動技能可以再度提升攻速和傷害, 但因其攻擊軌跡為弧形(上路可以彈射下路可以直線),迴旋鏢返回時的傷害有較多浪費。
【下路迴力鏢】$58780
前2級為射程和破鉛,功能性支路。
後3級迴旋鏢軌跡改為直線,並對MOAB造成擊退控制和額外傷害,但擊退有內置CD,需要在猴村和煉金的增幅下才能應對DDT海和BAD。
大砲形象
【大砲】
大砲是較為廉價的對MOAB造成巨大傷害的猴塔(主要指中路),爆炸傷害天生破鉛但被黑氣球免疫。
技能分路:上路控制,中路對單,下路AOE。
【上路大砲】$66230
前2級為穿透,同時增加爆炸範圍。
後3級轉為眩暈和擊退,雖說控制效果不錯,但必須5級才能控制MOAB,同樣需要猴村和煉金術增幅才能穩控DDT海,作為最貴的初級猴塔過渡略顯不足。
【中路大砲】$32910
前2級為攻速,純正面增益,並轉為飛彈攻擊。
後3級大幅提升對MOAB傷害,但對陶瓷的傷害跟上路一樣差,主動技能把控好時機可以直接消滅殘血的ZOMG而不會留下陶瓷氣球,缺點是只能對單。
【下路大砲】$42795
前2級為射程和破黑,功能性支路,有趣的是,上路和中路大砲升到5級後也會自動取得破黑能力。
後3級將碎片改為次級炸彈,並大幅提升爆炸次數,被動技能可以在損失生命值後造成能夠秒殺BFB的全螢幕傷害,這個傷害甚至還能摧毀迷彩氣球。
刺釘塔形象
【刺釘塔】
刺釘塔是環形發射的AOE猴塔(主要指上路),非常適合放在環形路徑中間清理小氣球。
技能分路:上路AOE,中路射程,下路攻速。
【上路釘塔】$54355
前2級為攻速,純正面增益。
後3級轉為火焰傷害可破鉛但被紫氣球免疫,同時獲得一個自動索敵的火球被動,火球甚至能追蹤迷彩氣球,在猴村和煉金的增幅下,位置好能穩吃DDT海。
【中路釘塔】$20365
前2級為射程和穿透,功能性支路。
後3級增加穿透,主動技能向四個方向旋轉釋放超遠距離利刃,同時獲得破鉛能力,但攻速較低,比較依賴主動技能卻又受冷卻縮減限制,表現欠佳。
【下路釘塔】$26060
前2級為攻速,純正面增益,並提高上路火環傷害。
後3級大幅提升攻速,對MOAB有額外射程加成,且攻速高到溢出以至於420煉金無法支撐他破鉛,不得不再補一個030猴村或者將煉金術升到520。
冰猴形象
【冰猴】
冰猴是較廉價的控制系猴塔,冰凍傷害被白氣球免疫,冰凍氣球會免疫銳利傷害。
技能分路:上路易傷,中路群控,下路單控。
【上路冰猴】$35315
前2級為減速、反迷彩和破鉛,功能性支路。
後3級獲得冰爆和脆化效果,即冰凍氣球被擊破會造成濺射傷害,同時氣球可以被銳利傷害攻擊、永久去除迷彩和再生屬性並增加其受到的傷害。
【中路冰猴】$29135
前2級為攻速和延長凍結時間,純正面增益。
後3級獲得超冷光環,冰凍範圍提升並減速範圍內的氣球,可凍結水面以放置陸地猴塔,主動技能可凍結全屏氣球,包括白氣球和迷彩氣球甚至鉛氣球。
【下路冰猴】$38775
前2級為範圍提升和再次凍結氣球的能力。
後3級轉為雪球/冰柱/冰刺攻擊,提高射程和傷害,但降低攻速並減少凍結時間,且必須升到5級才能冰凍MOAB氣球,過渡略差。
膠水猴形象
【膠水猴】
膠水猴是較廉價的控制系猴塔,會根據優先順序決定是否塗抹、攻擊或忽略已經塗上膠水的氣球。
技能分路:上路穿透,中路易傷,下路控制。
【上路膠水】$32645
前2級為滲透和破鉛,功能性支路。
後3級轉為綠色的腐蝕膠水,能夠滲透到氣球內層融化氣球,並在路徑上留下強力酸液,即使已經塗有更高級的腐蝕膠水,其他膠水猴仍會攻擊氣球。
【中路膠水】$24760
前2級為穿透,可覆蓋更多氣球,適合對群。
後3級獲得三倍攻速,主動技能可下一場長時間覆蓋全螢幕氣球的膠水雨,並讓氣球暫時失去鉛屬性,同時增加氣球受到的傷害。
【下路膠水】$38125
前2級為延長膠水時間及增強減速效果,適合對單。
後3級轉為粉紅色的強力膠水,可以黏住MOAB並在路徑上留下黏性膠水,並獲得破鉛能力,在已經塗有更高級的強力膠水時,其他膠水猴不會攻擊氣球。