#成就#spacebar
穿越者我真的忍很久了,太拉了。其他勢力有天象加戰力,加修練速度,有道場加戰力。穿越者什麼都沒有。既然加了穿越者這個設定,金手指必須要給,而且是外掛(例如修練沒有瓶頸,速度飛快,聖位沒滿穿越者成聖佔聖位,聖位滿了穿越者照樣能成聖)
穿越者作為掛壁就該有掛壁應有的地位。現在的強度太低了,修練速度跟不上,戰力也很拉胯。
金手指,無緣無故就有神通法寶這種的呢?統子哥呢,快安排上
我認為,穿越者不一定都是掛壁,但是不能沒有掛壁。
再一個,穿越一趟,死在第一集的人也可以有(就是很拉的),但是碾壓當地土著的掛壁也要有
指揮官們早上中午晚上好。
7月19日《進擊的堡壘》正式公測上線,準備好了嗎!
而在面對麾下眾多天賦各異的英雄時,身為堡壘指揮官的你是否知道怎樣調整上陣人員才最為合理呢?需要考慮哪些英雄技能方面的對怪特攻呢?
今天就先跟各位準指揮官講講關於【英雄技能】的那些事~
【英雄技能機制有講究】
首先得先考慮清楚英雄的攻擊偏向,上中下層都各有偏向。
假如下次戰鬥會有很多地面怪物,那當然是選擇更偏向下層攻擊的英雄。若要開啟堡壘對決,則需要考慮上中下三層的英雄技能配置,盡量達成快速解決戰鬥的目的!
當然啦,先鋒英雄都是優先攻擊下層的,同時他們也有不同的生存技能,比如嘲諷、免疫、擊退、護盾、擊飛等等效果,為後方堡壘上的隊友們提供更良好的輸出環境~
【擊退減速拒絕怪物近身】
除了強力的傷害技能外,有些英雄的技能也會附帶控制效果。
例如像【精靈水仙】的主動技能鏡中花火,除了能造成群體傷害之外,還能將敵人擊退,為堡壘爭取更多輸出時間!
還有【凜冬女皇】的主動技能暴風雪,能召喚出大範圍持續時間長的暴風雪,減少敵人50%的移速。
【時光掌控者】的主動技能定時炸彈在升級到3級時,除了提升炸彈傷害,還能對命中敵人造成眩暈,直接硬控2秒!
【微操技能控制落點】
如果上述小技巧都還未能幫你贏得戰局,指揮官不妨試試親自下場微操,部分英雄技能還可控制落點,在前線先鋒陷入焦灼之時,及時控制後方英雄技能落點替他解圍,說不定就能贏得此戰!
今天關於【英雄技能】的堡壘情報先說到這裡,相信在7月19日開啟的堡壘狂飆之旅中,各位指揮官都能打造出專屬自己的衝鋒堡壘,更多進擊情報還在路上,一鍵預約搶先鎖定堡壘之旅席位!
各位指揮官若是有新的關於遊戲的想法與建議,歡迎留言告訴我們,《進擊的堡壘》與你一起共創未來,開啟策略塔防輕體驗!
【有獎活動】
前往《進擊的堡壘》遊戲首頁點擊預約,並在本帖評論區留下你對遊戲玩法的期待與想法,屆時抽1位幸運指揮官每人送出50元京東卡一張哦!
活動開獎時間:7月9日20:00
進擊的堡壘8.8 卡收集放置
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梅西,當代球王,其他無需多言。
這個角色好用嗎
策劃你是真會噁心玩家啊,之前說的縮短冷卻時間又不改了是吧
怪不得原神崩鐵都歪了,原來...