在陰陽師現今版本下,控制可謂扛起了鬥技的一片天,不帶一個控制式神都不敢踏上鬥技場一步。今天小編為大家帶來版本最強控制兵俑的御魂選擇、陣容搭配全方位攻略,囊括PVE和PVP,適合所有玩家食用。
技能解析
防禦提升,和三技能有部分連動關係
核心控制技能:嘲諷,而且有降低傷害的效果,和二技能的增加防禦一起聯動,可以大大提升兵俑的生存能力。
兵傭損失自身生命消耗2點鬼火,對敵方全體進行嘲諷,同時兵傭損失一定百分比的血量會增加自身的防禦屬性,同時兵傭自帶減少受到傷害的能力。
嘲諷同時是吃效果命中的。
日常麒麟,石距等複製:這些日常不需要控制所以,兵俑可以放假了。
對比雨火佔了兩個式神位置,雪女的控制不穩定來看,兵傭的高基礎命中,使得PVE控制方面可以到最穩的效果。
禦魂複製:大天狗改版之後,有用兵俑過蛇10的大佬,按個讚!目的可能是為了方便自己單刷,而兵俑的控制十分穩,幾乎不會翻車。
寮麒麟,陰界:麒麟就算了,陰界方面兵俑非常實用,可以輕鬆掛機50層。
綜合評定: PVE方面兵俑是目前版本的最佳控制了,唯一缺點是對練度要求比較高。
禦魂搭配建議
兵俑作為核心且容易入手的控制式神,禦魂搭配方面有多種選擇。
不過,剛才PVE評定方面也說了,兵俑對練度的要求比較高,為什麼這麼說?因為被嘲諷的敵人,是可以透過普攻對兵俑造成傷害的,如果對面有姑獲鳥,或者其他協戰式神,那麼兵俑有可能抗不到自己行動吃血,就被集火秒了。所以一個扛不住傷害的兵俑,還不如不練,要練的話,無論是PVP還是PVE,就至少是一套+15的御魂,5星滿級起步,這是最低的門檻。
否則即使被動和大招有減傷和加防禦的效果,也根本扛不住傷害,達不到理想的控制效果。
這個兵俑的屬性面板給大家參考。
說完了前提,我們來看看兵俑有哪些禦魂的選擇。
返魂香四件套
2速度4命中6生命
返魂香4+2效果命中(蚌精火靈皆可),這樣加強了自身的控制能力,返魂香雖然已經被削弱,但也不是完全無法觸發。
返魂香自備套裝抵抗屬性,某種程度上可以防止敵方也上兵俑出現互相嘲諷的狀況。因為兵俑的普攻技能,所以雙方都上兵俑的情況下,會出現互相嘲諷的狀況。但是因為普攻的基礎命中較低,所以有些抵抗不是壞處。
招財貓四件套
有一些練度不是極高的玩家,喜歡用椒圖配合兵俑,防止兵俑被集火或是對面帶了姑獲鳥之類的式神,導致兵俑死於不明所以的協戰。但是椒圖兵俑隊陣容的鬼火可能會不夠。所以,招財貓的兵俑一般用來緩解陣容缺火的問題,招財回2火,自身消耗2火,自給自足,不會出現椒圖斷火連不了線,而自己嘲諷後被集火死的情況。
火靈四件套
火靈本身就是效果命中屬性套裝,部分速度不達標的兵俑,或者開場比較費火的組合,兵俑可以帶火靈來保證開場的供火充足,一般多數配合椒圖,惠比壽,酒吞。
PVP方面兵俑可以說是最核心的控制式神之一,而且和各種陣容的融合度也極高。下面推薦給大家幾個比較好用的PVP陣容。
首先是幾個必須說的連動組合:
兵俑+鐮鼬(or妖琴)==》速控
典型的一速拉二速,妖琴的話,兵俑對速度要求不會太高,但如果用鐮鼬,就必須卡好速度,要確保一速拉條之後,兵俑被拉上來不會被插隊,達成一個速控的效果,這個組合整體來說還是非常穩定的。
兵俑+惠比壽(其他治療)==》回血聯動
兵俑最佳的回血搭檔,必然是惠比壽,因為每次兵俑嘲諷,都會消耗的生命值,老爺爺的旗子可以讓兵俑在行動的時候回血,從而把掉的血量迅速補回來。
對比其他治療,桃花等等,有可能在自身行動之前,兵俑就被打死了,所以讓兵俑「自己奶」是最好的選擇。
另外一點就是惠比壽可以選擇帶薙魂,幫兵俑分擔一定的傷害,給了兵俑雙重保護。
值得一提的是,兵俑是克制薙魂小僧非常好的式神,小僧被嘲諷之後,不會觸發薙魂,只要不碰小僧就不會反彈傷害。
鐮鼬+兵傭+惠比壽+火(座敷/輝夜)+任意輸出。
一速鐮鼬速度散件
二速惠比壽薙魂2速度4抵抗6生命
三速兵傭2速度4命中6生命
這裡要詳細說,如果是輝夜姬,開場這個配速肯定是會斷火的,而且也不推薦輝夜姬帶火靈。
火帶輝夜姬的話,二速帶兵傭,如果這樣還臉黑開場斷火,兵傭不能嘲諷,可能是假的輝夜。
輸出方面針對對面式神不同,個人選擇不同,對面沒有雨女的情況下,傾向於酒吞或單點妖刀,暴傷荒川均可。
陣容打法也比較簡單粗暴,拉條,兵傭嘲諷,爺爺插旗,打火,主角上BUFF,輸出,如此循環。
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