玩家在最近發布的《原神》4.0版本中發現了一個名為「芒荒」的機制。然而,許多用戶仍然對這個機制的意義感到困惑不解。為了幫助他們更了解該機制的作用,我們特別整理了一份關於《原神》4.0版本中的「芒荒」(Máng Hāng)機制的詳細介紹文章供您參考。
什麼是芒荒性
芒荒性是楓丹區域特有的屬性,對角色來說,芒荒性不能脫離於傷害倍率獨立存在。楓丹角色一般會有一個戰鬥天賦存在一段特殊的傷害倍率,在技能說明文本中名為始基力·XXX,倍率較低,傷害類型與角色一致,根據技能說明造成芒性或荒性傷害。雖然在怪物或機關身上,芒性是黃色,荒性是紫色,但是角色的芒荒卻看不出來顏色的。
芒荒性的作用
芒荒性除了用於與地圖上的機關互動以外,最大的作用還是用來使怪物「超載」。當怪物為芒/荒性時,使用相反的荒/芒性傷害可以「超載」怪物。被「超載」的怪物會被有效的抑制輸出手段,但是其本身的抗性不會發生變化,「超載」的主要作用還是弱化怪物的攻擊形態或者有效破除怪物的護盾。楓丹的機關怪物目前均具備兩種形態,分別為芒性形態或荒性形態,同一隻怪物只會具備一種形態。截止4.0,可被「超載」的怪物及其效果總結如下。
①喪失戰鬥力。以下怪物被克制的芒荒性屬性攻擊後,會喪失戰鬥能力。機關·算力增幅器表現為無法為其他機關充能。
②有效破盾。任意的芒荒性屬性或克制的元素攻擊以下怪物可以破盾(並非一步到位,只是提高破盾效率)。
③首領BOSS。以下形態的BOSS被克制的芒荒性屬性攻擊後,會加快演出流程,削弱攻擊能力,或者破盾(並非一步到位,只是提高破盾效率)。
④低限度戰鬥行動。以下機關被克制的芒荒性屬性攻擊後,會被削弱戰鬥能力,以最低限度的攻擊進行戰鬥。
芒性荒性的機制對現有配隊有影響嗎
答案是會有一部分影響的。
例如在大世界中我們為了更便捷的探索,找寶箱,完成挑戰等,是需要在隊伍中帶有分別有芒性和荒性的兩位角色,這樣可以省去我們尋找芒荒能量塊的時間。同時在大世界中遇到自帶芒荒屬性的魔物時,楓丹的角色自帶芒荒性,在攻擊時可以釋放出更強大的能量幫助我們戰鬥!
芒荒機制正確利用可以幫助我們解除敵人的增益效果
未來部分楓丹原魔進入深淵後,我們可能需要使用與之相反芒荒屬性的角色,也可以讓我們更加快速的通過深淵的挑戰!或者是深淵中也有需要解除給敵人增益的機關,這樣是需要我們隊伍中帶有楓丹角色或使用芒荒能量塊(不知道未來深淵能不能配置一些芒荒能量塊呢?)
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