《火炬之光無限》國服即將於5月10日正式開啟,由於是第一次開放國服,想必很多小夥伴們都比較糾結到底該玩什麼職業。
麒麟結合自身經驗,以及群組裡小夥伴們的綜合體驗,跟大家說一說這些英雄的大致表現。
一、貓眼(推薦指數五顆星)
從國際服前兩季來看,目前公認的T0級職業為貓眼。
T0不是說最厲害,而是性價比最高,最少的投入可以發揮最大的實力。
S2賽季中,在遊戲前期,同等裝備造價,貓眼的輸出是大部分職業幾倍甚至幾十倍。
有點《流亡黯道》最早刀陣的意思,獨一檔的存在。
二、賓(推薦指數五顆星)
由於貓眼S2賽季是賽季手冊英雄,也就是儲值手冊送的英雄,類似官方推薦給大家的職業。
所以S3的賽季手冊英雄“賓”,也就理所當然的成為了目前最熱門的T0級英雄。
「賓」類似《流亡黯道》中的地雷,屬於除了手感什麼都變態的職業。
由於本季打造成本翻了數倍,幾乎所有職業都要面臨一個很長時間沒有裝備的尷尬狀態。
輸出,自然也就成了遊戲前期最重要的因素。
畢竟只要能打得過,死幾次完全沒有什麼不能接受的。
簡單點來說,在遊戲初期,「賓」的輸出至少是大部分職業的三到五倍。
變態的輸出特性,讓「賓」還沒出場就幾乎坐穩了S3一哥的位置。
三、狂人1(推薦指數三顆星)
為什麼是狂人1?因為還有狂人2,《火炬之光》同一個英雄會有幾個英雄特性,類似《流亡黯道》每個職業有三個昇華一樣。
不同的英雄特性,就是完全不一樣的英雄。
所以,小夥伴們選英雄的時候還是需要注意的。
狂人1是S1賽季當之無愧的“一哥”,玩家數量遠遠超過了一半。
S1季麒麟群裡幾乎都是玩狂人1旋風斬的,畢竟旋風斬幾乎是所有暗黑類遊戲的「扛把子」。
畢竟沒有一個男人能抵抗住「旋轉、跳躍、我閉著眼」的誘惑。
然而比較尷尬的是,由於S1賽季太火,S2賽季的狂人1遭到了慘無人道的削弱。
弱到了什麼程度呢?就是同等裝備,是個人都是旋風斬十倍以上的打樁傷害!
儘管S3賽季把狂人1的特性進行了回調,然而旋風斬已經再也回不去了。
最好的局面,也就是不再是墊底而已,想要重回巔峰幾乎是一件不可能的事了。
四、指揮官1(召喚)(建議指數四顆星)
召喚,幾乎是所有暗黑類遊戲裡最輕鬆的存在。
無論是《暗黑》還是《流亡黯道》,召喚的人氣永遠都是數一數二的。
《火炬之光無限》的指揮官也不例外,基本上就是雙手插兜,不知道對手是誰的一個狀態。
K8之前,就是一路瞎逛,站著看戲的狀態。
儘管本賽季進行了一系列調整,不過大體上是不會有太大變化。
唯一尷尬的就是後期乏力,畢竟召喚物遠比人物本身難以提升。
五、聖槍(榮光遊俠、致命掠影)(推薦指數兩顆星)
新手如果選擇了聖槍,那麼恭喜你,成功開啟了地獄難度。
類似《流亡黯道》裡用弓開荒,對新人而言,簡直就是惡夢。
一個BOSS得biubiubiu半天,沒有一個「鏡子」的走位都搞不定。
新人以及搬磚黨,還是盡量不要找不痛快。
六、冰燄(推薦指數三顆星)
傳統暗黑遊戲裡必備的法師,S2賽季由於BUG,第一天就有冰燄輕鬆通關了遊戲。
S3賽季進行了些許削弱,同時又增加了「法術迸發」的機制,整體而言,S3應該會有不俗的表現。
喜歡玩法藝術家的夥伴們還是可以試試看的,不論是開荒還是後期攻堅,都比較絲滑。