對於職業使用心得,每個人都有自己的感悟和技巧,沒有最好的攻略,只有最適合自己的心得。我在此也是分享下我個人的經驗,供各位大神、新人借鏡。
天狼星是刃舞者轉職後其中一個進階職業,
1、角色可以召喚雷獸“塞勒斯”,人狼一起戰鬥,是一個副本能力很強的職業;
2.技能本身附帶雷屬性,所以雷屬性強化對天狼的增益非常大,每10點雷屬性強化,就可以讓天狼所有技能增加3%的傷害;
3.大部分技能需要配合雷獸釋放,需要角色與雷獸的位置都控制的比較好才能達到預期的效果;
4.天狼星擁有大量的AOE傷害技能,以及較強的聚怪能力,和時空的聚怪不同的是,時空是聚怪之後,技能爆發傷害秒掉小怪,天狼的聚怪技能傷害都很強力,通常聚起來的都是屍體,所以天狼不用刻意去聚怪;
5.天狼的技能已穿刺為主,也就是說天狼的技能都是多段傷害,很少會出現一個技能瞬間讓小怪掉N條血的情況。所以天狼是個持續輸出能力很強的職業。
同時,沒有完美的職業,天狼星也有很多的弊端:
1.角色血量比較少,霸體很少;所以下副本的時候,不能和拳剎、斬狂那樣硬抗boss,但是偏偏主力技能大部分都需要近身釋放;
2.破霸體技能少,天狼只有一個技能能打斷boss,就是閃電之牙,經過測試天狼的50大,不能破霸體;
3.技能釋放要時刻注意狼的位置,天狼的呆狼是眾所周知的,所以想玩好天狼,那麼必須要控制好它,但是它就是那麼呆,讓人很抑鬱。
綜上所述,天狼屬於範圍AOE很強力,傷害不俗的半遠程法師,有點戰鬥法師的韻味。
首先是通用篇
衝刺,被動技能,按shift可以進行衝刺,動作持續期間是無敵的,技能等級越高,內置CD越快。方便跑位,躲技能,跑路,不用多說,不論PVE、PVP都要加滿。
衝刺·前滾,被動技能,在衝刺的時候可以繼續按shift,進行翻滾。前滾的時候是可以穿人的,但是衝刺不行,這個大家要注意哦~~不論PVE、PVP都要加滿。
這兩個技能分別為基礎精通、急遁,基礎精通是增加普通攻擊時的傷害,天狼是法師,所以不用點。急遁,在角色受到傷害時,按Q鍵可以急速後退,PVE技能,PVP禁用的,可點可不點的技能,我沒有點。
我覺得在PVE天狼有其他更好的保命方法,像是雷光、驚雷追擊、騎狼等,不需要這個技能,當然如果對自己的操作走位沒信心的話,可以選擇點1點。
風舞星篇,天狼法師是用不到風舞星的技能的,所以這一係不用點。
然後是獵刃星篇,這一係我們還是會用到的:
手裡劍,主動技能,使用技能之後,向遠處投擲3把手裡劍,技能升到2級之後,可以額外投擲3把手裡劍,可以在空中使用。 PVP點2級,PVE不點。如果你的天狼要打PVP那麼這個技能一定要2級,先手、追殺、壓起身等很有用,當然PVE的話就沒什麼用處了。
瞬殺,主動技能,迅速接近敵人並給予強力一擊。不論PVE、PVP都點1點。使用這個技能會有一個較遠的位移,但此技能並不附帶無敵或霸體,所以很容易被打斷。可以用來跑路、走位等,PVE也可以進行輸出,因為天狼位移技能比較少PVP主要還是跑路用。
閃電球,主動技能,釋放閃電球攻擊敵人,有點類似螺旋丸,傷害較低,成長也低,特效是可以吸引周圍敵人(範圍很小),前50級可以點8、9級用來前期輸出,50洗點之後,果斷不點,系統送的1級就好。
閃電球·震,被動技能,在釋放閃電球的期間,按Q可以將怪物震飛,閃電球都不點,這個被動更不會點了,當然前期也可以點上娛樂一下,洗點之後就打入冷宮吧。
驚雷閃,主動技能,角色跳躍後在前方落下,並對附近敵人造成傷害,和閃電球一樣,前期點7、8點就輸出就行,洗點之後不點,系統會送一點。 PVE可以直接讓這個技能離開快捷欄,PVP這個技能可以穿插進連招內,當然不穿插也可以,傷害基本上無視。
EX·閃電球,主動技能,也就是大家說的EX1,不論PVE、PVP都點1點。可取的就是EX技能使用時是無敵的。
雷霆一閃,主動技能,角色使用武器向前刺殺,類似雷切,不過不用蓄力,使用技能時是霸體狀態。不論PVE、PVP都點滿。最給力的小技能之一,也是主力輸出技能是之一,CD快,傷害高,帶霸體,還有位移,不能破霸體。技能分為6次傷害,前3次是面板傷害,後3次是背擊傷害!
特殊技·電逝,被動技能,也就是大家說的右鍵技能,該技能動畫中角色是無敵的,不論PVE、PVP都不點,系統送的1點就可以。 PVP天狼星不會觸發特殊技的。
天狼狂飆,主動技能,也是大家說的上吧,逗比狼。指揮雷獸攻擊前方單位,同時恢復雷獸部分生命值。不論PVE、PVP都點滿。這個技能可能有人會有爭議,我建議大家點滿,這個技能是控制雷獸最好的技能,雖然傷害成長不高,但是技能升級會減CD,雖然CD減的不多,但是能快1秒控制狼,你就可能轉危為安了。
召喚天狼,主動技能,就是召喚雷獸了,升級技能不會減CD,但會提升雷獸的生命值和防禦值。 PVE點1點,PVP點滿。 PVE的話你的狼想死都難,但是PVP就不一樣了,PVP會削弱狼的血量,而且PVP會玩的人是會優先秒你的狼,點滿這個技能,你的狼就很耐打了,PVP一定要滿哦。
天狼怒吼,主動技能,也就是大家說的放電,天狼在自身位置釋放落雷,攻擊周圍敵人,可以對攻擊到的敵人造成長時間僵直,並且會給狼回復很多的生命值。不論PVE、PVP都點滿。最給力的小技能之一,也是主力輸出技能是之一,技能等級越高CD越快,傷害高,小範圍AOE。
落雷符,主動技能,之前叫雷神符,攻擊會受攻擊單位的分攤,目標越多傷害越低,對單體目標傷害很高,攻擊分為3次動畫,前2次為角色釋放電符,帶追踪,傷害很低,第3次為落雷攻擊,可以浮空目標,傷害高。不論PVE、PVP都點滿。最給力的小技能之一,也是主力輸出技能是之一,天狼星真正意義上的遠程技能,而且不需要雷獸配合釋放。
驚雷追擊,主動技能,瞬間移動到雷獸攻擊的單位後面,如果雷獸沒有攻擊單位,就瞬間移動到雷獸身邊,並攻擊落點周圍單位。釋放時,處於霸體狀態;同時,技能不在CD時,角色受到攻擊可以按E鍵,瞬間回到雷獸身邊。不論PVE、PVP都點滿。最給力的小技能之一,也是主力輸出技能是之一,攻擊必定背擊,所以傷害是面板的1.5倍!
天狼·閃電球,被動技能,雷獸會自動釋放閃電球,傷害雖然不多,不過勝在控制,且不用角色控制,不論PVE、PVP都點滿。
天狼·置換,被動技能,使用前衝攻擊時,按Q角色會移動到目標後面,雷獸出現在角色攻擊前的位置。 PVE、PVP都不點。沒什麼實際用處的技能,不過點滿基礎精通之後,在角斗場該技能會有出其不意的效果,可以使用該技能無限打boss,輕鬆15階。不過,除此之外,就沒什麼用了。
天狼疾馳,被動技能,雷獸獲得50%的移動速度加成,PVE不點,PVP點滿。 PVE不需要狼跑的快,但是PVP狼跑的快才能追到人,也才不會被卡狼,也便於狼的走位控制,PVP狼跑的千萬不能慢了。
天狼·閃電之牙,主動技能,雷獸向前突進,會咬起沿途的敵人,躍向空中,然後砸向地面。不論PVE、PVP都點滿。天狼唯一的破霸體技能,傷害不俗,控制能力較強,就是比較難控制,尤其是PVP還需要注意狼的面向,需要多加練習。
天狼·落雷旋風,主動技能,就是小旋風,人和狼一起旋轉成旋風,攻擊周圍單位,釋放技能時處於霸體狀態,不能破壞敵人霸體。天狼的招牌技能之一,不論PVE、PVP都點滿。 PVE聚怪神級,PVP可以救狼,反先手。
天狼電荷力場,被動技能,雷獸會自動向目標釋放落雷攻擊,可以給目標造成短時間僵直,內置CD7秒,不論PVE、PVP都點滿。同理天狼·閃電球。
EX·天狼·落雷旋風,主動技能,也就是大家說的EX2,極限控場,全職業最好的控制,總控制時間12秒,不論PVE、PVP都點1點。這個技能放完就是全力輸出的時候了,雖然是很霸氣的技能好,還是1點就好,全圖放最多也級放2次而已,沒必要投入太多。
天狼疾襲,被動技能,雷獸獲得50%攻擊速度加成,不論PVE、PVP都不點。經過測試,點不點這個技能,並沒有非常明顯的差別,而且天狼也不指望狼去把人咬死。
天狼·超電磁場,主動技能,俗稱騎狼,角色會騎在雷獸的背上8秒,期間角色處於霸體狀態,所受的傷害全部由雷獸承擔,且移動速度增加,狼死亡或者技能時間結束,角色會離開雷獸,可以理解為無敵。技能持續期間,點選滑鼠左鍵,會釋放電磁場攻擊周圍單位。要注意的是PVP中,這個技能持續時間大概只有3秒,而且受到一次攻擊,就會離開雷獸。所以PVP點1點就可以,PVE的話,如果有剩餘的技能點可以都點這個技能,可以減少CD時間,同時,這個技能全打中的話傷害也是非常不錯的。
百萬伏特,主動技能,角色蓄力大概1秒的時間,然後在前方畫一個圓形落雷,落雷是逐漸向中心靠攏,然後發生爆炸。技能範圍很大,傷害也非常高,技能成長也很高。 PVE點滿,PVP點1點。因為需要蓄力1秒的時間,所以PVE的時候,一定要注意釋放的時機,不要被小怪打斷,對無霸體的小怪,這個技能是毀滅性的,對霸體怪物,傷害會稍微降低一點。 PVP這個技能的應用是很低的,因為技能需要蓄力,釋放該技能唯一的時機是對手倒地,但是對手倒地的話,可以無敵起身,很容易就躲過這個技能,1V1這個技能收益很低,也就團戰可以偷偷放個黑槍。
天狼·閃電精靈,被動技能,雷獸會自動向目標釋放2個閃電精靈,精靈持續8秒,技能內建CD10秒,可以讓目標極短暫硬質,不論PVE、PVP都點滿。同理天狼·閃電球。
天狼雷霆亂舞,主動技能,角色化身為閃電向前方進行穿刺攻擊,隨後天狼會對前方繼續進行攻擊,技能等級越高,天狼會追加更多的攻擊次數。這個技能的釋放距離非常遠,和落雷符一樣,目標越多傷害越低,對單體目標傷害驚人。在1V1中,這個技能可以說是最完美的先手技能。不論PVE、PVP都點滿。
天狼合契,被動技能,角色的第4次普通攻擊擊中目標後,天狼會進入霸體狀態7秒,不論PVE、PVP都不點。先不說雷獸進入霸體有什麼好處,就光這觸發條件就太坑爹了……就天狼的攻速,PVP用普通攻擊基本上是找虐,PVE的話何必呢……不論PVP和PVE如果目標是霸體,天狼去普通攻擊都是找死,目標不是霸體,你為何不去放技能……再說了就算讓狼霸體了……然後呢……
雷靈之怒,主動技能,也就是天狼的50大招了,角色躍向空中,可以落向地面指定位置,造成巨額傷害,並會追加有4個左右的雷球(我記憶中是4個,不排除我會記錯)。不論PVE、PVP都點1點。 PVE這個技能全圖也就放2次,沒必要加高(同理EX2),PVP也沒必要投入過多的點數。
以上內容就是天狼的各技能說明和PVE、PVP加點。 PVE和PVP加點略有不同,但大體還是差不多的,PVE單純強調的就是傷害,PVP則需要加強雷獸的生存能力,所以省下百萬伏特的SP點,把召喚天狼加滿。剩餘的SP點,則可以自由分配。
1.首先說說
這個技能,有些新人不太清楚這個技能的攻擊判定,在PVE中,這個技能會驅使雷獸優先攻擊離角色最近的單位,並攻擊沿途小怪。當離角色最近的單位和角色相離特別近的時候,雷獸則會穿過最近的小怪,攻擊其次近的小怪。
舉個例子
當處於下面的位置時,使用該技能,狼攻擊的目標是小怪A,需要注意的時,狼不會衝到A小怪的面前就停下,而是會繼續衝刺一段距離,也就是說,狼的攻擊目標是小怪A,但會衝刺到小怪D的位置。
當處於這個位置的時候,狼會穿過小怪A,衝刺到小怪C的位置,攻擊目標是小怪B。
值得注意的是,當狼進入戰鬥狀態之後,狼會先原地釋放自己的被動技能,然後才會近身去咬人,所以放完這個技能之後,不能立即釋放
不然會放空的。
2.如果把角色獨立釋放的技能稱為人技能,人與狼共同釋放的技能稱為狼技能,那麼在狼技能剛釋放完之後,是無法立即釋放下一個狼技能的,會停頓1秒左右的時間。所以天狼想要無縫連結技能,最好在每個狼的技能後面穿插一個或多個人的技能。
3、再說說
這個技能,很多玩家抱怨這個技能不會用,或只能咬到一個怪物。
這個技能不像
可以衝刺很遠的距離,這個技能的衝刺距離很近,最遠也就是衝刺到角色面前3個身位左右,通常狼會咬住角色面前第一個小怪之後,就直接飛上天,咬不到所有的小怪,所以如果想讓呆狼咬到所有的怪,那就需要角色的走位去配合呆狼了。上面說到,狼會咬到角色前面第一個小怪,也就是說角色身後的小怪是可以全部咬的!所以我們要做的就是讓小怪處於角色和狼之間!例如下面兩張圖的位置,就可以讓狼把小怪通通咬住。
大家可能會問如果讓人跟狼拉開那麼遠的距離呢,很簡單,用
這個技能讓狼的目標是小怪D就可以了,然後角色就走位拉怪就好。
4.大家可能不知道的一個技能用法
驚雷追擊,即時沒有召喚塞雷斯這個技能依然可以使用,角色會原地使用一次該技能,偶然發現的-v-。
三、技能使用說完之後,講一講副本boss輸出循環。副本小怪的打法就不多說了,走位拉拉怪,然後旋風或者百萬伏特什麼的,AOE打起來就好。
雖然天狼的破霸體技能只有一個,但是天狼卻有一個無人能及的EX2,控制boss可達10秒以上,這10秒的時間,才是天狼輸出的核心時間。
大概跟大家講下我的技能循環,前提,技能全部不在CD,boss身邊沒有其他小怪,如果有,可以優先擊殺掉,不然你的呆狼可能會攻擊其他目標,你的部分技能攻擊也會被分攤。 PS:以下技能循環建立在角色50級以上。
PVEboss技能循環:
PVP1V1技能循環:
PVP連段中不包括50大招,因為大招CD太慢。如果有50大招了,不要直接放,命中率太低。
建議大家用
這個小連段就用50大,這樣命中率很高。