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第三章單殺戈塔什,萬軍從中取上將首級,刺客就是要這個Feel~~單回合穩定200+傷害(主手副手各一刀,不吃加速)。
這個Build主要透過遊蕩者偷襲(被動)來打傷害,偷襲一輪主手副手可以各觸發一次,基礎傷害2D6,最高5D6(9級),而且吃暴擊加成,如果雙暴擊的情況下傷害非常恐怖(10D6*2),加上某些裝備帶的穿刺易傷,光兩次偷襲就有10D6*4,平均期望值120的輸出。我一樓貼出的圖片傷害就是暴擊下的偷襲傷害,一下80,總共兩回合,相當於3打還有一下偷襲沒打出來300+血BOSS就掛了。
開卡8力,17敏,16體,8智力,10感知,14魅力(個人喜歡極限加點,保證戰鬥能力。基本上8力,17敏,14體就可以,其他可以依照自己喜好來)。 1-7級純賊(3級選刺客),8-10兼遊俠(3級選地城軟),4級專長建議點兇蠻打手,後續一個專長需要選擇中甲運用(涉及第二章關鍵裝備),送的屬性選+1敏。屬性和專長可以在流程中隨時洗點非常方便,也不用怕加錯。唯一要注意鬼婆頭皮建議自己吃(還是選敏),因為後期中甲這個專長會洗掉(兼職遊俠自帶中甲),因此需要鬼婆+1敏到18敏。
我從頭到尾用的都是雙持近戰輕武器,如果想玩雙手弩(一樣可以觸發偷襲),4級天賦可選神射手(但這樣不如玩盜賊而不是刺客,畢竟盜賊多一輪附贈副手可以多A一下)。
第一章到林地以後直接去鬼婆那裡嫖力量藥水,有巧手熟練度可以隨便偷。因為近戰武器也吃力量加成(只要高於敏捷),所以21力傷害直接+5(第三章雲巨人藥水同理,直接+8),而且力量高跳躍遠,戰鬥方便追擊或逃離,平時撿垃圾也不會超重(敏捷依然需要至少點到18是因為+AC和先攻戰,另外遠程手弩也需要敏捷加成)。
戰鬥前記得上毒藥或沾取火焰蠟燭,簡易毒藥1D4(翼龍之類的高一些),沾取火焰也是1D4(與毒藥不相容)。配合偷襲輪起手,受驚必暴擊,刺客第一回合恢復動作和附贈動作的特性,一般開戰首回合就秒掉兩個敵人。
看到很多人不知道雙手選什麼武器,第一章的神器推薦第一滴血匕首,很早就能拿到,特性非常適合刺客打偷襲,滿血敵人增傷1D8,開戰前突襲秒一個,開戰後敵人受驚又秒一個,我甚至用到了第三章。另外一個神器就是邪念線專屬劇情送的隱身披風,開戰一輪殺掉一個受驚敵人直接隱身,後續可以選擇脫戰(不帶隊友玩法),也可以選擇找另外一個落單敵人,可以說是真正的刺客信條了。
核心思路還是圍繞造優打出偷襲傷害,在這個基礎上盡量疊加增傷。
第一章地圖就能拿,打完突襲輪被包圍不靠隊友還能保持優勢。
副手輸出直接+5(力量藥水),帶到後期有相同效果的替代後換成增傷的手套(2級遊俠兼職可選或奧林猩紅副手自帶效果)。
第一章養雞人商人賣,建議儘早過去拿,副手裝備(主手第一滴血)。 1D6+10面板很高,10分之一機率暴擊,打遮蔽物件優勢。配合上面加屬性值到副手的手套,輸出提高不少。
這個短劍我自己沒拿到,看到朋友貼出來的,用修改器找了一下面板2D8+8心靈傷害,如果能拿到直接替換第一滴血。
刺客神器,構築核心裝備。有了它以後再也不用想盡辦法造優,走到臉上直接平A也有偷襲輸出。第二章月塔換血商人賣,建議開頭直接去拿。
月塔莎爾神殿打自己鏡像的儀式掉落。完全等同於蝌蚪技能異界強運(可以自由選擇發動時機,長休恢復),被動效果叫處刑者也完美適配刺客形象。一輪攻擊主副手兩下必爆可以留著殺BOSS或精英怪。效果用完之後換成增傷的戒指等到長休後再重新戴。
遮蔽狀態下爆擊骰子-1(可疊加),配合暴擊效果的匕首,18可以暴擊,相當於15%的暴擊機率。魔法耐受加遊蕩者本身的反射閃避特性,基本上不吃任何敏捷豁免的魔法(如火球術、召雷術),注意需要中甲熟練。
和上面頭盔一套的裝備,我個人是邪線影心擊殺黑夜之歌拿到的,聽說善線也有。需中甲熟練度,被動在第二章非常BUG,上前虔誠護盾直接所有傷害-2還自帶1-4反傷。最離譜的是可以白嫖這個被動,加上護盾後脫下來減傷BUFF依然存在。
話說影心一個牧師帶這兩個有啥用,完全為刺客準備的兩件套(還有個手套帶1-4暗蝕傷害也可以帶)。包括裝備形像也非常適合刺客,搞得我都想信莎爾了,帶上頭盔不用看升級奪心魔的醜臉了。
鞋子帶這個短休就可以恢復的迷蹤步鞋子,還免疫一部分控制,基本任何人都可以帶,實用。
護符附護盾術護符,也是簡單實用。
玩刺客建議進了城之後直接做謀殺案系列任務,殺完奧林完成裁判所任務裝備畢業。
奧林掉落匕首之一,建議主手裝備,特性7點穿刺傷害是固定7點而不是1D7,相當於2D7的增傷,而且吃易傷加成。第一個特性基本上沒有小怪能吃到,因為一刀就掛了。
同奧林掉落,重擊特性是之前珍奇匕首的升級版,相當於直接的被動BUFF掛身上,其他武器也享受。加上暗夜法官頭盔-1重擊骰的效果,雙手都是18暴擊(15%暴擊率),平A暴擊機率相當客觀。建議副手裝備(裝備巴爾護甲送穿刺易傷的情況下,否則需主手裝備拿易傷),AC直接+1。反擊的效果非常逆天,是雙手反擊,相當於一輪平A,怪只要MISS直接暴斃。
除了AC低點完美,+2先攻,易傷懂得都懂,直接傷害爆炸,加上上面兩把匕首可以說是刺客畢業裝備了。
拿遊俠的2級雙武器決鬥特性後可以把手套換成加傷的,這個也是第三章拿,具體在哪忘記了,+1D6火焰傷害。
護符就拿拉斐爾任務的這個簡單粗暴,第三章徹底變成走臉硬剛刺客(主要第三章難度太低)。
目前的最終型態,第二個專長我點的是防禦式決鬥來彌補因為穿輕甲AC較低的問題。另外也因為第三章難度較低所以基本主角單通,比較適合這個特性。如果正常4人可以點哨兵增加輸出或屬性+2敏點到20也是可以的。
到了這個階段已經完全碾壓。 100+血的精英怪上去一刀帶走(圖1),怪上來A你MISS直接反擊帶走(圖2)。 BOSS也沒什麼能打的,唯一有難度的是高達有抗性比較麻煩。
1.有利開局,首次攻擊攻擊骰有加成,適合刺客突襲輪,建議提早。
2.恃強凌弱,應該是所有職業必點了。提供直接斬殺線,從前期強到後期。蝌蚪種滿26點斬殺血線,什麼淘汰之刃斧王又雙叒叕殺一個。
3.靈能統禦,相當於法術反制。
4.吸取屬性,敵人越打越弱,不過基本上只有打BOSS或血多的怪有用,小怪都是秒殺。
5.飛行術,不消耗動作好評,顏值換的。
如果你直接在未遮蔽的區域隱匿,敵人是可以直接發現你的。千萬不要用偷襲(主動)技能去打黃名,不會觸發受驚(走臉平A也不行)。想要穩定打出突襲輪敵人受驚的狀態,必須在潛行(C)或隱形的情況下起手,潛行出手前被看到解除躲避狀態也是能觸發敵人受驚的,如下圖。
遮蔽:遮蔽區域在你下蹲時會有提示,角色BUFF欄那裡。室內和地下很多地方都有遮蔽環境,甚至一些戶外的屋簷或樹蔭下都有。在遮蔽區域裡面你是可以直接在其他生物面前潛行的(需要過豁免鑑定,不過會被發現)。配合暗影法官頭盔可以打出18點就暴擊的效果。重度遮蔽目前我測試下來只有在黑暗術之類的法術裡面有。
什麼P社遊戲,殺他們的時候還沒注意,經典我女兒的女兒還是我的女兒