烏迪爾在重做之初表現並不佳,不過隨著召喚師們的不斷摸索,終於將其打法思維穩定了下來。目前看來法坦主鳳流和穿甲主虎流是烏迪爾兩大主流玩法,今天就為大家簡單介紹一下這兩種流派的思路。
法坦主鳳流已經一個比較成熟的打法了,目前在韓服表現極佳,屬於高分段T1級上單。玩法就是利用覺醒R的百分比傷害來打AOE,透過坦克裝備和覺醒W抗傷害。最初很多人出純AP裝,但純AP裝收益並不高,而且還很脆。轉為法坦裝後勝率暴漲,非常適合打團。
天賦主系堅決,副系啟迪,這套符文強化了烏迪爾的消耗能力,團戰也能利用覺醒R來觸發回血的效果。如果是打野烏迪爾,推薦基石換成相位猛衝,更容易控到人打出後續的傷害。
出裝先出日炎/煉金罐,然後做出小面具。小面具的持續傷害非常契合烏迪爾,而且還能提供不俗的法強,輸出裝備只需要這件就夠了。再之後又出一些純坦裝了,自然之力、蘭頓都是比較好的選擇。
法坦主鳳流玩上路的比較多,因為法坦烏迪爾滾雪球能力弱,需要一定的裝備支持。在上路打的比較舒服,只要不滅好了就E上去拍暈然後打出覺醒R,再開W換血。就算打不過也可以直接用覺醒R來清線,確保上半區有線權隨時可以支援野區。
團戰裡先手第一個覺醒技能很重要,如果能夠控到後面直接覺醒E過去拍暈,然後開覺醒W抗傷害或E直接拉開。沒有機會摸到後排,那就用覺醒R打傷害,再用E輪流暈對方的前排,保護隊友。簡單來說法坦主鳳流的定位就是團戰黏著人打,有坦克的承傷和戰士的傷害。但是控制沒有坦克英雄來的那麼直接,缺乏獨C的能力。
輸出主虎流
主虎流整體來說表現都是不如主鳳的,因為烏迪爾即使有覺醒E都無法解決短手這個問題。加速和位移的差距依然很大,出一身輸出裝備團戰很難碰到後排。所以主虎流推薦有一定熟練度的玩家使用,只適合打野位置,因為野區很容易滾起雪球,打線上太脆還沒清線能力。
天賦主系堅決,副系巫術,這套符文最大化烏迪爾的爆發。烏迪爾非常需要攻速,不僅能打出更高的爆發,高攻速也更容易刷出覺醒的被動。副系則是增加烏迪爾的移速,不停開E技能到處跑圖GANK。
虎流到現在出裝屬於是五花八門,有出暗爪/星蝕補魔切出收集者的刺客打法,也有出神分/挺進著,然後轉戰士的打法。因為烏迪爾Q技能AD加成比較低,所以更多的是靠打出技能特效來,而且後期一定要出肉裝,不然團戰根本站不住。
主Q副W,前期可考慮點1級R清野。
虎流只適合打野,在野區速3直接GANK,最好是繞眼位然後開E技能加速過去打出覺醒Q。有紅BUFF的烏迪爾前期傷害非常誇張,基本上暈住就是半條血。然後回家做出鋸齒短匕就去找對面的打野,一定要多入侵,一旦陷入對刷節奏對烏迪爾來說就是慢行死亡。中期換了掃描去抓落單的英雄,虎流烏迪爾不適合打大規模團戰,拿資源抓人才是核心。
鳳流和虎流的打法截然不同,目前鳳流更適合大部分對局,在對方陣容比較笨重的時候不妨試試虎流。