要問12.16版本大亂鬥buff改動中最讓人感到意外的英雄是誰,我想大多數人都會投蠻王一票。 12.16在強勢戰士buff被削弱的大環境下,唯有蠻王的大刀飢渴難耐,被設計師buff上了國服勝率榜第二!
成為新一任buff怪自然會產生新玩法,來看看12.16版本的蠻王怎麼爽玩吧。
【英雄解析】
蠻王大亂鬥有「輸出傷害+15%,承受傷害-15%,治療效果+40%」的變態buff!
這個buff有多變態呢?
經過簡單計算,5級Q零怒氣零法強的情況下,按一次回100點血,滿怒氣按Q回血400+。
要知道現在復用型藥水也就是12秒回100血。
剛好蠻王Q技能基礎CD也是12秒,也就是蠻王0零怒氣用Q等於吃一瓶藥!
還有別忘了,不滅的治療效果、凱旋的回血、吃藥包的回血、來自隊友的奶都能享受buff加成。
加上先前版本重傷的削弱,不難理解蠻王為何勝率暴漲了。
【符文】
蠻王大亂鬥符文分享
主系符文:不滅之握+生命源泉+調節+復甦
副系符文:凱旋/堅毅不倒+韌性
符文解析:有超級buff在手,不缺傷害的情況下,主系選擇堅決系收益會更大。
不滅攻防一體,有傷害有治療,蠻王有位移有減速,很容易追著人疊不滅。
生命源泉W就可以觸發,提供隊友回血。五黑想快速拆塔可以換爆破。
調節增加雙抗,提升中期坦度。
復甦增加回血效果。
凱旋配合140%治療buff,讓蠻王團戰存活能力大為提升。輸出蠻王可換堅毅不倒。
韌性避免控製過多蠻王被遛。
【出裝和加點】
出裝1:日炎聖盾+破敗+綠叉+納沃利迅刃+無盡
出裝2:日炎聖盾+破敗+巨九+振奮+蘭頓
召喚師技能:疾跑+雪球
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:日炎+破敗,最近兩個版本開始流行的戰士出裝,既有坦度又不缺傷害。
後續三件出裝有兩種路線。
出裝1講究的是有一定坦度的同時能追著人砍。
成型後有迅刃減基礎技能CD讓蠻王有超高的機動性,適合隊伍陣容缺乏輸出時出。
出裝2則更團隊。有破敗中期傷害足夠,第三件巨九進一步提升傷害還能增加坦度。
振奮讓治療效果提升25%,光是這件魔抗裝就讓蠻王不怕AP丟丟怪。
蘭頓則是讓蠻王不怕暴擊流ADC。
玩法簡介
兩種出裝對應兩種打法。
出裝1偏輸出的適合開黑玩,讓隊友選一些有控制的英雄,那麼你會玩法非常爽。
出裝2則適合路人局,坦度高帶來高容錯。 15%的減傷還有W減攻擊力讓對面AD英雄究極刮痧,加上大招五秒真男人,快樂程度不輸輸出蠻王。
由於輸出蠻王帶了堅毅不倒,加上Q技能被動血越少攻擊力越高的特性,所以殘血開大的那五秒將是蠻王的高光時刻。
因此輸出蠻王雪球砸中敵人是可以直接飛進場切脆皮的。
有疾跑+E,還有W減速,不怕黏不上脆皮。
輸出蠻王進場只要追著脆皮砍,只要不失誤砍到其他單位身上,最少一換一,操作得當一換二是常有的事。
至於肉裝蠻王玩法也很簡單。
團戰可以先A前排疊日炎層數。
等C位走上來輸出蠻王時蠻王在開疾跑+E+W衝到C位臉上追著A,等大招快要結束時E出敵人輸出範圍保證自身存活。
總之,肉裝蠻王講究一個字——油。利用強大的機動性和優秀的回覆能力去折磨你的對手,讓他噁心到一晚都睡不著。
大家怎麼看待蠻王的變態buff?歡迎交流~!