木蘭新皮膚如何評價?根據我個人的使用感受,特效上沒的說,新皮膚總是好的,不過對比典藏皮膚九霄神輝不管是局內的細節還是特效的華麗程度都略遜一籌,畢竟不是一個品級。
而手感的話相對一般,比較了一圈,還是獵龍者的打擊感比較強烈,新皮膚不如獵龍者,感覺和默契交鋒相當,重劍二技能的特效和音效比較滿意,但大家都知道,木蘭的手感體現在了輕劍和重1上,所以略有不足。
皮膚能帶動一個英雄的熱度,以及討論的話題,關於木蘭的出裝,有些玩家也不太理解,為什麼木蘭非要出碎星錘?為什麼沒重劍很脆的身板不出不祥徵兆而是暴烈之甲呢?
上圖是木蘭的常見出裝,也是比較主流的合理出裝,因為自身有可控的霸體,所以鞋子不太會考慮抵抗之靴,影忍之足可提升對物理系英雄的抵抗性。
破軍肯定是好的,但高昂的價格會讓木蘭的強勢期被滯後,一般來說,暗影戰斧出來後,木蘭就達到了一個小強勢期,而這個強勢期能夠維持多久,就要看敵方的防禦狀況,其實木蘭的狀態和光信差不多,遇到高防的陣容重劍蓄滿傷害也不高,所以隨著對面的防具出現,彼時你有了破軍也很難壓下血量打出破軍被動的傷害。
所以碎星錘的價值在於價格低可以快速成型,預判對面的防具讓傷害更穩定,尤其在這個近乎全民肉裝的版本,碎星錘的價值就顯得更高,這樣,重劍在打到多人的時候,傷害收益也是最高的,遠高於價格更高的破軍。
首先,暴烈之甲提供了基礎物理攻擊,而木蘭是ad加成最高的物理系英雄,重劍蓄滿高達300%的ad加成,而30點攻擊相當於90的傷害,對於木蘭的收益高於其他的英雄。
其次,基礎屬性上的移速,可以讓木蘭的參團效率更高,對抗路最怕玩成孤兒路,所以機動性越高,對團隊的收益就越高,木蘭剛好是那種需要繞後找位置的英雄,所以移速很重要。
觸發被動後的傷害提升,木蘭也是最高的,這也是反傷刺甲削弱之前,暴烈之甲是木蘭核心裝的主要原因。
我用暗影戰斧加三級打野刀組成了高達370的固定物穿,打滿級沒有防具的孫尚香,技能的傷害就是真實面板傷害,因為穿透溢出,沒有觸發暴烈之甲的傷害是3983 ,而觸發5層後(10%傷害)就是4381,4381-3983=398,可以看出來,暴烈之甲被動的傷害增幅,是根據英雄的最終傷害計算。
木蘭本身就是一個打爆發的英雄,所以重劍蓄滿力讓非常離譜的傷害再提一個檔,將近400的傷害,什麼裝備能做到。
所以,這就是木蘭為什麼要出雙穿,以及必須出暴烈之甲的主要原因,收益實在太高了。
至於純淨蒼穹,這個沒啥好說的,免傷都是1+1的,不會衰減,只有上限,輕劍起手開也行,重劍扛傷用也可以,契合度十分高。
那麼你對於木蘭的出裝有什麼見解呢?說說你的觀點吧。