峽谷中的裝備,大致分為攻擊、法術、防禦、移動、打野、遊走裝這六類。其中有一些裝備嗎,會受到適用面和被動的製約,絕對不能同時出。本期內容,我們簡單列舉五組裝備,希望能給小夥伴們一個提醒。
對於戰士類職業來說,暗影戰斧可以和碎星錘一起出,這就是所謂的物理雙穿,對於防禦較高的敵方前排,能有不錯的穿透能力。
但無論是何種職業,碎星錘和破曉是不能同時出來的,碎星錘適合戰刺職業,破曉是射手的終極神裝,這兩件裝備擁有同名被動碎甲。
一般情況下,這兩件裝備,不會同時出現在戰刺職業身上,但射手容易犯這樣的錯誤。
有些射手(例如:魯班七號、百里守約等)為了搶節奏,中期會優先出碎星錘,等後期經濟溢出之後,必須將碎星錘賣掉,才能換成破曉,不然唯一被動碎甲的效果,只能生效其中的一個(必定是破曉)。
射手是大家最喜歡玩的職業,有的玩家為了追求手長和持續減速的快感,會考慮同時出逐日之弓和寒霜襲侵。
逐日之弓增加射程,寒霜襲侵附帶減速效果,同時出這兩件裝備,不僅不會讓你變身迦羅,還會影響到被動精準的效果發揮。
精準能提升普攻的傷害,屬於一種普攻法球類效果,這兩件裝備同時擁有精準被動,同名且無法同時生效,純屬浪費金幣。
剛剛我們提到,逐日之弓可增加射程,被動精準可提升普攻傷害,而純淨蒼穹側重攻擊力、冷卻縮減和兩種減傷效果。
這兩件裝備的被動不會同名,完全可以共存,但主動技能會佔用獨立按鈕,即使同時出只會出現的主動技能按鈕,另外一件裝備的主動無法實現。
也就是說,即使被動沒有重名,但主動技能按鈕會衝突,因此也無法同時出。
這一點,和三級輔助裝共享按鈕、共享CD是同樣的道理。
宗師之力適用於戰、刺、射三種職業,冰痕之握在此基礎之上,也適用部分坦克與法輔類英雄。
這兩件裝備無法同時出,不僅是因為宗師之力側重的是傷害和移速,冰痕之握側重的是防禦和群體減速,而是唯一被動的強擊效果,每次只能生效其中之一。
算上巫術法杖,這三件裝備都有同名被動,都是強化普攻的收益,如果這三件同時出的話,誰先出就會優先生效那一件的被動,如果三件全部集齊,只能觸發價格最高的那一件。
符文大劍,俗稱三級藍色打野刀,法國打野英雄是必出的,例如:露娜、司馬懿、貂蟬、諸葛亮、司空震等。
符文大劍的被動迴響,和迴響之杖的被動迴響,同為唯一被動效果,此兩件裝備無法同時出,會丟失其中一件的被動效果,造成資源和經濟浪費。
尤其是諸葛亮這樣的英雄,最容易犯這樣的錯誤,不僅符文大劍無法和迴響之杖兼容,二級打野刀遊擊彎刀也是一樣。
看完了以上,您認為:峽谷中,還有哪些裝備不能同時出來的呢?歡迎在下方留言處留言討論喲。