原神有一個成就「摧枯拉朽」會記錄玩家在提瓦特旅途中造成的最大傷害,時間雖定格在第一次獲得成就的時刻,但數值會時刻刷新。
這次活動「薔薇再開時」就是極佳的核爆場地,方便不少。第二關“天真博物館”,週期性生成頹破領域降低敵人60%防禦力,若你配隊中不存在減防類角色,那麼為你帶來的最終傷害實際增幅約為43% (原本100萬,那現在就是143萬)。魔物水火冰三種都有,可以配隊省去這個格子靠風擴對應元素染色作反應基底。
凍梨也組了一個雷九萬班去簡單試了下,沒有低暴擊高暴傷聖遺物,也輕輕鬆鬆就把我一年前的迪盧克戰績刷新了。
而且每隊還可穿戴2個技能,第二關提供的比較好增加核爆傷害的選擇:元素爆發提升60%、風/火元素傷害提高60%、角色攻擊力提升60%、暴擊傷害提高80%。且連鎖位置的角色還有30%的增傷!
試了下藥劑食物等增益類道具效果在活動挑戰內面板生效:只不過進去後是無法開啟背包的,需要玩家在外面提前上好buff後,再進入活動挑戰。
倍率積分建議調低一些,魔物等級也會降低,理論上其防禦力自然也就更少了,屆時實際的造成承傷也能再提升不少。不過輔助類盡可能在不影響增益的情況下降低自身傷害,避免輔助把怪打死了…
最近核爆一般是去找周本散兵,他在二階段虛弱後抗性會將為-140%,但這傢伙前戲消耗的時間太長了,本身核爆就是低暴擊率高暴傷搏一個最高傷害,這個流程讓試錯的時間成本太高了。
這次「薔薇再開時」,啟時能量自動恢復滿額、帶有兩個超強增益技能、場地本身存在增幅效果、魔物種類多容易配合。最適合想嘗試核爆,但又怕麻煩的玩家,直接一條龍服務安排妥當了。
持有雷神索爾、胡桃、達達利亞、行秋、優菈等等瞬時高倍率角色的玩家,應該可以刷一個較為震撼的數值傷害,也不是什麼為了攀比,單純是嘗試日常不怎麼接觸的新玩法罷了。
比較可惜的就是原魔核爆看了一圈沒啥合適的,雖有「角色受到傷害增加20%」的debuff效果,但魔物都是一些小怪,傷害方面不夠震撼,遠不如當初交響詩無相火那個62W核爆驚人。